[闲聊] 盲选模式点符文给看对面阵容会是优化吗

楼主: hh890423 (我哥好胖)   2023-03-15 17:19:11
饿死抬头
我知道可能会很多喜欢在ng玩射手上路 法师上路的人会急着近来嘘
但你先别急 这里讲的是盲选模式 所以其实我是连ARAM都想讲的
在两边阵容都锁定后 最后十秒给双方玩家看完整阵容对局
难道对除了想恶心人的玩家以外不会是个优化吗
本来符文给了玩家多种选择 目的就是让你在面对不同对局的时候能有不同解
但是ng却都只能靠瞎猜
像上路 至少你让我可以选择带回春还是骨甲 而不是像现在这样都得盲猜回春
不然打长手或船长的骨甲整个对线贡献是0
而且自己打ng体感 有八成这种喜欢在NG上路拿长手打短手的 都打得很烂= =
搞炸了就双手一摊下一把 哭说自己对线赢但jg没来
(一咪咪的血量或cs数量的优势就直接讲自己对线赢 也不管自己兵线处理多烂
对面经验经济根本就都跟得上你 根本没打出长手应该有的压制力)
如果能给对面看 那这种不会玩又爱恶心对面跟队友的玩家也会少一点吧
也不会真的少啦 但至少选这种套路的应该会少一点
或是中路 有些中路法师体质有够弱 像球女物防没点E之前只有18吧
有没有带对防御属性就会变很重要 没带对的话 前期的风险就变很高
甚至下路也是 因为射手通常魔防属性都会比较低 给看的话也能让人舒服很多
而Aram也是同理 大部分单中最恶心的都是法师长手poke 所以我通常都带魔防
BTW AP在aram Op是有官方认证的 进战英雄好像都自动+8魔防之类的
但有时候带魔防进去结果对面是刺客+法若士+艾希之类的 你又更难受
对面五个远程的话 不死之握又根本没用 多poke的时候 其实带顺级步伐舒服得很
但是大部分人又不愿意瞎猜
讨论看看呗
作者: haasinton714 (哈心豚)   2023-03-15 17:37:00
要不推个课金解锁对面阵容好了
作者: muntec701965   2023-03-16 00:16:00
真的要这样改 那每个人都压秒选英雄不就好了==看你怎么来得及改符文

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