资料来源:英文官网Patch Note
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英雄改动
蒙多医生
成长生命回复 0.75 -> 0.55
想去哪就去哪(P)
每5秒生命回复 0.4~2.5% -> 0.4~2.3%
抵挡控场时消耗生命 3%当前 -> 4%当前
病毒骨锯(Q)
生命消耗 60 -> 50/60/70/80/90
钝击创伤(E)
生命消耗 20/30/40/50/60 -> 10/25/40/55/70
最大剂量(R)
冷却时间 110秒 -> 120秒
赫克林
逸骑刃击(Q)
每层叠加伤害加成 4%(+5%/每100额外AD) -> 3%(+4%/每100额外AD)
珍娜
顺风而行(P)
移动速度加成 8% -> 6%
风暴之眼(E)
额外AD 10/17.5/25/32.5/40(+10%AP) -> 10/15/20/25/30
莉莉亚
梦沉枝枒(P)
基础最大生命伤害 6% -> 5%
盛绽之舞(Q)
基础伤害 40/50/60/70/80 -> 35/45/55/65/75
*外圈额外真实伤害改动相同
拉克丝
光明异点(E)
AP系数 70%AP -> 80%AP
终极闪光(R)
AP系数 100%AP -> 120%AP
魔斗凯萨
暗崛(P)
修复了对小型野怪仍能触发被动的BUG。
淣菈
百变之刃(Q)
伤害AD系数 90/100/110/120/130% -> 90/97.5/105/112.5/120%
根据暴击率提升伤害 100% -> 120%
根据暴击率提升治疗效果 15% -> 20%
神之礼赞(R)
每次伤害额外AD系数 35% -> 28%
(总伤害额外AD系数 260% -> 232%)
治疗效果 30%+15%暴击率 -> 20%+10%暴击率
拉姆斯
尖刺防御(W)
冷却时间 6秒 -> 7秒
基础物/魔防 50/15 -> 40/10
乌迪尔
野蛮利爪(Q)
首两次攻击额外伤害 3/4.4/5.8/7.2/8.6/10%(+6%/每100额外AD)目标最大生命
-> 3/4/5/6/7/8(+5%/每100额外AD)目标最大生命
On-Hit伤害 5/13/21/29/37/45(+20%额外AD) -> 5/11/17/23/29/35(+30%额外AD)
觉醒额外伤害 2~5%(+3%/每100额外AD) -> 2~4%(+2%/每100额外AD) 目标最大生命
钢筋铁骨(W)、炽热冲撞(E)
魔力消耗 45~28 -> 40~23 (随等级)
霜翼风暴(R)
魔力消耗 45~28 -> 40~23 (随等级)
每次伤害 10/18/26/34/42/50 -> 10/20/30/40/50/60
劫
风魔手里剑(Q)
基础伤害 80/115/150/185/220 -> 70/105/140/175/210
影斩(E)
冷却时间 5/4.5/4/3.5/3秒 -> 5/4.75/4.5/4.25/4秒
基础伤害 70/90/110/130/150 -> 65/85/105/125/145
装备改动
海神之斧
被动:劈砍 扩散伤害 50/25%AD -> 40/20%AD
狂怒九头蛇
被动:劈砍 扩散伤害 50/25%AD -> 40/20%AD
被动:肉食性 死亡时失去叠层 50% -> 60%
千变万化之贾克修
合成费 600 -> 700 (总价3000 -> 3100)
每层双防 3 -> 2 (满层24 -> 16)
多明尼克的问候
被动:巨人杀手 额外伤害0~15%(最大生命差距2000) -> 0~25%(最大生命差距2500)
狂暴利刃
AD 40 -> 45
重踏幼螈
护盾值 75~330 -> 60~281
野区改动
打野史诗级野怪减伤 30% -> 20%
额外点心金钱 35 -> 30
双BUFF金钱 85 -> 80
啾吉金钱 75 -> 70
大石像金钱 17 -> 15
中石像金钱 7 -> 5
小狼金钱 15 -> 13
小鸟金钱 8 -> 7