[情报] 13.1版本更新公告

楼主: d86249 (金羊)   2023-01-11 05:22:10
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13.1版本更新公告
欢迎来到《英雄联盟》2023赛季!
*战棋更新的详细资讯可以[点此]( https://riot.com/3iubUo9 )查看!*
“剪纸仙灵 伊瑞莉雅”、“剪纸仙灵 加里欧”、“剪纸仙灵 盖伦”、“剪纸仙灵 希维
尔”、“剪纸仙灵 枷萝”、“玄天女皇 艾希”、“玄天卫士 卡力斯”、“玄天卫士 墨
菲特”、“玄天女皇 姬亚娜”、“玄天大帝 瑟雷西”、“尊爵不凡 青花瓷 丽珊卓”,
以及“尊爵不凡 剪纸仙灵 希维尔”将于2023年1月12日推出。
小型重制更新,调整所有技能。
贾克斯
### 跳斩(Q)
- **物理伤害**:65/105/145/185/225(+100%额外物攻)(+60%魔攻)→
65/105/145/185/225(+100%额外物攻)**(+0%魔攻)**
### 反击风暴(E)
- **最小伤害**:55/80/105/130/155(+50%额外物攻)**物理伤害** →
55/85/115/145/175(+4%目标最大生命)(+100%魔攻)魔法伤害
- **每闪过一次攻击的额外伤害**:20%总伤害 → 20%基础伤害
### 武器专精(R)
- **冷却时间**:80秒 → 100/90/80秒
- **第三次攻击被动额外魔法伤害**:100/140/180(+70%魔攻)→ 80/120/160(+60%魔
攻)
- 新增**“要是我有真正的动画的话”**:贾克斯R的被动现在有新动画、音效跟视觉特
效了
- 新增**全新主动**:贾克斯挥舞灯笼,对周围的敌人造成150/250/350(+100%魔攻)的
魔法伤害。若命中英雄,则获得25/45/65(+40%额外物攻)物理防御,每命中一名英雄会
获得额外15/20/25%(+10%额外物攻),以及等同于该数值60%的魔法防御,持续8秒。在
强化期间,被动伤害会从第三下普攻触发改为第二下触发。
### 其他
- 新增**“要是我有真正的图示的话”**:全面更新贾克斯的技能图示
- 新增**“要是我拿的是真正的钓竿的话”**:新增贾克斯的隐藏被动“钓鱼”
厄萨斯
厄萨斯在上路灭世灭一阵子了,而季前更新已经实装,新赛季准备开始,现在正是处理
这个上路问题的绝佳时机。我们要降低他的伤害、治疗量以及跑速,这样应该能把这位冥
血族的强度压到跟其他上路英雄差不多。
### 冥使剑姿(被动)
- **最大生命额外伤害百分比**:5-12%(随等级提升)→ 4-10%(随等级提升)
### 冥影冲锋(E)
- **剑魔灭世发动期间被动治疗量提升**:25/30/35/40/45% → 20/24/28/32/36%
### 剑魔灭世(R)
- **额外跑速**:60/80/100% → 50/65/80%
蒙多医生
自从上次版本的调整,蒙多医生想去哪就去哪(上路跟野区),而且表现还挺亮眼的。
既然上次的改动成功强化了他成长坦克的打法,我们现在要降低他的强度,避免他惹出什
么乱子。
### 基础数值
- **基础生命**:653 → 613
- **物理防御成长**:4.2 → 3.7
### 钝击创伤(E)
- **额外物理攻击**:2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命 → 2/2.5/3/3.5/4%最大生命
菲欧拉
续战力跟坦克道具调整后,我们最强的反坦克小团战打手就拿头拿得有点爽。有了新的
“狂怒九头蛇”后,她特别需要额外物攻的技能组就有了更万用的出装选择。在如此天时
