[情报] 蒙多新PBE改动

楼主: Gaud   2022-11-16 22:33:45
老实讲蒙多改动基本上是失败了吧?
玩起来没什么两样,想提升操作空间的W完全无用
玩起来还是那个抛菜刀追着A的蒙多
基础:
AD/LVL:3.5>3
基础MR:32>29
成长MR:2.05>2.3
被动:
掉罐罐生命消耗:7%>3%
捡罐罐生命回复:8%>4%
被动生命回复:每5秒0.8~1.6%>0.4~2.5%(非线性,回复量在11等追回旧数值)
Q:
耗血量:50>60
W:
耗血量:5%>8%现有生命
现在最后一击没击中英雄也能拿到50%灰血了
灰血量:25~45%承受伤害>首0.75秒80~95%,剩下秒数25%承受伤害
持续时间:4>3秒
E:
被动AD:15/20/25/30/35+根据失去生命提升最多25/30/35/40/45
改为提升等同2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命的AD
不再秒杀小野怪
对野怪伤害:200%>250%
R:
不再提升AD
提升最大生命:8/11.5/15%失去生命>15/20/25%失去生命
[新]R的两种效果都会根据身边的敌方英雄数提升(每个5%)
很多很多AD呢
作者: FncRookie001   2022-11-16 23:46:00
旧版印象中有一阵子JG很强 不知道干嘛改掉高韧性 高伤害 高回血 0硬控 还要吃一路经济根本就平衡恶梦不是疯狂回血1v5就是超级小兵
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2022-11-16 23:56:00
没坦度没牵制力的坦克,不过新造型比旧版好看
作者: peter6666712 (18公分亚洲巨砲)   2022-11-16 23:57:00
这样前期都不用对线了欸一个Q 没中先惩罚60血
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-11-17 01:00:00
旧版真的不错 满装还可以扛3个
作者: amberkuosfan (认证残念)   2022-11-17 01:02:00
旧版W好玩多了还能打野,新W到底有啥干用

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