[闲聊] 鬼索的狂暴之刃+海妖杀手BUG

楼主: qazwsx14257 (cheatmind)   2023-05-22 04:04:17
随着13.10版本的AD装备大改,最近小弟也玩了多场的On-Hit射手
但是在练习模式测试各种配装的伤害的时候却发现只要有海妖+鬼索时
伤害会有很大浮动,仔细研究发现之后基本上确认了目前这两件装备的互动有BUG
以下测试影片及数据
(懒人包)当海妖杀手层数为1且下一次普攻会触发鬼索的2次On-Hit效果时,这次海妖的
伤害会失效(在叠满鬼索的情况下每9下普攻触发一次),也就是鬼索完全不会
增加海妖的触发次数(原本9下触发3次,配上鬼索触发4次但BUG吃掉1次)。
影片:
https://youtu.be/5nDODnVLwto
数据表格:(*字代表鬼索/海妖在该次普攻触发)
https://i.imgur.com/r5wUWms.png
可以看到,在鬼索叠满被动之后,每9下普攻会被吃掉一次海妖的伤害(也就是在海妖
1层的情况下触发了鬼索的特效时,海妖的伤害会不见)
我也测试了其他叠三层造成伤害的技能(汎、埃可尚、呐儿)并不会有伤害失效的问题,
推测是海妖杀手的问题,其他叠三层的特效是在敌人身上叠加,所以满3层就跳伤害,跟
鬼索的互动没用问题但是海妖杀手的层数是在自己身上,我猜设计上就是海妖叠满3层
的那一下普攻会附带伤害并清空层数,但是被鬼索的双倍命中效果触发时,导致“海妖
叠满3层时没有普攻”,伤害也就凭空被吃掉了。
现在会同时买这两件的英雄很多,这个BUG影响很大吧?
作者: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2023-05-22 04:43:00
lol豚
作者: betterbutter (呱呱呱)   2023-05-22 10:22:00
问就是机制

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