[情报] 11/03《英雄联盟》12.21 版本更新

楼主: lee0820 (okc pg0820)   2022-11-02 23:43:53
https://i.imgur.com/45RpMmu.jpg
https://i.imgur.com/a6DMCv2.jpg
世界大赛总决赛将在本周末开打,卡桑帝霸气登场,2023 季前也即将到来。没时间浪费了
,赶紧来看看 12.21 版本的更新内容吧!
这会是个相对小规模的改版,因为我们正在全力准备即将到来的季前改动,因此本次只会有
少量的平衡调整。话虽如此,字数少不代表内容没料,这个版本将会推出新英雄“纳祖玛之
傲 卡桑帝”,别忘记上线试玩看看!感谢各位的阅读,下次改版再见啦!
英雄
卡桑帝
纳祖玛之傲
记住这个名字,并在 11 月 4 日知晓他的强大。
‧卡桑帝 技能简介
‧卡桑帝 英雄故事
‧卡桑帝 英雄预告片
‧卡桑帝 英雄设计理念
阿璃
降低 Q 的魔力消耗,提升魔攻系数。
“阿璃在 12.17 版本受到的魅惑削弱让她略显弱势,但我们并不打算把阿璃的魅惑加强回
来,提升控场潜力,而是要增强她的伤害输出。”
幻玉(Q)
‧ 魔力消耗:60/70/80/90/100 → 55/65/75/85/95
‧ 每次穿过伤害:40/65/90/115/140(+40% 魔法攻击) → 40/65/90/115/140 (+45% 魔
法攻击)
贝尔薇斯
提升 E 的冷却时间。降低虚空鱼的生命。
“贝尔薇斯近期可说是绝对的野区女皇,这跟她正史设定的称号并不相符。我们要延长她 E
的冷却时间,不再近乎无缝接轨(尤其是用来农野的时候),这同时也能降低她用小鱼宝
宝大军滚起雪球的效率。”
女皇风暴(E)
‧ 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 → 24/22.5/21/19.5/18 秒
无尽盛宴(R)
‧ 虚空鱼生命:50/60/70% → 40/50/60% 小兵最大生命
布里茨
降低基础生命,降低基础魔防。降低 W 的攻速。
“布里茨打野的增强让他持续横行霸道,但并不是发生在打野位……由于他在前两个版本获
得的打野增强,让他的辅助表现变得过于强势,我们将对此部分削弱。”
基础数值
‧ 基础生命:653 → 633
‧ 基础魔法防御:32 → 28
过载运转(W)
‧ 额外攻速:40/53/66/79/92% → 30/43/56/69/82%
库奇
提升成长生命,提升成长物攻。
“库奇的表现持续处于低空飞行状态,我们决定增强他的耐战力与闪耀剑搭配性,以强化他
较短距离的玩法。”
基础数值
‧ 成长生命:101 → 105
‧ 成长物理攻击:2.5 → 2.8
马尔札哈
现在 E 可以处决小兵。
“马尔札哈在前期相当仰赖煞星幻象来农兵,但是偏低的伤害频率与伤害有时会令他难以判
断能否成功吃到兵。我们要给他一个小型的辅助机制来帮助他更稳定的吃兵。并会观察更新
后的表现来判断其他类似英雄是否能受惠于同样的改动。”
煞星幻象(E)
‧ 【新增】稳定击杀:现在煞星幻象会将低于 15 - 45 生命(1-11 级)的小兵 处决
好运姐
提升 E 的魔攻系数,降低最初的缓速,提升缓速的魔攻系数。提升 R 的魔攻系数。
“好运姐依然靠着 12.17 版本的 Q 改动主宰著公海与下路线。我们将调降枪林弹雨的缓速
效果,让她的前期对线不再如此无敌。AP 好运姐也连带受到了削弱,因此我们会给那些 AR
AM 超烦人的非主流玩法一些爱的拍拍。”
枪林弹雨(E)
‧ 魔法伤害:70/100/130/160/190(+100% 魔法攻击)→70/100/130/160/190 (+120% 魔
法攻击)
‧ 缓速效果:50%(每 100 魔法攻击 +4%) → 40%(每 100 魔法攻击 +6%)
弹幕(R)
‧ 每波弹幕伤害:75% 物理攻击 + 20% 魔法攻击 → 75% 物理攻击 + 25% 魔法攻击
鄂尔
更新 R。
“有时候 BUG 会直接变成机制。鄂尔的大绝已经持续好一段时间都会造成 60% 缓速了,我
们决定就直接在这版把这项设定变成正式机制……唉呀歹势啦。”
(提醒:与现行版本相较并不会造成任何实质的改变。)
铸火者的呼唤(R)
‧ 最大缓速效果:40/50/60% → 全等级 60%
赵信
提升被动第 3 次命中的额外伤害的物攻系数,提升治愈量的魔攻系数。降低 E 的冷却时间