地利人和的情况下,我们需要降低菲欧拉反坦克伤害与一般伤害的物攻成长。又能反坦克
,打人又痛的英雄可能会变得过强,但我们还是希望她能维持技能的独特性。我们会密切
关注这名孤高剑客,看是否需要做后续调整。
### 不屈斗魂(被动)
- **最大生命伤害物攻系数**:每100物攻增加4.5%最大生命真实伤害 → 每100物攻增加
4%最大生命真实伤害
### 移形之体(Q)
- **物理伤害**:70/80/90/100/110(+95/100/105/110/115%额外物攻)→
70/80/90/100/110 **(+90/95/100/105/110%额外物攻)**
杰西
杰西最近站得有点远,主要是因为他都在用比战锤型态还要强上许多的加农型态。为了
平衡两个型态的强度,我们要强化战锤型态,让杰西有机会重现《奥术》里的超炫打斗场
景。
### 基础数值
- **基础物理攻击**:54 → 57
### 浩瀚无垠(战锤型态Q)
- **基础物理伤害**:55/100/145/190/235/280 → 60/110/160/210/260/310
### 离子领域(战锤型态W)
- **每秒魔法伤害**:25/40/55/70/85/100 → 35/50/65/80/95/110
卡桑帝
随着玩家逐渐熟悉卡桑帝的玩法,他的强度开始有所提升,虽然这是正常现象,但经过
上次的强化后,他在高阶场的表现就有点好过头了。我们要在出大事前稍微降低他的强度

### 基础数值
- **基础跑速**:335 → 330
### 无畏本能(被动)
- **基础伤害**:10-25(随等级提升)→ 5-20(随等级提升)
### 开山辟路(W)
- **最小物理伤害**:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命 → 2/2.25/2.5/2.75/3%目
标最大生命
- **最大物理伤害**:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命 → 7/7.25/7.5/7.75/8%目
标最大生命
丽珊卓
丽珊卓有好一段时间在各种程度的对战表现都不甚理想,玩起来不太有趣。我们要进行
一些调整,应该能帮她在团战中更有存在感,提升技能整体的实用性,更能搭配她近身战
斗的风格。
### 基础数值
- **生命成长**:104 → 110
### 幽影碎冰(Q)
- **缓速效果**:16/19/22/25/28% → 20/24/28/32/36%
### 暴雪结界(W)
- **冷却时间**:14/13/12/11/10秒 → 12/11/10/9/8秒
拉姆斯
拉姆斯就跟阿姆姆和其他打野英雄一样,在季前交了个名叫贾克修的新朋友。我们要调
整拉姆斯W跟贾克修的搭配用法,让其互动更加清楚明了,不过强度应该不会有太大的变
化。话虽如此,拉姆斯现在还是有点过强,所以我们要稍微削弱他整体的续战力。
### 基础数值
- **基础物理攻击**:56 → 53
- **基础生命**:634 → 614
### 尖刺防御(W)
- **固定物理防御**:40 → 25
- **百分比物理防御**:60/70/80/90/100% → 40/55/70/85/100%
- 新增**算OK**:拉姆斯W的固定双防,现在也会根据百分比额外双防而有所提升
萨科
萨科最著名(或者是说最具恶名的)就是他有好几种出装搭配可以来杀你,不过他的物
攻出装效率现在有点低。在这次更新中,我们要稍微提升他的爆发力,让物攻出装不会烂
到不能出。另外,我们还要降低Q的魔力消耗,这样AD萨科就不用出魔力道具了。说实话
,我们只是想要让他的使用率更高点。好了,去看我们都调了些什么吧。
