https://lol.garena.tw/news/articles/5452
2023 季前的改动内容即将在明天登上 PBE 测试服!在它们上线之前,我们想利用此文章
详细介绍所有将在接下来数周登上 PBE 测试服的内容。今年会稍微早一点推出,让我们有
足够时间测试改动并收集各位的意见回馈,请尽量上线多玩几场,体验所有新内容吧!
重要提醒:所有内容在首次公布时都还在很初期的阶段,根据 PBE 测试服上的测试结果,
图示、道具名称、效果名称、视觉特效、音效、数值以及各式细项都有可能再做变更。除
非有超大规模的调整,否则这篇文章发布后,文内列出的预览内容都不会再一一更新。直
到版本更新资讯发布后,才会如同以往,提供最终正式版的详细数值。
生化科技重磅回归
https://i.imgur.com/JbpOcFd.jpg
生化科技飞龙将在此次季前更新回归,但提供全新的增益与龙魂效果!
生化科技飞龙增益:现在击杀时提供少量的韧性与治愈 / 护盾强度
生化科技龙魂:当你低于一定比例的生命时,提供额外伤害
除了生化科技飞龙之外,峡谷也会换上以生化科技为灵感的全新外貌,特征是佐恩化学药
品与提供升级版效果的变异野区植物。
爆裂毬果:现在会将范围内的单位弹送至以前的 两倍 距离
蜂蜜浆果:升级为鼓舞浆果。现在吃下浆果的英雄将不再被缓速,除了原本的治愈量之外
还会提供少量的额外护盾
真知之花:升级为追迹之花。现在打破这些植物会揭露植物周遭的一小块圆形区域以及一
块与攻击者反方向的锥形区域,提供朝向被揭露敌方英雄的移动速度,并使被揭露的守卫
减少至 1 生命。
打野改善
https://i.imgur.com/IA4bMaa.jpg
化身重击与打野宠物
野区是一片危机四伏的地方,只身闯荡非常冒险,不妨带着野区宠物陪你一起打野吧!你
能在游戏内的商店买到牠们的蛋。这些宠物可借由击杀野怪与游戏时间推进获得“食粮”
,并因此成长进化。进化后,宠物会给予牠们的主人“化身增益”,以各种不同的能力强
化他们。
诺克萨斯余烬猫*:这只宠物最适合寻求激进玩法的打野。牠会提供缓速与额外伤害。
伊克斯塔尔伊克萨蝾螈*: 这只打野宠物是前排与坦克打野的最佳伙伴。牠会提供一个护盾
,护盾量根据你的生命计算,被打破时还会提供额外缓速抗性与韧性。
爱欧尼亚跃云灵狐*:这只打野宠物能帮助打野在地图上快速轮转移动。牠会提供额外移动
速度。
拉野怪范围指示器
为了让学习中玩家的打野体验更加友善,我们会增加一个拉野怪的视觉指示器,显示野怪
能被拉到多远的极限位置才会开始失去仇恨值。我们同时也会缩减野怪能被拉动的距离,
玩家不再需要研究出最精准的完美站位才能达成最佳清野路径。
https://i.imgur.com/mRjjvW7.jpg
推荐打野路径
另一个让打野更好上手的协助措施是为每个英雄提供“推荐打野路径”。这些第一趟的清
野路径是借由蒐集“全球的高端打野玩家使用他们高专精程度的英雄”时的数据而产生。
推荐打野路径是根据这些玩家最常获胜的路径而计算,且会在每个版本更新。
沟通工具
更新信号转盘
https://i.imgur.com/1ZFPfsk.jpg
《英雄联盟》的核心是一款团队游戏。为了促进队友间更有效的沟通,我们将让玩家可用
信号的数量加倍。现在转盘上的 8 种信号如下:
现存信号(顺时钟方向):撤退 / 赶路中 / 寻求支援 / 敌人失去行踪
新增信号(顺时钟方向):推线 / 全力拼杀 / 按兵不动 / 引诱敌人
新增视野信号
我们也将增加一个以视野沟通为主的全新信号转盘。现在你能使用这个转盘表明下列讯息
:(由左至右):视野已被清除 / 敌人有视野 / 需要视野
物件决策投票
https://i.imgur.com/KtJKcHy.jpg
在拿取物件时,要让全队都达成共识非常困难,当所有人都用“赶路中”信号来表达“可
以争夺看看”或用“撤退”信号来表达“放掉吧”,可能会让队友之间一头雾水。我们将
导入一个全新的决策投票功能,当地图物件被标记时将会出现,运作方式就类似投降投票
。现在所有玩家都可以投票决定队伍是否要拿取或争夺该地图物件。
