[闲聊] 悠咪的设计到底哪里出了问题?

楼主: a205090a (CAN DO IT)   2023-01-28 19:46:14
安安安安安
小鲁键盘英雄设计师啦
当初悠咪出来的时候可以说是不被看好
毕竟双人线变成1+1挂便当的方式
悠咪没办法分担poke伤害
让AD的走位压力变大很多
可能也是因为这样
悠咪刚出来的系数其实还蛮夸张的
结果等版本稳定 玩家上手后
悠咪一路当毒瘤当到上次改版重砍
才几乎消失在游戏里
这角色的设计到底出了什么问题?
版友觉得呢?
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2023-01-28 21:46:00
想做成阿巴瑟结果不伦不类
作者: forfunkuodon (否放国动)   2023-01-28 21:56:00
猫还有一个强势点是-其他软辅会跟不上开大的婕莉,她只要W就好
作者: friesman1270 (薯条先生)   2023-01-29 13:50:00
设计成克黎斯达那样绑人怎样,随R等级增加能附身的人

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