设计师稍早公布了13.3版本的完整改动,这边帮大家整理(部分数据来自PBE)
英雄Buff
嘉文四世
基础物防 34 -> 36
光盾庇护(W)
冷却时间 9秒 -> 8秒
持续时间 5秒 -> 4秒
(新增)现在护盾值有90%额外AD系数。
凯尔
成长魔防 1.3 -> 1.9
圣域之梯(P)
移速加成 8% -> 10%
星火炽刃(E)
on-hit伤害AP系数 20% -> 25%
主动伤害目标失去生命系数 8/8.5/9/9.5/10% -> 8/9/10/11/12%
李星
虎啸龙吟/震惊百里(Q)
额外AD系数 100% -> 120%
狂风暴雨(E1)
伤害 100/130/160/190/220(+100%额外AD) -> 35/55/75/95/115(+110%AD)
诡影刺客(蓝慨影)
冥血罪镰(P)
额外伤害 13~40% -> 15~45%
猎魂斩(Q)
伤害 75/95/115/135/155(+65%额外AD) -> 70/90/110/130/150(+80%额外AD)
*冥血族裔(红慨影)的Q技能未受改动影响。
特朗德
(新增)现在跳舞会受移动速度影响。
急冻领地(W)
冷却时间 18/17/16/15/14秒 -> 16/15/14/13/12秒
勒布朗
基础魔力回复 1.2 -> 1.6
成长魔力回复 0.16 -> 0.2
恶意印记(Q)
魔力消耗 50/55/60/65/70 -> 50
模仿(R)
冷却时间 60/45/30秒 -> 50/40/30秒
坦辅改动详见小弟先前在板上整理的文章 #1ZrebCKL
*潘森、瑟雷西、派克的改动似乎暂时收回
英雄Nerf
阿姆姆
绷带牵引(Q)
魔力消耗 40/45/50/55/60 -> 45/50/55/60/65
愤怒(E)
基础伤害 80/110/140/170/200 -> 65/100/135/170/205
卡萨丁
能量脉冲(E)
基础伤害 80/105/130/155/180 -> 60/90/120/150/180
减少冷却效果 1秒 -> 0.75秒
虚空行走(R)
基础伤害 80/100/120 -> 70/90/110
叠层伤害 40/50/60 -> 35/45/55
札克
自体爆破(W)
%伤AP系数 4%/每100AP -> 3%/每100AP
必杀黏星(E)
伤害 60/110/160/210/260(+90%AP) -> 60/105/150/195/240(+80%AP)
卡桑帝
恩屠浮强击(Q)
击飞时间 1秒 -> 0.75秒
晕眩时间 1~1.25秒 -> 1秒
开山辟路(W)
最短晕眩时间 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒 -> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒
拚死一搏(R)
失去额外双防 65% -> 85%
符文改动
精准系:超量治愈
最大护盾值 10(+9%最大生命值) -> 20~300(随等级提升,在5等以后是BUFF)
道具改动
闇影战戟
被动:熄灭灯火
冷却时间 40秒 -> 50秒
对守卫造成伤害 3 -> 3/2(近战/远程)
(移除)立即摧毁现形的陷阱。
圣光美德
合成费 600 -> 800 (总价 3000 -> 3200)
被动:指路明光
冷却时间 60秒 -> 90秒
提升最大生命值 10% -> 15%
回复效果 8%最大生命(随目标失去生命提升) -> 12%最大生命(固定)
非大绝技能加速 20 -> 0
系统改动
前期gank相关改动
打野宠物
额外点心金钱 30 -> 20
*原文 Treat Gold 30s >> 20s
现行版本额外点心为每60秒获得,提供30额外金钱,尚不确定到底是改CD还是改钱
大型野怪额外经验 75 -> 85
潜行守卫(黄饰品)
冷却时间 240~120秒 -> 210~120秒
防御塔伤害(0~14分钟) 162~344 -> 182~350
韧性改动
现在多重来源的韧性会乘算(对堆叠韧性的玩法是NERF)