### 欺诈魔术(Q)
- **魔力消耗**:60 → 40
- **背刺暴击额外伤害**:30% → 40%
### 双面毒刃(E)
- **魔法伤害**:70/95/120/145/170(+75%额外物攻)(+60%魔攻)→
70/95/120/145/170**(+80%额外物攻)**(+60%魔攻)
- **对生命低于30%最大生命的目标造成的魔法伤害**:105/142.5/180/217.5/255(
+112.5%额外物攻)(+90%魔攻)→ 105/142.5/180/217.5/255**(+120%额外物攻)**(
+90%魔攻)
赛恩
赛恩在12.23版本的强化没有达到预期的效果,部分原因是Q的强化只有强化到点放。这
次,我们要强化充能完成的Q,同时提升他的基础续战力,让赛恩可以更有竞争力。
### 基础数值
- **基础生命**:615 → 655
### 巨幅毁灭(Q)
- **充能完成时的伤害**:70/135/200/265/330 → 90/155/220/285/350
逆命
上次强化逆命是好久以前的事了,但就连在那阵子他还是不够幸运,不管是单排还是职
业比赛都轮不到他出场。我们要让他更能乱丢卡牌,同时让红牌与蓝牌更痛,才可以把敌
人丢得鼻青脸肿。
### 万能牌(Q)
- **冷却时间**:所有等级一律为6秒 → 6/5.75/5.5/5.25/5秒
### 选牌(W)
- **蓝色卡牌魔法伤害**:40/60/80/100/120(+100%物攻)(+90%魔攻)→
40/60/80/100/120(+100%物攻)**(+115%魔攻)**
- **红色卡牌魔法伤害**:30/45/60/75/90(+100%物攻)(+60%魔攻)→
30/45/60/75/90(+100%物攻)**(+70%魔攻)**
刹雅
刹雅跟其他射手比起来稍嫌逊色,而且她出普攻比偏重技能的出装还要弱。适当提升她
的整体攻速应该能同时解决这两个问题,帮助刹雅在下路起飞。
### 基础数值
- **基础攻速/攻速系数**:0.625 → 0.658
悠咪
悠咪在高阶场还是强得可怕,让她目前的禁用率比我们预期的还要高。为了在重制完成
前先帮她摆脱这个窘境,我们要大幅削弱她的Q,降低她强大的扰敌能力,让对面不会那
么崩溃。
### 奇幻图腾(Q)
- **基础伤害**:50/90/130/170/210/250 → 50/80/110/140/170/200
- **强化基础伤害**:60/110/160/210/260/310 → 60/100/140/180/220/260
婕莉
婕莉的重制为她创造了更健全的新打法,但12.23版本的改动让她在高阶场有点过强。缩
短攻击距离让对手在对战前期有更多反制她的方法,也达成了我们的主要目标之一,但在
出完三件装大强化后,她还是一个挺具威胁性的稳定输出角色。接续上次版本的调整,我
们要稍微调低她的伤害成长,加上最爱的猫猫被削弱,婕莉应该就不会那么恐怖了。
### 基础数值
- **物攻成长**:1.5 → 1.3
### 激电连弹(Q)
- **总基础物理伤害**:15/18/21/24/27 → 15/17/19/21/23
## 道具
公理弧刃
公理弧刃是件酷道具,但主要会出的只有夜曲一个(所以我们才爱他)。在针对刺客角
进行强化后,我们希望更多玩家会更爱开大,像动画主角一样帅气使出必杀技。
- **物理致命**:10 → 18
视界专注
除了一些长距离法师外,视界专注一直没什么人用,而且说实在长距离法师出了也没特
别强。在有了足以与“黯影之炎”匹敌的魔法攻击后,说不定你就会跟商店老板说:“给
我来件视界专注!”了。然后他就会回你:“这就对了!”
