Re: [闲聊] 这次ARAM大改 改得如何?

楼主: d86249 (金羊)   2022-12-09 00:46:11
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: 乳题
: 这次应该是这几年以来ARAM难得一次改这么多的一次吧
: 地图中间新增了一搓草丛
: 外塔倒了会变成新的地形,以及外塔两侧的缺口终于补上了
: 以及高速回线传送门
: 刚刚小玩了几把
: 原本以为会因为传送门会让游戏时间拉长
: 结果几把下来除了一把哀可尚复活TP流以外,基本上都跟上一版差不多的样子
: 也有可能是因为雄心之钢在AR砍了5%+血
: 然后倒下的塔也是蛮靠杯的,倒下后后面的视野会变成全黑的
: 一定要越过那个废墟后才会有后面全部的视野,
: 所以之后各种蹲点开战可以从草丛跟废墟后面,草人有福了
: 只是没位移的会觉得有点痛苦就是,以前可以走两边,现在只能走一边
: 就我来说是蛮新鲜的,应该也是为了aram clash做的改动,但台服没得打QQ
: 不晓得还有没有其他ARAM大师发表一下看法
认真
选角接口这样改相当不错,没领过宝箱的英雄一目了然
结论是以前ARAM还勉强有一些战术执行跟慢推、跟抓时机executed
现在变成有点像阿福大乱斗,很刺激但就是疯狂瞎机巴乱打架
大部分ARAM玩家大概会觉得很爽很刺激
我个人是觉得很粪,无脑打架已反安装
新地形互动限制了一些冲锋很好玩的角色的互动可能性
例如赛恩跟努努与威朗普
以前可以左边开车或右边开车,现在被限制在车辆靠右或靠左
然后补包变成了一种陷阱,由于那个废墟的关系
很可能全队为了吃一个补包绕路撤退被对方包饺子
军营没重生传送门也能够直传二塔也是蛮奇怪的
开战角直接免费进场,要压双塔的危险又更高了
辛苦全灭对方推到塔前对方一个捷运传送出来又守住了
虽然传送门其实也是一个很危险的捷运
尤其对方如果有维迦、极灵、雷欧那、加里欧这类型范围晕眩或控制直接被晕五只
各有利弊

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