[情报] 《英雄联盟》13.6版本更新公告

楼主: lee0820 (okc pg0820)   2023-03-22 10:05:18
一边点燃队友的心(和普攻)一边整垮敌人,“温煦良焰 米里欧”将在此版本登场,重新
定义什么叫对队友开火!
不过等等,还不只这些喔!我们调整了ADC与飞龙,希望改善现在重视下路前期小型团战的m
eta,另外还带来了漂亮的新系列造型、非常简略的盲选模式更新消息,以及新的神话商店
商品!贴心提醒一下各位,从下个版本开始,《英雄联盟》与《联盟战棋》就不再支援32位
元用户端囉,所以请记得改用64位元的用户端。
米里欧的笑容虽然可以“米”倒众生,但《联盟战棋》的季中更新可不会输给他!战棋更新
的详细资讯可以点此查看!
Lilu Cabreros(ID:Riot Riru)
版本概要
https://i.imgur.com/lcM9nzs.jpg
“温煦良焰 米里欧”将于2023年3月23日推出。
“妖精女皇 卡玛”、“妖精宫殿 卡特莲娜”、“妖精宫殿 瑟菈纷”、“妖精宫殿 菲欧拉
”、“妖精宫殿 克黎思妲”、“妖精宫殿 伊泽瑞尔”、“妖精宫殿 米里欧”、“死灰守
护者 慎”及“尊爵不凡 妖精宫殿 卡特莲娜”将于2023年3月23日推出。
英雄
新增
米里欧
温煦良焰
准备好在3月23日跟米里欧与他的火麻吉一起展开一场大冒险!
‧ 米里欧技能总览
‧ 米里欧英雄传记
‧ 米里欧设计理念
‧ 米里欧英雄预告
‧ 米里欧英雄主题曲
艾希
提升被动对冰霜射击状态的敌人的伤害。
上个版本,我们削弱了辅助艾希,同时希望能保留她作为ADC的强度。上次的改动还算成功
,但还是差了那么一点,所以我们来补上那临门一脚了。
冰霜射击(被动)
‧ 对冰霜射击状态的敌人伤害:110%(+75%暴击率→ 115%(+75%暴击率)
翱锐龙兽
延长E的冷却时间。R升级所需的星尘数增加,降低控场效果持续时间,缩短施放距离。
翱锐龙兽不管在好或坏的方面都受到万众瞩目,不过他那么耀眼,早就习惯这份吸引力了
。我们希望让他没办法拖延或卡住兵线那么久,并减少他团战combo的影响力,让玩家对到
他的时候不会那么痛苦。
宇宙奇点(E)
‧ 冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒→ 所有等级一律为12秒
降世星辰/天界殒落(R)
‧ 天界殒落所需星尘数:75→ 100
‧ 降世星辰晕眩持续时间:1.25秒→ 1秒
‧ 降世星辰施放距离:1250→ 1100
‧ 天界殒落击飞持续时间:1.25秒→ 1秒
‧ 天界殒落施放距离:1250→ 1100
蒙多医生
提升基础生命回复,降低生命回复成长。缩短W重新施放所需时间。提升E对野怪的伤害。
好好医生前期的表现不太理想,但到了后期却变成杀人怪医。我们希望这样的调整能让他
在整场对战的强度比较平均,顺便给他一些野区专用的医疗用具。
基础数值
‧ 基础生命回复:6.5→ 7
‧ 生命回复成长:0.55→ 0.5
心脏电击器(W)
‧ 重新施放时间:1秒→ 0.5秒
钝击创伤(E)
‧ 对野怪伤害:150%→ 200%
加里欧
提升W的魔法与物理伤害减免。缩短E的冷却时间。
加里欧最近陷入窘境,要蹲也不是要跳也不行。12.10版本过后,他的伤害不够高,没办法
靠自己对敌人输出造成威胁,但也不够坦,没办法用脸接太多招。作为蒂玛西亚的御国巨像
,比起爆发法师,他还是比较适合坦好坦满,所以我们要提高他的续战力与“光荣制裁”的
发动频率,让他在对线期过后也能发挥功用。
杜兰德之盾(W)
‧ 魔法伤害减免:20/25/30/35/40%(每100额外魔法防御+8%)(+5%魔攻)→ 25/30/35/
40/45%(每100额外魔法防御+12%)(+5%魔攻)
‧ 物理伤害减免:10/12.5/15/17.5/20%(每100额外魔法防御+4%)(+2.5%魔攻)→ 12.
