[闲聊] bitdol聊LCK 1R T1 vs DK

楼主: kitnfix (kitnfix)   2023-02-02 06:18:46
来源:https://youtu.be/qcbdQ8-k_04
只翻一些(?)重点,一样在段落前面标影片时间点
======= Game 1 =======
  【03 : 25】Faker的心理战play
  史瓦妮gank完犽凝往下走遇到了悟空,在DK视野中悟空已经从河道走下来了,且DK中
路左边草丛没有视野,那么DK会预想悟空的动线是以这个速度现在已经移动到了中路左边
草丛。因此在阿祈尔推出大绝的时候,塔莉雅只能用掉闪现──因为在悟空于中左草丛的
情况下,当悟空用分身贴上来的瞬间,即使塔莉雅开了鬼步也会死去。
  反过来说,Faker在玩心理战,强制对方使用闪现。万一没有悟空可能会从左边草丛
出来的根据,或者他不是悟空、不是那种能用隐身缩短距离的英雄的话,ShowMaker等级
的选手是不会在这里按闪的,用鬼步走位不就得了。而在第一轮心理战奏效之下逼出闪现
后,若是交战时间拉长,Oner也能稍微看一下中路做出“需要帮吗”之类的call,就这样
下去吃三狼──用这个心理战争取了时间。
  这并不是Faker抓到单杀的机会逼闪,实际上阿祈尔的技能还在冷却、以及阿祈尔更
明白悟空的位置等等……这是从一开始就故意为之的心理战。
(反过来以SM角度来想,如果悟空有可能在中左草丛,甚至这时候一个技能都在冷却的阿
祈尔硬要上来推大绝,应该都会认为是悟空要来了干脆点交闪比较保险。)
  【06 : 14】Canyon下路gank路线
  T1为了阻挡偷吃龙在龙区附近放了眼,而DK知道两个粉眼的位置,所以Canyon是绕着
小龙区下方过去的。尽管路西恩没有闪现但从某种角度来看T1还算注意史瓦妮可能过来的
路线且悟空也在来的路上,然而史瓦妮到达得比想像中还快,粉眼成为了陷阱。
  刚刚还想着我们帮你争取时间用掉了召唤师技能(注一),这是T1的计算失误;
Canyon看了粉眼的情况对下路gank产生了间隙,把阿祈尔在中路争取空档的意义消去了。
注一:在影片1:14的部分(游戏时间3:54)中路眼位看到了史瓦妮往下走,T1下路不可
能不知道,在知道的情况下认为即使被gank也能够退掉来争取空档。当然被gank掉闪跟治
愈以T1立场来看可能会比较难受,但比起完全不知道会被gank更像是一种争取空档的尝试
。(最后还是被惩罚了)
  【13 : 28】Canyon的视野play
  蓝方六鸟草丛插了DK的粉眼,T1在打掉粉眼最后一格之前插了眼,打掉后DK也ping了
那边有眼。(中间说了一段以前要计算每个眼活多久并意识到那些眼位来打比赛尤其是在
游戏后期很复杂的情况下是很不容易的,但现在是ping了眼位之后就可以准确知道它消失
的时间)
  以DK立场来想,六鸟草丛一侧对峙的是有眼的娜米、红区下方草丛有扫眼的犽凝想突
破重围但失败、六鸟草丛ping了有眼……双方在中路对峙著,被Canyon完美地看到了这个
路线。因为知道六鸟草丛有眼,像这样进场的话T1就有可能产生漏洞。
https://i.imgur.com/OngqJK6.jpg
  (画面于16:01开始)Canyon在中路左边草丛,用Q上岸,让自己即使在中路对峙中的
情况下也不会被看到;中路确定没有对方视野走过去,对方知道中路有眼后撤,Canyon继
续往下方河道走毕竟有自家粉眼……结果在T1立场来看就变成,最后看到史瓦妮是在
34:19上河道眼睛旁边,史瓦妮进了草丛清眼,这是最后一眼。于是Canyon活用这个视野
这样走,看到T1后退就往下走,一直走到刚刚DK在蓝方红区草下了眼的地方,然后再更进
去一格,因为这里犽凝只有扫眼没能插眼。到了高地墙外的草丛,这里对方有可能曾经过
来插眼(刚刚T1后撤的时候),所以Canyon在这里插了粉眼。真是疯了。
======= Game 2 =======
  【23 : 31】DK下路的眼睛视野play(去年翻译LCK春决第一场也有这个眼位)
  婕莉跟悠咪贴著墙走,因为知道下路中草下缘有T1眼也ping了,那么我们现在该怎么
做?
