虽然大家都会酸快倒了块过气
但实际想想看 还早喇
In 2022 League of Legends has 180 million players, with its peak being more
than 32 million daily players.
全球拥有快2e玩家
甚至每日流量峰值来到3200万人 这比台湾人口还多
要知道玩游戏的人会有一部分人看比赛
但是没玩游戏的 还是有人会看比赛
所以实际上我是觉得以这两年的表现来看 lol离过气是真的还有一段距离
现在其实最大问题是选手薪资通货膨胀
加上很多战队俱乐部本身是没生产能力的
连T1这种流量战队都会亏损了
何况其他没产值的
自己是觉得如果真的开始开源节流
严格审视每个战队长期的财务规划和资金来源
可以给那种这辈子正常生活花不完的薪水
但是不能夸张到几乎压光整个产值
最好是以战队的产值和赞助量来决定一个上限
另外RIOT应该跟NBA一样抽税
由官方去补助一些比较穷 或是外卡的赛区 进而让赛区平衡一点
如果现在成本问题解决
我是觉得LOL还是可以撑很久很久
WOW从十年前就喊过气 现在还不是前几名MMORPG
偶尔酸一下没关系 但是不用杞人忧天喇