5/15/17.5/20/22.5%(每100额外魔法防御+6%)(+2.5%魔攻)
光荣制裁(E)
‧ 冷却时间:12/11/10/9/8秒→ 11/10/9/8/7秒
塔隆
提升基础魔力。提升被动的基础伤害与物攻系数。降低W的魔力消耗。
目前对面中路太凶时,塔隆很难清到兵,这些调整应该可以让他有更多魔力从远距离用“
回力匕首”农兵,同时强化基础能力值与系数来提升他被动的伤害。塔隆打野时比较没有魔
力方面的问题,所以影响应该不大。
基础数值
‧ 魔力:377→ 400
终焉残刃(被动)
‧ 伤害:75-255(取决于等级)(+200%额外物攻)→ 80-280(取决于等级)(+210%额
外物攻)
回力匕首(W)
‧ 魔力消耗:55/60/65/70/75→ 50/55/60/65/70

提升被动额外跑速。提升Q的额外伤害,缩短强化普攻的持续时间。调整W的伤害。
汎最近在各个层级的对战表现都不太理想,原因如下:她的被动对上机动性比较高的英雄
时后期会跟不上,所以我们想要加强她的追击能力,并让她能更常用Q来防御。自从Q的暴击
率被拔掉后,汎的物攻出装就变弱了,所以我们要提升Q的物攻系数来改善这点,但也要降
低她的生命百分比伤害,让她不会在上路暴走。
夜之狩猎(被动)
‧ 额外跑速:30→ 45
翻滚瞄准(Q)
‧ 额外物理伤害:60/65/70/75/80%物攻→ 75/85/95/105/115%物攻
‧ 强化普攻持续时间:7秒→ 3秒
神圣银箭(W)
‧ 生命百分比伤害:4/6/8/10/12%目标最大生命→ 6/7/8/9/10%目标最大生命
维迦
降低基础生命与基础物理防御。降低W的基础伤害。
施法距离越长,责任力量就越大。维迦在中路高高在上,但在下路更是盛气凌人。随着他
的人气突然暴涨,他出现在下路的频率越来越高,胜率也高得吓人。可惜的是,我们不能让
他一枝独秀,所以要削弱他搭配辅助可以在前期稳定全力拼杀的能力,让他不会再高人一等

基础数值
‧ 基础生命:575→ 550
‧ 基础物理防御:21→ 18
黑暗物质(W)
‧ 魔法伤害:100/150/200/250/300(+100%魔攻)→ 85/140/195/250/305(+100%魔攻)
悠咪
缩短Q的冷却时间,提升魔力消耗,降低飞弹飞行速度,缩短飞行距离。新增R护盾持续时间
,降低额外双防。
悠咪经过13.5版本的重制后还是很强,虽然她的攻击力变低了,但她的poke与在爆发性伤
害之下的生存能力让玩家在对到她和她的挚友时还是会不知所措。“最终篇章”新增的额外
双防,原本是要让她在附着在较不耐打的输出角身上时可以比较安心,但结果却让她少了个
明显的弱点。我们要移除这个额外效果,并会继续密切关注双方在队上有猫时的表现与游戏
体验。
奇幻图腾(Q)
‧ 冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25秒→ 所有等级一律为6.5秒
‧ 魔力消耗:50/55/60/65/70/75→ 50/60/70/80/90/100
‧ 未附着时飞弹飞行速度:1000→ 850
‧ 强化后飞弹飞行速度:1900→ 1650
‧ 直线最大距离:2000→ 1725
最终篇章(R)
‧ 新增超量治疗护盾持续时间:3秒→ 1.5秒(请注意:护盾的持续时间为技能持续时间(
3.5秒)外加此秒数)
‧ 移除挚友加成双防:20/40/60(+10%魔攻)物理与魔法防御→ 移除
道具
13.1版本的微更新造福了ADC玩家,不仅提供了更强的防御道具,玩家还能更早出“那欧疾
刃”与“无尽之刃”,结果能更快出超强装备让ADC轻松成为了超OP的角色定位。各位ADC玩
家该玩的都玩到了,你我都知道nerf的时间到了。
嗜血者
