※ 引述《kevin50263 (蛋白蛋)》之铭言:
: 设计师August在推特上公布了未来凯尔R的可能改动方向
: R的半径距离与普攻距离一样,并且R期间可以继续普攻
: https://twitter.com/RiotAugust/status/1616138506891583489
无敌很难平衡
而且施放时机 与其说是技术不如说运气也占一大部分
你怎么知道贴身的敌人 哪时会放出致命一击呢
只能靠感觉..
建议 R 改成范围定身二秒,范围加大
Q 改成硬CC,避免过强改成指向技,但加长距离
W 改成范围伤害灵气,持续扣%数HP。 因为原本W偏辅助性质,辅助+CARRY的定位有点混乱
改为输出技更符合CARRY身份
E 改成被动减伤,主动使用造成身边范围伤害
故事可以从"天使"改成"毁灭天使"
与技能较搭
因从小被遗弃受伤 于是带有愤怒悲伤力量的天使