[情报] 9/22《英雄联盟》12.18 版本更新

楼主: lee0820 (okc pg0820)   2022-09-22 00:16:21
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版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
欢迎来到 2022 世界大赛版本!
12.18 版本将会比照前两个版本的方向,将重点放在削弱某些表现过强的职业选角,例如克
黎思妲与露璐,同时也给那些未受青睐的英雄少许增强。我们的目标并不是把季后赛的 MET
A 完全改掉,因此这些调整的幅度会较小。话不多说,就让我们迎接世界大赛吧!
英雄
艾希
提升 Q 的额外攻速。
“艾希辅助在近期颇有人气,但在射手位的表现却远不及其他英雄。我们将提升她的伤害,
帮助她在缺乏功能性 ADC 的 META 找到一片天。”
(Q)专注射击
额外攻速:20/25/30/35/40% →25/32.5/40/47.5/55%
赫克林
降低 Q 的物攻系数,降低每层伤害。降低 W 根据降低后伤害的治愈量。
“赫克林在上个版本更新后的表现可说是一马当先。我们将以这批削弱来调降他的整体威力
,我们的目标是削减他物攻流出装的强度,但会避免让坦人马玩法起死回生。”
基础数值
基础生命:650 →625
逸骑刃击(Q)
物理伤害额外物理攻击系数:95% →90%
每层提升伤害:4%(每 100 额外物理攻击 +6%) →4%(每 100 额外物理攻击 +5%)
灵魂恐惧(W)
根据降低后伤害的治愈比例:30%(每 100 额外物理攻击 +2.5%) →25%(每 100 额外物
理攻击 +2%) (提醒:非赫克林本身造成的伤害仍会被减半计算)
克黎思妲
降低基础生命。
“克黎思妲凭借著对线期的主宰能力,在职业比赛持续有着高人气。我们要让克黎思妲在前
期过度激进的压线时更容易被惩罚。”
基础数值
基础生命:604 →574
慨影
降低冥血族裔型态 Q 的额外物攻系数。
“在近期所有技术等级的对战中,勒哈斯特(红慨影)都是较受玩家喜爱的型态。他不只有
惊人的伤害量,也有愈打血回愈多的难缠坦度。我们希望更加强调他回血型坦克的定位,因
此会调降伤害输出,以免此型态变得攻守兼具。”
猎魂斩(Q)
冥血族裔型态伤害:65% 物理攻击(+5% 目标最大生命(每 100% 额外物理攻击 +5%))
→65% 物理攻击(+5% 目标最大生命(每 100% 额外物理攻击 +3.5%))
李星
提升成长生命。提升 W 的普攻吸血与技能吸血。
“这版不加强李星,还能撑得上是个世界大赛版本吗?先不开玩笑了,李星目前的状态确实
不太好。他在近期的职业比赛并不太常 见,在积分场也难伸拳脚。对此,我们要给这位粉
丝与职业选手都超爱的英雄一些针对高技术等级的增强,帮助他重返荣耀。”
基础数值
成长生命:99 →105
铁璧金身 / 易筋洗髓(W)
普攻吸血与技能吸血:5/9.5/14/18.5/23% →5/10.5/16/21.5/27%
露璐
降低 W 的额外移动速度,降低无法行动的持续时间,提升冷却时间。
“露璐是近期游戏内最出众的保排软辅。不只善于保住 CARRY 的小命,也能为团队提供大
量辅助效用。我们决定削弱她在职业比赛最强大的工具之一,让她维持在与其他保排软辅相
近的强度。”
幻想曲(W)
移动速度:30% →25%
无法行动的持续时间:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 →1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 秒
冷却时间:17/16/15/14/13 →17/16.5/16/15.5/15 秒
茂凯