嗜血者原本是件让你在真的很需要额外续战力时可以选择出的装,而不是要让你抢著出,
让ADC在其他人出好装前可以开坦。针对前期的大幅度削弱应该能大大降低嗜血者的强度,
并延后玩家出它的时间。
‧ 护盾:180-450(等级9前为180,之后每级+30)→ 100-400(等级8前为100,之后每级+
30)
纳什之牙
在接连强化法师道具后,接下来轮到纳什之牙了。这件道具原本是攻速法师的必出装备之
一,但第一件装要优先出神话道具后,纳什之牙就不再是必要的了。虽然适用的英雄人数不
多,但我们调整了自己的心态,对第一件出传说道具抱持更开放的心态(像是坦克道具与殒
落王者之剑),所以我们也要朝那个方向调整纳什之牙。
‧ 总价格:3000→ 3200
‧ 合成公式:爆裂魔杖 + 反曲弓 + 增幅典籍→ 爆裂魔杖 + 反曲弓 + 恶魔法典
‧ 技能加速:0→ 15
那欧疾刃
那欧疾刃以些许之差成为了最强的顶尖ADC装备。普攻可以重置技能的自我强化效果使其输
出能力超越了无尽之刃,让玩家很难不出这件装,所以降低重置速度应该能让这件装更平衡
一点。
‧ 普攻冷却时间减免:15%剩余冷却时间→ 12%剩余冷却时间
符文
传奇:血脉
血脉是玩家最常选的ADC传奇符文,也是让ADC整体变得很坦,而不是在需要时才选续战力
符文或道具的元凶之一。玩家应该要依情况选择,而不是无脑出这个符文就好。
‧ 每层普攻吸血:0.4%→ 0.35%
‧ 15层时最大生命:100→ 85
致命节奏
致命节奏的情况与血脉相似,ADC的选用率远超于其他符文,所以要降低该角色定位的整体
强度,调整这个符文是理想的方法。有些英雄就是需要这么多攻速,这点我们理解,不过对
于其他英雄来说,可用的关键符文可不只这个喔!
‧ 远攻英雄攻速:30-54%(等级12达到最大)→ 24-54%(等级18达到最大)
飞龙改动
我们在12.14版本提高了击杀飞龙的奖励,在续战力更新之后鼓励玩家在对战前期先抢飞龙
。这项改动达成了这个目标,但让对战的重心更集中在地图下半,这个问题在对线期间尤其
明显。经过最近的改动后,只把注意力放在飞龙与下路已经快变成了胜利的要素之一。
我们要把较强的飞龙buff奖励(也就是海克斯科技)调回12.13与上一个版本之间的数值。
我们并没有大幅度调整这个野怪的强度,但加上下路整体的nerf,我们希望这样可以让对战
的胜败比较不那么依赖地图下半的战况。
海克斯科技飞龙
‧ 额外技能加速与攻速:9/18/27/36%→ 7.5/15/22.5/30%
‧ 海克斯科技龙魂基础缓速:45%(远攻则为35%),在2秒内递减至失效→ 40%(远攻则为
30%),在2秒内递减至失效
赤燄飞龙
‧ 额外物攻与魔攻:6/12/18/24%→ 5/10/15/20%
裂地飞龙
‧ 额外物理与魔法防御:9/18/27/36%→ 8/16/24/32%
愈水飞龙
‧ 已损失生命回复:3/6/9/12%→ 2.5/5/7.5/9%
随机单中调整
我们想在13.6版本整理一下造成和承受的伤害量,削弱表现良好的英雄,强化表现欠佳的
英雄。我们还要降低防御塔的耐久度,因为目前的对战时间太长了。
强化
‧ 库奇:所受伤害:100%→ 95%
‧ 茂凯:所受伤害:110%→ 105%
‧ 齐勒斯:所受伤害:105%→ 100%
削弱
‧ 安妮:所受伤害:100%→ 105%
‧ 阿祈尔:造成伤害:110%→ 105%
‧ 戴安娜:所受伤害:95%→ 100%
‧ 嘉文四世:造成伤害:105%→ 100%
‧ 凯莎:造成伤害:105%→ 100%
‧ 易大师:造成伤害:105%→ 100%
防御塔改动
‧ 防御塔起始物理与魔法防御:75→ 60
Clash - 比尔吉沃特杯
别忘了,比尔吉沃特杯Clash本周末也会继续进行!