- **魔法攻击**:85 → 100
千变万化之贾克修
贾克修顺利成为强大的坦克核心道具,但就连斗士用起来都有点强。如果斗士“有时候
”比起伤害更需要续战力,那偶尔出这件装我们没有意见,但我们认为它不该直接变成必
出的神话道具,而现在的情况已经快要变成这样了。我们要重新分配贾克修的系数,让大
家会想为了额外的防御力而出这件装,同时让斗士没办法靠这件装打天下。
- **价格**:3100 → 3200
- **虚空抗压堆层**:每秒累加2层**(满层时+15%总双防)**→ 每秒累加2层**(满层
时+20%额外双防)**
- **汲取伤害**:3%最大生命 → 80(+7%额外生命)
- 新增**仅限英雄**:虚空抗压的汲取伤害将不再影响士兵和野怪
时光之杖
降低价格后,时光之杖还是有点弱,跟大家以前最爱的那个时光之杖比起来还是有点差
距。我们要在这个版本稍微强化它一下,让这件道具在直接提升能力值这方面更强一点,
同时让跑速增益更高更有感。同时,我们还要调整被动“永恒”,因为比起放技能(跟回
血),这个技能的用处现在更偏向扛伤害(跟回魔)。
- **生命**:300 → 400
- **永恒跑速触发条件**:回复250生命或魔力 → 回复200生命或魔力
- **永恒额外跑速**:25% → 35%
- **跑速持续时间**:2秒 → 3秒
- 更新**跑速递减**:透过永恒获得的跑速现在递减得更慢
### 被动 - 永恒
- *(请注意:这些改动也适用于催化魔方和深渊面具的被动)*
- **所受原始伤害的魔力回复量**:8%所受原始伤害 → 7%所受原始伤害
- **魔力消耗的生命回复量**:20%魔力消耗 → 25%魔力消耗
- **每次施放/每秒(适用于开关型技能)最大治疗量**:15 → 20
### 体验改善更新和错误修正
- **显示改善**:永恒的跑速增益触发后现在会显示在玩家接口上
- **能量超载**:永恒跑速的触发条件现在会计入满血/魔力时回复的生命或魔力
- **堆层检查**:之前满层时永恒的生命回复上限不会正确提升,现已修正此问题。
大天使之杖/炽天使的拥抱
虽然实用,但目前的“炽天使的拥抱”不够刺激,影响力也不足。由于“时光之杖”和
“催化魔方”的回归,治疗效果现在变得有点多余。我们在季前测试了几个修改的版本,
但感觉都不太对,改动也因此延期,所以我们很高兴现在能够推出觉得够好的版本。我们
要把“大天使之杖”调回成偏向高魔攻成长的道具,同时还带点防御性质,让法师在对战
后期有更多的容错空间。
### 大天使之杖
- **总价格**:2600 → 3000
- **魔法攻击**:60 → 80
- **技能加速**:0 → 10
- **被动 - 威吓**:获得相当于0.5%额外魔力的技能加速 → 获得相当于1%额外魔力的
魔攻
### 炽天使的拥抱
- 移除**被动 - 魔力补充**:已移除“炽天使的拥抱”的被动“魔力补充”,并由“命
脉”取代
- 新增**被动 - 命脉**:当英雄即将受到伤害,且伤害总量会让英雄的生命低于30%时,
会获得一个可以吸收250(+20%当前魔力)伤害的护盾,冷却时间为90秒
- **被动 - 威吓**:获得相当于1.3%额外魔力的技能加速 → 获得相当于2.5%额外魔力
的魔攻
凛冬将至
随着季前跟雪崩一样排山倒海而来的全新和调整后的坦克道具,凛冬将至在传说道具之
中失去了一席之地(明明冬天好不容易到了,真可惜)。我们要取消去年的一些nerf,让
凛冬将至成为可以堆魔力和生命的第二件道具。
### 凛冬将至
- **总价格**:2700 → 2600
- **生命**:350 → 400
### 芬布尔之冬
- **生命**:350 → 400
## 符文
目前的“传奇:韧性”可说是游戏中传奇等级的韧性来源,在斗士选用标准的关键符文
时,这个符文更是个尤其理想的选择。目前在控场效果多的对战中,英雄都会带这个符文
来省掉“水星之靴”,投资在其他能力值上。这点加上“传奇:韧性”的强度远超过“坚
