Re: [闲聊] 拳头在考虑调整/新增法师装备

楼主: ElfFail (秘密)   2023-03-13 13:21:52
※ 引述《airbear (空气熊)》之铭言:
: ==这种文真的恶心的想吐
: 设计师最喜欢的就是教人怎么玩游戏
: 永远只有自己觉得
: 玩家有创造力的玩法百分之九十全部砍死
会这样子砍也是源自民意
一开始养狼出来时设计师表示支持这种有创意的玩法
在被其他玩家喷爆修改之后就开始一连串的棒打出头鸟模式
野怪猎人砍养狼、辅助吃兵守则和蓝跳改动砍单线辅助、中路派克上路猫
现在猫被喷就是重制,重制不好砍、砍到死再说没办法处理放置
说回养狼,这东西除了砍机制外还额外设置了塔里克易大师的连结判定
”只要目标不在地图上连结失效“
原意是不让Q+E控制的combo达成
结果变成只要一个默契不好你在易进Q时开E/R直接给你吃掉
最后变成明明有一堆角色都能达成接E稳定combo的操作(夜曲R路西恩E.etc)就易不行
有够天才的
法师装备的话问题就
一系列法系装备养三种法职(法师/法刺/法坦)
你20款法装养三种职业,同种类的职业能出的装备当然少
隔壁物理光大穿就有三款了捏
你要有区隔性就把同样的装备做出不同功能
法辅会出的东西都比法职有多样性
作者: mapleisbachi   2023-03-13 13:27:00
法师这个职业的特性就是丢技能 结果减冷却装备少又明显太功能性(金人女妖)反而物理系得减冷却装都减超多还超痛(九头蛇 黑切 席利妲)之前还有死舞吸魔剑 本身物理攻击就多一个普攻伤害的优势了 那你叫法师怎么玩啊

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