‧ 第2周末登记开始:当地时间3月20日早上11点
‧ 第2周末赛事日期:当地时间3月25日至26日(依区域不同,约于下午4至7点之间开始)
考量到斋戒月与开斋饭的时间,以下服务器Clash进入锁定排程的时间将会提前:
‧ TR1(土耳其):当地时间下午1点至3点
‧ SG2(新加坡):当地时间下午1点至3点
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错误修正
‧饰框回来了:之前在Clash读取画面,旗帜造型不会正确显示,现已修正此问题
一般对战大难题
为了改善玩家的盲选体验,我们正在规划一些更新。这些调整将会在当地时间3月31日深夜
实施,好到会让大家忍不住执帽致意,就连普罗都会开心地跳起来。说真的,记得一定要在
当地时间4月1日至4月3日去看看盲选模式有什么改变!
行为系统
旁观者检举回报:若玩家的对战体验受到恶意行为的影响,但自己并未检举,我们会在采
取相应措施后通知相关玩家。我们知道就算没有检举,恶意行为会影响游戏体验是不争的事
实。我们想要鼓励玩家在遇到恶意行为时检举对方,并让大家更清楚明白在《英雄联盟》中
,哪些行为是不适当的。
竞技相关
整体来说,我们对联盟分数获得量的调整挺满意的,不过仍要进行一些微调,让体验更流
畅。
‧ 可见牌阶与MMR大致相符时可获得或失去的联盟分数:22→ 25。
‧ 稍微降低了MMR与牌阶落差极大时可获得或失去的联盟分数。
‧ 针对其中一位玩家MMR在大师牌阶以上的状况,组队房间双排积分列队限制的说明更加清
楚了。
神话商店轮替
神话商店上架
‧ 尊爵不凡 毛小孩 飞斯
‧ 尊爵不凡 飞升之矛 潘森
‧ 零式圣骑 赫克林
‧ 海克斯科技 崔丝塔娜
‧ 死灰守护者 慎
‧ 死灰守护者 慎 神话炫彩(余烬复燃)
‧ 死灰守护者 慎 表情
‧ 请注意:“死灰守护者 慎”是最后一个“死灰骑士”系列的造型(未来有可能
会再新增
)。下一个神话造型系列会在今年稍晚登场,敬请锁定之后的新消息。
神话商店下架
‧ 尊爵不凡 K/DA ALL OUT 凯莎
‧ 尊爵不凡 女巫集会 枷萝
‧ 死灰墓骑 魔斗凯萨
‧ 死灰墓骑 魔斗凯萨 神话炫彩(余烬复燃)
‧ 神话炫彩 菁英计画 艾希
‧ 海克斯科技 拉姆斯
‧ 海克斯科技 卡萨丁
‧ 死灰墓骑 魔斗凯萨 表情
停止支援32位元用户端
提醒各位,2023年4月4日起,我们将停止支援32位元版本Windows作业系统。在以上日期过
后,即需要使用64位元版本的Windows作业系统,才能游玩《英雄联盟》与《联盟战棋》。
详细资讯请参考我们的最低系统配置需求。
错误修正与体验改善
体验改善
‧附身在安妮身上时,维尔戈现在会获得最大晕眩堆层了
‧ 由于阿祈尔被动冷却时间大幅缩短,维尔戈附身时冷却时间不会再接续计算了。
错误修正
‧之前选择多定位的英雄时,推荐符文不会正确切换至所选的定位,现已修正此问
题。