毅”,代表这个符文需要好好削弱一番。
- **每层传奇提升的韧性**:5%(每层传奇+2.5%)→ 5%**(每层传奇+1.5%)**
- **满层时最大韧性**:30% → 20%
## 随机单中调整
12.23版本更新的随机单中改动为咆啸深渊带来了大翻新,希望大家享受在首次随机单中
Clash测试这些改动的体验!我们目前在评估防御塔残骸和其他新改动的表现,但在此版
本会优先处理较紧急的平衡性问题。
### 增强
- **对士兵的普攻吸血效果**:50% → 60%*(请注意:改动对射手的影响最大,因此我
们稍微调高普攻吸血效果,以稍微强化这类英雄。由于我们也在改动主要猎杀射手的重装
战士和刺客,因此在此先进行微调,之后再看是否需要为这类英雄做出更大的改动。)*
- **死亡时间**:等级1至18的死亡时间皆减少1秒*(请注意:在12.23版本,对战后期的
死亡时间加了3秒。我们会稍微减轻这个改动,且会密切留意对战时间,再决定是否需要
进一步调整。)*
- **达瑞文**:造成伤害:100% → 105%
- **凯莎**:造成伤害:100% → 105%,攻速加成:100% → 102.5%
- **克黎思妲**:造成伤害:105% → 110%
- **路西恩**:造成伤害:103% → 105%,韧性:0% → 20%
- **露璐**:护盾系数:100% → 110%
- **努努和威朗普**:造成伤害:108% → 110%,承受伤害:92% → 90%,韧性:0% →
20%
- **乌迪尔**:造成伤害:100% → 105%,韧性:0% → 20%
- **悠咪**:治疗系数:100% → 110%
- **婕莉**:造成伤害:105% → 110%
### 削弱
此版本的随机单中削弱主要针对重装战士和刺客,因为咆啸深渊现在变成了他们的天下
。之前增强他们的原因是要帮助他们在过去版本的随机单中有更好的表现,但既然现在地
图变了,我们就要稍微削弱他们。
- **贝尔薇斯**:造成伤害:105% → 100%,承受伤害:95% → 100%
- **达瑞斯**:承受伤害:95% → 100%,治疗系数:120% → 100%
- **艾克**:承受伤害:95% → 100%
- **伊莉丝**:造成伤害:110% → 105%
- **伊罗旖**:承受伤害:95% → 100%
- **伊瑞莉雅**:造成伤害:105% → 100%,承受伤害:95% → 100%
- **卡萨丁**:承受伤害:95% → 100%,韧性:20% → 0%
- **卡特莲娜**:造成伤害:105% → 100%,承受伤害:90% → 100%
- **卡力斯**:造成伤害:110% → 105%,承受伤害:85% → 90%
- **克雷德**:造成伤害:105% → 100%,承受伤害:90% → 100%
- **茂凯**:治疗系数:100% → 80%
- **魔斗凯萨**:造成伤害:100% → 95%,承受伤害:100% → 105%
- **淣菈**:造成伤害:100% → 95%,治疗系数:100% → 90%
- **雷珂煞**:造成伤害:110% → 100%
- **雷葛尔**:造成伤害:108% → 100%,治疗系数:120% → 100%
- **赛特**:造成伤害:95% → 90%
- **赛恩**:造成伤害:92% → 90%,承受伤害:108% → 110%
- **塔隆**:造成伤害:110% → 105%,承受伤害:92% → 95%
- **提摩**:技能加速:0% → -20%,造成伤害:90% → 85%
- **乌尔加特**:承受伤害:100% → 110%
- **劫**:造成伤害:110% → 100%
- **希格斯**:技能加速:0% → -20%
13.1版本在你的地区推出时,2023第一季赛也会同时开幕!牌阶已重置,立即在单/双
排或弹性积分模式列队,开始爬分吧!
