如题
不讨论比赛meta,纯粹讨论的单双中低端环境
最近Riot设计师一直在做一件事
让落后方有机会逆转,调降顺风方的优势累积速度
从后追经验、赏金机制
反而让一些后期角有机会农起来
优势方不小心犯错给机会
例如一波Dive大失败
大约两波,可以从赢五千变落后
当然有几个前提是优势方累积的优势也不够大
有人绑架队友绑到逆转
队友没有吵架,还是有正常玩
包含ARAM等模式,设计师也是在调整整局游戏时间,试图加长整体对战时间
目的在增加玩家的黏着度
但是这样也有个弊端
玩游戏的时间太长、太浪费时间
不利于现在的速食化趋势
不知道大家怎么看呢
姆咪