‧ 之前悠咪的大绝“最终篇章”不会触发被动的治疗效果,现已修正此问题。
‧ 之前“EDG 悠咪”的大绝音效太大声,现已修正此问题。
‧ 之前“EDG 悠咪”大多数表情的音效不会正常播放,现已修正此问题。
‧ 之前“EDG 悠咪”大绝最后一波攻击不会显示奖杯视觉特效,现已修正此问题。
‧ 之前悠咪被动治疗效果结束时的音效不会正确播放,现已修正此问题。
‧ 之前使用充能的普攻后附着在友军身上时,悠咪的被动有时不会触发召唤艾莉,现已修
正此问题。
‧ 之前悠咪“蜜蜜花园 悠蜜”造型E的音效太大声,现已修正此问题。
‧ 之前“万圣灵猫 悠咪”的表情与死亡音效不会正常播放,现已修正此问题。
‧ 之前悠咪的大绝不会正确追踪玩家的鼠标光标位置,现已修正此问题。
‧ 之前没有在附着状态的话,悠咪Q的缓速效果不会衰减,现已修正此问题。
‧ 之前预示者攻击重置时会持续蓄力,现已修正此问题。
‧ 之前未满足挑战条件的击杀与助攻可以推进“等级优势”的挑战进度,现已修正此问题

‧ 之前卡玛W的视觉特效不会跟着目标移动,现已修正此问题。
‧ 之前翱锐龙兽的W对墙体使用时,有时候会被立即取消,现已修正此问题。
‧ 之前薇可丝的被动强化普攻在翱锐龙兽的W发动期间会触发好几次,现已修正此问题。
‧ 之前卡桑帝第三次Q之后的普攻会变成强化标记普攻,现已修正此问题。
‧ 之前卡桑帝使用召唤师技能“标记/冲刺”中可施放W,现已修正此问题。
‧ 之前赛恩的大绝有时候会被友军的控场效果中断,现已修正此问题。
‧ 之前道具栏有干粮时,商店的取消功能有时会降低玩家的总魔力,现已修正此问题。
‧ 之前路西恩的W与大绝命中敌人时,视觉特效不会正常播放,现已修正此问题。
‧ 之前雷葛尔的Q可以无视提摩Q的致盲效果,现已修正此问题。
‧ 之前克黎思妲有数句语音不会正常播放,现已修正此问题。
‧ 之前凯能的E对野怪会造成100%伤害,而不是正常的65%,现已修正此问题。
‧ 之前凯莎在对战开始时的出现动画不会显示她的护盾特效,现已修正此问题。
造型调整
‧ 之前“脉冲火焰 伊泽瑞尔”施放精准弹幕时,推进器粒子会错位,现已修正此
问题。
‧ “破碎盟约 科加斯”和“山海卷轴 科加斯”被动治疗视觉特效,现在起会变得不一样

‧ “永恒荣耀 克黎思妲”:修复了回城动画快结束时,出现在平台的重叠视觉特效。
‧ 调整“破碎盟约 锐空”的眉毛,使其更贴近美术图上所绘的眉毛。
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2023-03-22 10:40:00
把汎赶去上路当人白痴欸
作者: jackylin1999 (送头王)   2023-03-22 11:36:00
纳什变贵了…
作者: SamValueless (Sam)   2023-03-23 00:29:00
什么时候神话商店才会上尊爵剑魔..

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