- 全新积分奖励现已推出!完成对战,获得季赛分数,即可入手这些奖励。胜利可获10季
赛分数,落败则获6分。奖励可在用户端的积分模式页面查看。
- 任何牌阶的玩家都可获得第一季赛的积分造型,但所需季赛分数会因牌阶而异——金牌
以上:80分;银牌以下:1600分。此外,一旦获得造型,即使你降级也会继续保留。造型
将在2023第一季赛结束后发放。
- 晋升资格赛的形式将从BO5改为BO3。
- 之前在单/双排积分模式,MMR为大师以上的玩家无法双排,目前暂时解除此限制,直
至13.3版本为止。请注意:可见牌阶的双排限制依然存在,因此大师以上牌阶的玩家将无
法进行双排。
- 配对条件现在将只考量MMR,不再考量可见牌阶*(请注意:此改动已在12.23版本生效
)*。
- 游戏历程数值已在新的积分赛季重置。
我们要稍微调整一下《英雄联盟》的退款规则。首先,在2023年初,所有玩家的退款代
币都会重置回最大数量的3枚。根据过去的经验,此系统维护过于复杂,每年都会耽误到
重置的时间,所以我们决定将所有《英雄联盟》玩家的代币都直接重置回3枚。
不过,由于前述的复杂性,我们做出了艰难的选择,决定在今年的13.11版本完全移除退
款代币这个机制。移除之后,《英雄联盟》的退款政策会与我们其他游戏相同,让我们不
用费心维护单一游戏的旧机制,所以基本退款政策将会在13.11版本一同修改。未使用且
可退款的商品购买后14天内都可申请退款。更多关于商品可否退款、已使用商品的定义以
及特殊案例的资讯都可以在我们的客服网站查询。总而言之,13.11版本更新前未使用的
代币都会消失,退款政策也会同时调整。在那之前,各位还是可以依照既有的规则来使用
代币。随着13.11版本接近,我们会提供更多资讯并提醒玩家。
### 神话商店上架
- 尊爵不凡 龙恩选召者 弗力贝尔
- 尊爵不凡 K/DA 阿璃
- 神话炫彩 风暴圣龙 李星
### 神话商店下架
- 尊爵不凡 电玩女神 凯特琳
- 尊爵不凡 菁英计画:赛勒斯
- 尊爵不凡 太空律动 娜米
- 神话炫彩 银河终劫者 劫
- 2022百兽特攻队礼包
- 2022星光战士礼包
- 2022百兽特攻队 神话结晶粉末头像
- 2022星光战士 神话结晶粉末头像
- 2022季中邀请赛 西域牛仔 神话结晶粉末头像
- 2022钢铁女武神 神话结晶粉末头像
- 2022世界大赛 神话结晶粉末头像
- 2022蚀之骑士 神话结晶粉末头像
- 2022海洋之歌 神话结晶粉末头像
## 体验改善更新和错误修正
### 推荐符文
- 现在玩家可在同一画面于推荐符文和编辑页面之间切换
- 现在在非打野路线选用热门打野英雄时,系统不会再推荐使用重击为召唤师技能
### 选角画面
- 随机单中选角画面现在会显示英雄名称
- 更新交换英雄的视觉效果,以改善视觉清晰度
### 其他
- 竞技模式的位置偏好(首选+副选)在不同对战和列队依然会保留。
### 错误修正
- 之前阿祈尔的烈日之轮出现在随机单中模式的防御塔残骸上时会很难攻击,有时敌队甚
至看不见烈日之轮,现已修正此问题
- 之前“星光战士 伊泽瑞尔”和“星光睡衣趴 伊泽瑞尔”的守护家园动画不会正确显示
,现已修正此问题
- 之前卡桑帝往菲艾R的技能范围施放R“拼死一搏”时,部分动画不会播放,现已修正此
问题
- 之前卡尔瑟斯的被动“死亡契约”被触发时,他脚下会出现一个方框,现已修正此问题
- 修正了维尔戈从守护家园转换成走路的动画
- 之前巴德有时可以连续施放W“守望神龛”,现已修正此问题
- 之前蒙多医生的E“钝击创伤”对野怪造成的伤害比预期还高,现已修正此问题
- 之前卡桑帝在随机单中模式施放R“拼死一搏”后,视角有时会卡在卡桑帝上方的高处
,现已修正此问题
- 之前布郎姆无法透过W“壁垒守护”获得助攻,现已修正此问题
- 之前布郎姆的W“壁垒守护”不会播放视觉特效,现已修正此问题
- 之前阿姆姆的E“愤怒”在死亡笔记本不会正确显示所受伤害所减少的冷却时间,现已
修正此问题
- 之前均等法衣的神话道具标签不会在道具商店显示,现已修正此问题
