昨天我在研究一位职业选手的打野
HPS godtone
打完几把之后在回答观众问题
霸气回答我是真正懂这个游戏的人!!
然后他提到英雄联盟的实力是由两个重要元素的组成的
观念 以及 操作
HPS godtone很谦虚的说他是新人也还在学习新的机制
例如像是他最近学到一个后追机制:“平均等级输对面时野怪会有额外经验”
、英雄技能秒数、距离范围的数据等等
然后说起操作(技术)他就很自豪的说了,我打了一万场技术肯定没问题
这个理论听起来很像五年前在台湾流行的《一万小时法则》
我仔细算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季约1200-1400场左右
夫人第一胎出生后游戏场数断崖式下降到500-800
会有浮动是因为他有数个帐号不方便统计
算起来的确打了一万场以上↑
这边又有个悖论了,铁铜银金的玩家游戏场数肯定有人比godtone高的
但也不是每个人都有职业选手的技术
《一万小时法则》还有一个重要的但书,训练的品质
godtone一不小心就打开死人三件套,在聊天室里面练习语言作文
这样训练品质能够保证吗?
而其他职业选手的看法是你有职业选手的操作
角色池也不用多,3至5只一定有白金以上的牌位
如果打巴龙、小龙、推塔都有到、会战没有重大的失误,那牌位会上升到至少钻石牌位
究竟谁对谁错?
对了,关于游戏工商那件事godtone说他早就知道了
这次Riot有先讲,但他以为的是实况限制工商
但是他不知道是选手个人的粉丝专页/社群媒体的Posts
也会被Riot限制不能工商非LOL的其他游戏