  (开始解释眼位原理)
  通常一等我们要来插眼的话会插在下路中间草丛的下缘,因为怕会突然碰上面打起来
,尽量插在草丛的边缘。这么做的原因还有对方在下路上草下缘开扫眼的时候是扫不到的
,一定要走出草丛才扫得到,那么就有了风险。所以两边的队伍都会镜像地分别插在中草
的上下缘。
  结果这又会有什么盲点呢?看不到贴著墙壁走进来的人。【25 : 24】
https://i.imgur.com/7sjCQuw.jpg
  Deft就这么走进来,而T1下路组是没想到下路下草有人就走进去的,突然就造成了这
种情况(直接被草丛中的DK下路组先手爆打一波)。
  啊~所以说游戏初期眼位这样放会有这种风险啊,然后又该怎么去破坏跟利用,又会
开始剪刀石头布、袭来战略准备之斗争。这是不管选手还是教练后勤都要一起思考才行的
东西。
======= Game 3 =======
  【45 : 48】克黎思妲pick的根据
<多功能辅助+AD meta>
  ***富者越富 贫者越贫***
  在这个构图下,盗窃之刃的跳钱很夸张,因为持续在相互牵制
  →能很快升上眼石/买装
  →若对方也是多功能辅助?呼应gank的能力有限
  →快点生出眼石的话就不太会有被gank的机会(因为到处插眼)
  →这是现在的一种循环,单纯撇开下路谁比较强势不说
<正面对决→Keria流AD辅助>
  →比多功能辅助更优秀的初期牵制/跳钱→闇影战戟
  →最终闇影战戟可以把上面出眼石为主轴的辅助吃死死
  例如:凯特琳有草丛操作的优点、克黎思妲用刀锋之雹可以打爆发,虽然他们也有辅
助的功能(夹子阵、憎灵守卫、命运呼唤),但提出这种点子的重要基础我认为是这个,
利用更优秀的牵制能力获取闇影战戟后,来抑制多功能辅助的眼石功能。
  能把上述能力最大化的英雄有什么呢,得出来的结果就是,类似刀锋之雹克黎思妲
、凯特琳辅助的东西。是很有趣的发想,也有可能改变游戏的范式。
※什么是多功能辅助※
主要是定义为,能给队友伤害辅助、补血、攻速、移速等等的辅助。
可以给敌方造成惊喜伤害(上buff让输出位爆发一波)、用CC制造变量的角色。
常见的有露璐、索娜、娜米等。
(至于为什么不直接叫软辅,因为他们还有伤害型辅助这种分类XD例如彗星拉克丝)
  【50 : 49】Canyon的2等Gank
  DK看到刀锋之雹+带点燃的克黎思妲,感觉到这是要从一等就开始埋头打线了啊,然
后葛雷夫在蓝方六鸟放眼,婕莉在下路河道草丛放眼,这时间点不是要防gank而是要看对
方有没有放眼的眼位。Deft这样跑过来放这颗眼,那么红方的T1能快速放眼的方法只有一
个,在河道岸上往草丛插眼(顺着河道走下来太慢),这么一来就有盲点,看不到河道下
侧沿着龙区墙壁移动的人。
  然后下路中草DK的眼放得比较晚,从某种角度来看,该说是神奇还是有趣,晚放这个
眼很像是诱饵。反正这时候克黎思妲的扫眼用掉了,T1下路河道侧没有放眼,有了确信,
葛雷夫就直接叫来两等gank。那时就开玩笑说幸好AD克黎思妲没死死的是辅助达瑞文,但
实际上以下路的标准来看就是炸了。
  (后面稍微提到现在这个meta虽然葛雷夫帮gank和守护了下路,但对他自己没啥用因
为没有发育是不会有carry能力的)
  【53 : 55】Oner中路Gank到Faker下路三杀
  雷兹对线通常会带相位冲击,这样的话在生存的角度上雷兹能更加柔软地回避,这些
人是追不到的。那么当然在牵制能力以及后期交战时移速所产生的风筝变量上,征服者有
压倒性的高效率,所以ShowMaker选择了征服者。这边把雷兹压回家,在Oner移动的过程
中,他把中路右边草丛的粉眼拆了,再往下走于蓝方红区外部的草丛放了粉眼,打通了这
条视野,那么确定史瓦妮往下走的call当然会传到DK下路耳中,葛雷夫也在后面待机,因
此反而假设了是3v3,那么我们DK下路先出手攻击,由葛雷夫守住后方,反而有了我们会
赢的确信,所以才这么做play的。
  但有趣的是,游戏时间5:50,卡萨丁以Oner打通的路线跑动起来这点没能确实计算到
,因为DK没有视野。因此从这一瞬间来看,葛雷夫来的路上反而感觉能打穿前面,如您所
见。尽管抓掉了达瑞文,卡萨丁正在赶过来。游戏时间5:59、6:00叮,一到六分钟出现了
在下路会合交战的时机,那时正好将启封法书换成点燃,惊人地都连接起来了。哇……剩
下两个人要收本来有可能伤害不够,但是换了点燃,卡萨丁三连杀,AD克黎思妲也还活着
(?)
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希望DK赶快恢复状态我还想看三皇大乱斗捏……_(┐“ε:)_
作者: OrangeStudip (Bangzreal)   2023-02-02 08:23:00
欸对耶,bitdol这季怎么没上解说台
作者: betterbutter (呱呱呱)   2023-02-02 11:25:00
感谢翻译
作者: OrangeStudip (Bangzreal)   2023-02-02 15:32:00
因为金东俊解说好像也是因为粉丝出征暂时离开解说台,今年好像有恢复解说CL的比赛?

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