[闲聊] Riot式平衡

楼主: d86249 (金羊)   2023-06-15 18:35:41
https://i.imgur.com/byqiBpR.jpg
如题
先上图
简单来说,Riot的平衡就是像打地鼠
设计师觉得太强、太多人用的英雄胜率如果太高
他们会觉得不太健康,要下修数值或是砍一些成长系数
顺便拔掉中断技能引导、解技能僵持之类的功能
T1砍过一轮之后 个别T2可能就变T1 T3往前递补以此类推
T1迟早被砍进冰箱或变T2、T3
反过来问,为什么Riot不愿意加强那些胜率常年在底部倒数的英雄
担心破坏比赛平衡的话也没有道理
毕竟因应野区或道具改版,每年英雄强度总会因为版本适性而有轮替
虽然偶有加强的英雄,但更像是数值调整拔A补B之类的
讨论一下吧?
作者: jackylin1999 (送头王)   2023-06-15 19:26:00
楼上 你手机按的是d欸

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