“在当前的 META 中,赵信过了对线期就显得欲振乏力,因为身旁的每个人都比他更坦更耐
打,导致他仍找不到自己的立足之地。我们要提升赵信的强度,帮助他随着游戏过程仍能赶
上对手。”
斗战决心(被动)
‧ 第 3 次命中额外伤害:15/25/35/45% 物理攻击 → 15/30/45/60% 物理攻击
‧ 治愈量:6-74(根据等级)(+10% 物理攻击)(+55% 魔法攻击) → 6-74(根据等级
)(+10% 物理攻击) (+65% 魔法攻击)
一骑当先(E)
‧ 冷却时间:12 秒 → 11 秒
竞技
游戏提前结束(/Remake)更新
我们将加快“提前结束”的生效时间,如此一来,假若有玩家在开场就已离开游戏,你就能
在玩家的缺席开始影响到竞技公平性之前将该场对战提前结束。这个版本并不会大幅修改深
层的系统,我们也已计画进行更多调整好让“提前结束”功能更具弹性。如欲获得此功能的
更多详尽解释,请参阅关于“提前结束”的常见问答。
‧ “提前结束”在游戏时间 3:00 生效 → “提前结束”在游戏时间 1:30 到 3:00 之间
生效
‧ 在游戏时间 3:00 时,受到影响的队伍将有 60 秒时间在聊天室输入“/remake”以发起
投票 → 如果在游戏开始到 3:00 之间符合了“提前结束”的条件,队伍将可在游戏时间 1
:30 到 3:00 之间在聊天室输入“/remake”以发起投票。自条件符合开始,玩家必定会有
至少 30 秒的时间来输入“/remake”,因此假如条件在游戏时间 2:59 符合,玩家直到 3:
29 都可以发起投票。
‧ 现在“提前结束”功能也可于“随机单中”与“限时模式”生效,且适用同样的更新版
规则
活动任务
一批全新的活动任务已经到来。所有玩家都可以进行这些“宇宙幻焰”的故事任务,将其完
成以持续为你的活动通行证获得进展吧!
我们也针对这些任务进行了调整,为每个任务增加了 440 经验值,让给予的总量提升至 83
00 经验值(先前为 3900 经验值)。
借由我们推出的三条连续任务线(灵花祭、峡谷怪谈、宇宙幻焰),玩家也能完成“2022
世界大赛巡回赛”任务以获得额外的 500 经验值。
错误修正 & 体验改善
‧ 修正了一个错误:英雄的分身不会受到防御塔连续射击的提升伤害
‧ 修正了一个错误:星朵拉的 E 无法对预示者以外的史诗级野怪造成伤害
‧ 修正了一个错误:星朵拉的 E 可以伤害到位处在自身 W 之内的关
‧ 修正了一个错误:维尔戈附身星朵拉时用 W 抓取的单位不会在附身结束后被释放
‧ 修正了一个错误:淣菈的 Q 被动护盾的持续时间并不符合技能叙述的时间
‧ 修正了一个错误:魔斗凯萨的 E 的视觉特效有时会在单次技能施放就播放两次
‧ 修正了一个错误:如果友军受到特定的减益影响,悠咪的 W 的适性之力加成会消失
‧ 修正了一个错误:被锐空的 R + W 连段命中的敌人可在滞空状态中使用道具与技能
‧ 修正了一个错误:如果目标在受到伤害的前一刻死亡,有时将导致达瑞斯的 R 不会正确
的重置冷却时间
‧ 自游戏中移除了“显示敌人的相关资讯”的选项 (提醒:这项功能早在多年前就被移除
了,现在我们终于把选项也移除了,由于该选项毫无作用,因此实际并无影响)
作者: baileegunlin (树)   2022-11-03 00:15:00
马尔超强
作者: y35246357468 (小銀)   2022-11-03 00:44:00
马尔这buff也太强了吧
作者: darkestnight (GG)   2022-11-03 02:32:00
马尔低端场要起飞了
作者: f12345678900 (旅行的意義)   2022-11-03 10:59:00
身为马尔专精玩家 真的每次吃兵都像赌博= =
作者: bestbaseball (棒球人)   2022-11-03 12:27:00
马尔大要自己原地在那,永远都烂

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