Re: [闲聊] 假如出LOL2 怎么改才能对欧美利多?

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-10-18 22:09:42
官方明确讲过不会有LOL2
而是会持续更新LOL,让LOL变成LOL2、LOL3一直延续下去
....
话是这么说
Riot打破原则也不是一次两次了
比如以前造型有“清晰度原则”
为了让玩家更方便看懂在干嘛,坚决不出黑色系角色和SKIN
但...看看最新的宇宙幻焰SKIN...
题外话结束
个人认为
依目前LOL逐渐死水的程度,其实往LOL2的方向是还不错的点子
当然最后不一定要叫LOL2,也不一定要用换新游戏的形式
好比S5召唤峡谷整座打掉重盖
不单地图建模、美术风格、野怪NPC换掉、连上下路草丛都重新设计了这样
主要问题是现在的LOL门槛太高
太多细节要学,尾兵、时点、兵线处理、经验分摊、配装(Build)
太多角色/招式要记,功能、距离、冷却时间
太多新玩家和老玩家的经验差...etc
但是每次改革要做到不劝退核心老玩家,又要照顾新玩家本来就很困难
更甚者的是核心老玩家总会退潮,但新玩家又进不来或是不想进来
现在国高中生谁打LOL?那么多好玩游戏,何必玩一堆眉角要学的LOL?
虽然激斗峡谷一直被笑做不起来
但其实LOLM的模式,已经在帮助尝试一些电脑版没有的东西
比如上下路镜像地图、尾兵提示等等
这些东西都是在降低上手难易度方面进行的优化
虽然大多数手游版的内容都还是跟着电脑版走
也有几个拉姆斯心大绝之类的例子回流电脑版
可以说Riot现在有两套相似但不同的环境可以相互比较、测试
也许这个模式对于未来改善整个游戏系统会蛮有帮助的
应该吧
不过现在阶段最大的问题是Riot朝向多轨发展之后
LOL部门的资源大幅缩水,需要跟其他游戏竞争
从近年的季前版本改革幅度比以往都要小就可以看出一些端倪
大规模的系统性改革可能至少要等MMO面市之后,才有机会了
作者: steveliuiswg (WG风神)   2022-10-18 22:23:00
其实高中生还是有在打LOL的 只是比以前少了很多 我还会跟学生聊LOL或是世界赛的话题
作者: rabbitball19 (兔子球)   2022-10-18 22:27:00
我不是很确定你打手游那个会不会吃A1 最好修一下
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-10-18 23:02:00
不用吃兵那你还碰撞个屁,先出手的就是棒槌
作者: twosheep0603 (两羊)   2022-10-18 23:05:00
改成FPS游戏
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-10-18 23:27:00
楼上是云玩家吗

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