- 之前启封法书一开始切换成重击时,会造成0伤害,现已修正此问题
- 之前魔斗凯萨用技能命中小型野怪时会触发被动“暗崛”,现已修正此问题
- 之前李星和犽凝的技能栏和死亡笔记本会出现除错文字,现已修正此问题
- 之前艾克的W“时空拦截”有时会击晕不在范围内的敌军,现已修正此问题
- 之前克黎思妲可以用鬼索的狂暴之刃同时攻击两名英雄,现已修正此问题
- 之前星朵拉可以用她的W“意志之力”抓住并掷出被传送的士兵,现已修正此问题
- 之前卡萨丁的E“能量脉冲”冷却时,他的W“虚空之刃”会看起来像是冷却时间有缩减
,但其实没有,现已修正此问题
- 之前卡萨丁的E“能量脉冲”可以施放时,不会播放音效,现已修正此问题
- 之前野怪攻击两个重叠的汉默丁格“H-28G进化砲台”时,会不断重置攻击时间,现已
修正此问题
- 之前寒冰霸拳和巴米灰烬的献祭效果会显示两个不同的增益效果,现已修正此问题
- 之前身分客制化下拉式选单功能有时不会正确筛选,现已修正此问题
- 之前若玩家拥有损坏的停滞钟表,增幅典籍在中娅沙漏的合成公式中会显示为已购买,
现已修正此问题
- 之前薇可丝的被动图示不会显示在她的增益栏,现已修正此问题
## 全新造型&炫彩造型
[剪纸仙灵 伊瑞莉雅]|https://i.imgur.com/CCQjLIT.jpg
[剪纸仙灵 加里欧]|https://i.imgur.com/w3zdhw4.jpg
[剪纸仙灵 盖伦]|https://i.imgur.com/hrf6lSk.jpg
[剪纸仙灵 希维尔]|https://i.imgur.com/cqZY7Xy.jpg
[剪纸仙灵 枷萝]|https://i.imgur.com/BCY77eR.jpg
[玄天女皇 艾希]|https://i.imgur.com/ngQLcrG.jpg
[玄天卫士 卡力斯]|https://i.imgur.com/Ci1nPu2.jpg
[玄天卫士 墨菲特]|https://i.imgur.com/Z89d8BP.jpg
[玄天女皇 姬亚娜]|https://i.imgur.com/90AVPPu.jpg
[玄天大帝 瑟雷西]|https://i.imgur.com/UVPkJ3t.jpg
[尊爵不凡 青花瓷 丽珊卓]|https://i.imgur.com/eVmI4q8.jpg
[尊爵不凡 剪纸仙灵 希维尔]|https://i.imgur.com/Or6OC8m.jpg
下列炫彩造型将于本次更新后推出:
### [剪纸仙灵 伊瑞莉雅]
### [剪纸仙灵 加里欧]
### [剪纸仙灵 盖伦]
### [剪纸仙灵 希维尔]
### [剪纸仙灵 枷萝]
### [玄天女皇 艾希]
### [玄天女皇 姬亚娜]
### [玄天大帝 瑟雷西]
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作者: mapleisbachi   2023-01-11 05:28:00
第一个不卡25%的更新
作者: ghj511289724 (SHLU10)   2023-01-11 05:44:00
游戏历程数值重置 好刺激
作者: spear0114657 (烂命一条)   2023-01-11 07:21:00
所以我说那个gp呢
作者: azd832733220 (ZXAA)   2023-01-11 08:19:00
###***到底三小 有够躁= =
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-01-11 11:01:00
凯莎buff屁
作者: SamValueless (Sam)   2023-01-11 16:02:00
几号更新?
作者: murray501029 (eysolitude)   2023-01-12 05:47:00
所以台服到底礼拜几几点更新有人知道吗

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