[新闻] 台湾大谈游戏发行成绩《英雄联盟》表现出

楼主: anjuchika (chikaanju)   2023-05-15 22:39:12
新闻来源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=249745
  旗下代理发行《英雄联盟》、《特战英豪》等多款线上游戏的台湾大哥大今日展望未
来计画时表示,他们正着手规划将 Momo 币与游戏服务结合,让玩家未来使用 Momo 币就
能进行游戏内消费,以强化玩家游戏体验。
  台湾大哥大今日以“Telco+Tech 科技电信航母:次世代三强战机高飞”为主题,分
享公司营运成果与展望。台湾大哥大总经理林之晨宣布,未来台湾大哥大将结合游戏发行
事业长线布局、扩大“mo 币”生态圈与 跨足电信金融推电信业首家先买后付“大哥付你
分期”三大服务,来带动台湾大哥大持续成长。
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台湾大哥大今日以“Telco+Tech 科技电信航母:次世代三强战机高飞”为主题,分享公
司营运成果与展望。
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台湾大哥大总经理林之晨
  台湾大哥大财务长张家麒表示,公司去年全年合并营收突破 1,700 亿元,创下历史
新高,2023 年第一季行动服务营收达 125.6 亿元,为 2019 年第三季后新高;其中,游
戏发行部分第一季营收年成长四、五倍,虽然是有台湾大哥大在今年第一季引入《英雄联
盟》、《联盟战棋》新游戏这个因素,但即使是原本三款游戏的营收也是倍数成长。
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  台湾大哥大目前代理 Riot Games 作品包括《符文大地传说》、《特战英豪》、《英
雄联盟:激斗峡谷》、《英雄联盟》等,当初以电信商身份进军游戏发行市场,曾引发不
少玩家关注。新媒体事业处副总李芃君进一步指出,今年初他们代理的 2 款新游戏《英
雄联盟》与《联盟战棋》表现最为出色。今年在游戏发行上第一季每月平均用户数年成长
310%、用户交易年成长 346%,更挹注息税折旧摊销前盈余(EBITDA)年成长1,109%。
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  她表示,台湾大哥大将善用电信事业根基、以广大用户为基础,搭载台湾大 5G 网络
,整合大数据分析,洞悉消费者轮廓,扩张玩家基数、推进游戏服务;台湾大哥大也正著
手规划把“Momo 币”与游戏服务相结合,让玩家未来可以借由“Momo 币”在游戏内进行
消费。
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  她也提到,台湾大哥大除了持续推进游戏服务与游戏事业外,同时也会持续将游戏与
公益相结合、创造社会与玩家双赢,像是他们与 Riot Games 共同发起《英雄联盟》“温
煦良焰 公益任务”,捐赠 30 万元予伊甸基金会、玩家回响相当热烈;另外,他们也将
培育下一代电竞新秀,跨县市与各校合作举办赛事校际杯等。
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表现出色应该还是因为蝗虫过境吧
然后到现在都还没有手游联盟战旗的任何资讯
跟你说未来可以用momo币买游戏东西 真的是谢主荣恩==
作者: IokUdiefirst (武汉肺炎)   2023-05-15 22:40:00
对对 提升啥摸币等课金要素 游戏体验不用改动^^
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2023-05-16 06:29:00
蝗虫的钱香吗
作者: Lostinthecho (kshsJW)   2023-05-16 08:47:00
大谈

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