降低被动的治愈量。提升 Q 对野怪的额外伤害。降低 E 的魔攻系数。
“茂凯的更新大获成功,让他得以在辅助与上路位都扎下稳固根基(让他能回到上路是我们
的主要目标之一!)。但他在野区却难以发育茁壮,因此我们要给他一些针对打野能力的增
强,让他的努力能开花结果。与此同时,我们也会修剪他在其他路线过于突出的能力。
……跟植物有关的梗有些玩过头了,请树我们有失专叶。”
魔法树液(被动)
治愈量:4.8-14%(根据等级) →4.5-12%(根据等级)
荆棘摧残(Q)
对野怪额外伤害:40/60/80/100/120 →80/100/120/140/160
扭曲树精(E)
伤害:55/80/105/130/155(+ 6% 额外生命)(+ 42.5% 魔法攻击) →55/80/105/130/155
(+ 6% 额外生命) (+ 40% 魔法攻击)
草丛强化伤害:110/160/210/260/310(+ 12% 额外生命)(+ 85% 魔法攻击) →110/160/
210/260/310(+ 12% 额外生命) (+ 80% 魔法攻击)
错误修正
‧ 修正了一个错误:茂凯的 Q 有时不会将敌人击退,而是会错误的将敌人拉向自己
‧ 修正了一个错误:茂凯的 R 宽度有时会比设定意图更窄
好运姐
降低成长生命与成长物攻。
“好运姐在 12.17 版本的增强成功达标,让她的两套出装流派都受惠,即便在追加的版本
内更新有所削弱,也仍然表现优异。但她的暴击/攻速流出装的受惠程度远远高于物理致命
流,因此我们要削弱该流派的强度,同时也给予一些更普遍通用的生命削弱,好挫挫她的锐
气。”
基础数值
成长物理攻击:2.7 →2.4
成长生命:107 →103
夜曲
降低成长物攻。
“夜曲在上个版本的增强让他变得有点 太过 强势了。我们要在基础数值层面施予削弱,让
他不再如此令人闻风丧胆,但仍足够可怖。”
基础数值
成长物理攻击:3.1 →2.6
瑟雷西
提升成长生命。提升 E 的基础伤害。
“瑟雷西的表现就跟他的外型一样死气沉沉,整个赛季都远远落后于其他辅助同行。对于他
的增强,我们会格外小心谨慎,因为我们并不希望他变成主宰 META 的辅助神角(尤其考虑
到世界大赛的到来),但我们的确希望瑟雷西玩家能随着游戏进行打得更加激进,而不是只
能在后期当个灯笼工具人。”
基础数值
成长生命:115 →120
慑魂扫荡(E)
魔法伤害:65/95/125/155/185(+40% 魔法攻击) →75/110/145/180/215(+40% 魔法攻击

乌迪尔
降低基础生命,降低成长物防。降低 Q 的魔力消耗,提升魔攻系数。现在 Q 的前 2 次普
攻获得 50 攻击距离;现在觉醒 Q 的前 2 次普攻造成最大生命额外伤害。降低 W 的治愈
比例,现在普攻吸血量会随着技能等级提升。降低 R 的基础伤害,降低魔攻系数,调整对
小兵伤害。
“就如同大多数新英雄或重制英雄的情况,随着玩家对新版乌迪尔愈来愈熟练,他也变得愈
来愈强。现在他的强度已经超出我们认为的理想状态。这批调整的目标是稍微降低他的成长
幅度,将主 R 玩法的部分威力转移到主 Q 玩法上(尤其是在线上),削弱副 W 玩法的强
度,并鼓励玩家在前期至少投资 1 点 Q。”
基础数值
成长生命:106 →98
成长物理防御:5.2 →4.7
野蛮利爪(Q)
魔力消耗:45-28(根据等级) →20
觉醒 - 闪电打击魔法攻击系数:+0.6% 每 100 魔法攻击 →+0.8% 每 100 魔法攻击
【新增】触手可及:乌迪尔的前 2 次普攻获得 50 攻击距离,以符合觉醒 Q 的机制设定
【新增】震惊百里:现在觉醒 Q 的前 2 次普攻会造成额外 2-5%(根据等级)(+0.03% 额
外物理攻击)最大生命的物理伤害
钢筋铁骨(W)
治愈生命比例:1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% →1.2%
