首发文,各位lol版先进好
小弟aram仔,自从改了13.12版本以后就超不适应
后排输出角的重要性变高了,或者说前排角影响力大幅下降
我版本更新都有发搂,13.12版本以前就慢慢在砍近战的装备系数了
不过在13.12以前体感还没那么有感
之前的版本玩坦克跟斗士可以完全不用理后排队友玩的好不好
反正自己又痛又坦又鲁小
但这版如果自己玩近战坦斗士,队友玩后排输出角但不太会玩
而对面的后排输出角又会玩,这种情况基本上等输,因为后期影响力差太多
我ARAM胜率大概有55%,前两天更新完跟往常一样的打法
几乎都帮团队补坦或斗士结果连跪9把,输到怀疑人生
第10把痛定思痛决定自己玩射手才止败
但又发现一个问题,如果整队没人愿意选前排遇到刺客直接被切烂
就开始选刺客,打不赢就加入的概念,总之选坦就超看队友脸色
另外,选角时看队友全都选后排角就很绝望
我平常是很乐意帮补前排,但这版本玩前排实在没那么友善
帮他们补前排角又怕他们不会玩自己跟着等输
之前的版本我感觉是2~3个前排坦/斗士+1~2个刺客+1~2个魔攻后排输出控场角
这样胜率最高,射手可有可无最多一个,两个以上都很容易输
想问的是这个版本的ARAM怎么组队伍胜率才会最高呢?