画面外信号
沟通方面的最后一项改动是一个小规模的使用体验更新,今后系统将会告知你“画面外”
的信号是来自哪个方向,告知方式是将信号方向显示在你的画面边缘。“敌人失去行踪”
的信号无论点在地图上哪个位置都必定会显示,至于“撤退 / 赶路中 / 寻求支援 / 按兵
不动 / 全力拼杀 / 推线”的信号,如果是距离你的画面边缘 3000 单位以内(约是你将
画面拉到最远时的角落到角落的距离,或是 20 个提摩远的距离)也会显示。
视野系统更新
友方守卫追踪
虽然现在的确有方式查看你放置的守卫数量,但却没有方式能快速确认哪个守卫将最快失
效,你只能手动检查比对场上放置的每个守卫。我们将在小地图上导入一种新的守卫视觉
提示,在守卫即将失效时提醒玩家。当守卫距离失效剩余 60 秒与 30 秒的时间,视觉提
示会改变外观。
敌方守卫计时器
要详细追踪场上放置的每个守卫已经很困难了,想顺利与队友沟通守卫的资讯更是困难。
现在,如果你看到敌人在过去 10 秒内放置了一个守卫,你可以标记该敌方守卫,接着便
会出现一个完美准确的守卫计时器,持续直到该守卫被清除或失效。
配置与技能推荐
推荐符文页与召唤师技能
另一项我们非常兴奋的改动是在选角画面可供选择的“推荐符文页与召唤师技能”。当你
锁下英雄后,编辑符文页按钮的左侧就会出现一个“推荐符文”按钮。打开这个接口将会
显示最多 3 套符文与召唤师技能的配置供你选用。此系统仍在微调中,各位可预期在季前
的后期看到更多相关消息。
这些推荐配置将在每个版本更新,并会以最佳与最热门的配置为依据。当然,你永远可以
自己动脑构思想要的配置!
推荐技能
我们也将在游戏内助玩家一臂之力,提供“推荐技能升级顺序”。此功能将会标明英雄在
每个等级通常会升级哪个技能,与上述的功能类似,系统会根据当下的最佳配置在每个版
本更新推荐顺序。
上路线改动
我们也将针对上路线做出一些调整,帮助上路玩家(与中路、下路相较)能更快发育成长
,更快农出关键道具,并更快升上关键等级。改动内容如下:
单人线经验值:现在单人线将从小兵获得 95% 经验值(先前为 93%)
双人线经验值:现在双人线将从小兵获得 22% 额外经验值(先前为 24.73%)
中路线金钱改动:现在于 14 分钟前,生成于中路线的所有小兵被最后一击所击杀时将减
少 1 金钱的价值(先前只有砲兵会被减少金钱价值,但先前是减少 10 金钱)
新增道具与更新道具
本次季前,我们将推出 12 款新增 / 更新道具!重要声明:敬请注意,道具的数值、效果
,甚至名称都有可能在 PBE 测试期间改变。
【神话道具】伊卡西亚的磨练
400 生命
30 物理防御
30 魔法防御
20 技能疾速
虚空抗压:与英雄交战的每秒获得一层叠层,每层提供 3 物理防御及魔法防御,上限为
10 层。叠至满层时获得强化,立刻汲取你周遭敌人的生命,从每个敌人汲取 4% 你的最大
生命(对小兵与野怪则减少至 1%)并使叠层提供的双防加倍,持续直到交战结束(60 秒
冷却时间)。
神话被动:提供所有其他传说道具 5 物理防御及魔法防御
【神话道具】圣光美德
400 生命
30 物理防御
30 魔法防御
20 技能疾速
指路明光:你在施放大绝后进入飞升状态,提升你的最大生命 10%,持续 9 秒。处于飞升
状态时,你和 1200 距离内的友军获得 25 非大绝技能疾速。你和友军也会根据 1.5% 你
的最大生命每 3 秒获得治愈,治愈量可根据该英雄的失去生命提升最多 100%。你自身获
得的治愈量加倍(90 秒冷却时间)。
神话被动:提供所有其他传说道具 100 生命
【神话道具】寒冰霸拳
400 生命
40 物理防御
20 技能疾速
魔法弯刀:使用技能后,下一次普攻被强化并造成额外 100% 基础范围物理伤害,并创造
一个寒霜领域,持续 2.5 秒。行经该领域的敌人会受到(15% + 0.003% 你的最大生命)
的缓速。你的主要目标会受到两倍的缓速效果,且该目标对你造成的伤害减少 10%,持续
2.5 秒(1.5 秒冷却时间)。
神话被动:提供所有其他传说道具 50 生命、5% 韧性与 5% 缓速抗性
【神话道具】歌利亚的威势
800 生命
200% 基础生命回复
20 技能疾速
庞然巨噬:充能一次强力普攻,可在 3 秒内对 600 距离内的敌方英雄使用。充能普攻会
汲取目标,造成(50 + 10% 你的最大生命)物理伤害,并治愈你等量的生命。你会永久获
得等同于该汲取量 15% 的最大生命(对每个目标有 30 秒冷却时间)(提醒:如果你把此
道具卖出,将会失去获得的最大生命)。
神话被动:提供所有其他传说道具 1% 生命提升与 6% 英雄体积
【神话道具】时光之杖
60 魔法攻击
300 生命
300 魔力
此道具每分钟获得 20 生命、20 魔力与 4 魔法攻击,上限为 10 层,最多共可获得 200
生命、200 魔力与 40 魔法攻击。叠至满层后,获得 1 等级(提醒:等级上限仍是 18 级
)。
神话被动:提供所有其他传说道具 5 技能疾速
催化魔方
225 生命
300 魔力
永恒:回复等同于 15% 自英雄承受伤害的魔力,并回复等同于 20% 花费魔力的生命,每
次技能施放的回复上限为 15 生命。开关式技能最多只能每秒回复 15 生命。
深渊面具
500 生命
300 魔力
40 魔法防御
10 技能疾速
永恒:回复等同于 15% 自英雄承受伤害的魔力,并回复等同于 20% 花费魔力的生命,每
次技能施放的回复上限为 15 生命。开关式技能最多只能每秒回复 15 生命。
毁灭:诅咒附近敌方英雄,使他们减少 5 + 1.5% 额外生命(最多 25)的魔法防御。根据
每一名被诅咒的敌人,获得 9 魔法防御。
英雄只能同时被一名英雄诅咒(会优先套用最强力的诅咒)
日炎圣盾(不再是神话道具)
400 生命
50 物理防御
献祭:承受或造成伤害将使你开始对附近敌人造成 15(+ 1.75% 额外生命)魔法伤害(对
小兵造成的伤害提升 25%;对野怪造成的伤害提升 150%),持续 3 秒。使用此效果伤害
英雄或史诗级野怪会给予一层叠层,使后续的献祭伤害提升 10%,持续 5 秒(上限为 6
层)。
涡轮炼金罐(不再是神话道具)
450 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
主动 - 超级充能:朝敌人或敌方防御塔前进时获得 40% 移动速度,持续 4 秒。接近一名
敌人时(或 4 秒后)释放一股冲击波,缓速附近的敌方英雄 40%,持续 1.5 秒(90 秒冷
却时间)。
兰顿之兆
400 生命
70 物理防御
主动 - 谦逊:短暂缓速附近敌人 55%,持续 2 秒(60 秒冷却时间)
坚如磐石:使即将受到的普攻伤害最多减少 5(+ 0.35% 最大生命)%,最多可减少 40%
该普攻的伤害
暴击抗压:暴击对你造成的伤害减少 20%
精进之矛
65 物理攻击
300 生命
20 技能疾速
神龙之力:你的非大绝技能获得(近战英雄为 6 + 10% 额外物理攻击 / 远程英雄为 4 +
6% 额外物理攻击)技能疾速;若为带有定身效果的技能则仅会获得(近战英雄为 3 + 5%
额外物理攻击 / 远程英雄为 2 + 3% 额外物理攻击)技能疾速。
死里逃生:根据你的失去生命获得最多(近战英雄为 15% / 远程英雄为 10%)移动速度提
升(低于 33% 生命时达到上限)。
狂怒九头蛇
65 物理攻击
20 技能疾速
9% 全能吸血
劈砍:普攻和技能对命中目标旁 350 单位内的其他敌人造成(近战英雄为 60% / 远程英
雄为 30%)物理伤害。
肉食性:每当你击杀一个敌人,获得 0.5 物理攻击与 0.1% 全能吸血,此效果可叠加至最
多 25 物理攻击与 5% 全能吸血。死亡时会失去 50% 叠层。
每 10 秒内的每次普攻或技能仅限命中每个目标一次
劈砍不会对建筑物触发
以上就是 2023 季前 PBE 测试服预览的所有内容了。我们等不及想见识各位会如何使用这
些工具来提升自己的游戏实力,以及在测试这些改动的过程中会有哪些有趣发现。感谢阅
读这篇文章,希望我们能在峡谷上再见啦!