护盾生命比例:2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% →2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
普攻吸血:15% →15/16/17/18/19/20%
霜翼风暴(R)
魔法伤害:20/38/56/74/92/110(+40% 魔法攻击) →20/36/52/68/84/100(+35% 魔法攻
击)
对小兵伤害:50/60/70/80%(1/6/11/16 级) →40/55/70/85%(1/6/11/16 级)
竞技
“当初我们实装‘自动补位保护机制’时,辅助是遥遥领先最不受欢迎的位置。但是随着时
代变迁,玩家对各个位置的偏好也有所改变,甚至会根据地区不同而有相差甚远的喜好。大
约一年前,我们在台面下进行了改动,用意是主动保护玩家,避免他们以需求度较高的位置
列队时仍被自动补位。
现在,我们决定开诚布公,在你选择列队位置时,直接在组队大厅以标记表明哪些是需求度
较高的‘优先位置’。现在你可以选择是否要以这些‘优先位置’来列队,以避免在下一场
游戏被自动补位,同时也能更快速排到游戏。”
【新增】选我选我:选择一个优先位置会保护你免于自动补位,仅限 你即将排进的该场游

【移除】辅助出头天:以“辅助”或“补位”列队时,不再保证给予自动补位保护
【不变】循环式保护:玩家在被自动补位的情况下进行一场游戏后,仍会获得 2 场游戏的
自动补位保护
行为系统
“你在近期曾给予荣誉赞赏的玩家,或是近期曾给过你荣誉赞赏的玩家,将会出现在组队大
厅的建议玩家选单,且会在他们的召唤师名称旁显示一个荣誉图示。现在你可以邀请这些优
质玩家再度同乐!”
神话内容
“在本次神话商店轮替,我们将有一款新的回归尊爵不凡造型、回归神话造型、神话炫彩,
以及一款新的赛季神话造型。”
神话商店上架
‧ 尊爵不凡 战争学院 雷欧娜
‧ 尊爵不凡 灵战特工 伊泽瑞尔
‧ 海克斯科技 波比
‧ 窃魂猎人 汎
‧ 死灰杀手 赛勒斯
‧ 死灰杀手 赛勒斯 神话炫彩(余烬复燃)
神话商店下架
‧ 尊爵不凡 战争学院 拉克丝
‧ 尊爵不凡 菁英计画:劫
‧ 海克斯科技 希格斯
‧ 星际战将 达瑞斯
‧ 死灰征服者 潘森
‧ 战争学院 伊泽瑞尔 神话炫彩
神话内容更新
‧ “死灰骑士 派克”与“死灰征服者 潘森”的“余烬复燃炫彩”现在拥有重新上色的视
觉特效,以符合“死灰杀手 赛勒斯”的标准(该造型与炫彩在此版本推出)
‧ “死灰骑士 潘森”的造型名称已被更新为“死灰征服者 潘森”
挑战
全新挑战将在 12.18 版本推出!
‧ “挑战正式开放!”:这是一个全新的限时挑战,作为一份谢礼,感谢玩家们耐心等候
我们移除那一而再再而三出现的“挑战正式开放!”通知。玩家们从现在起到 12.20 版本
之间的期间内登入游戏即可完成这项挑战。
更新
‧ 更新了“不死大魔王”挑战的条件:在未死亡过的情况下赢得召唤峡谷对战 →
在未死亡
过的情况下赢得召唤峡谷对战,且至少有 30% 击杀参与率
错误修正 & 体验改善
‧ 修正了一个错误:振奋盔甲会使在它之前购买的其他道具提供的全能吸血效果错
误的变
为两倍
‧ 修正了一个错误:齐勒斯 R 的光标范围指示器被意外的移除了
‧ 修正了一个错误:特定技能会在战争迷雾中被看见与听见
‧ 修正了一个错误:婕莉的 W 有时不会正确的射穿地形与防御塔
‧ 修正了一个错误:玩家能够错误的以 净化 解除贪啃奇 W 的击飞
‧ 修正了一个错误:如果塔莉雅使用 闪现 进入一块变动领域来施放技能,她将无法正确
的发射出巨岩
‧ 修正了一个错误:如果埃可尚在 E 的摆荡过程中充能他的 R,仍会错误的造成 E 的伤

‧ 修正了一个错误:虚弱 的视觉特效会被凯能的 E 所覆蓋
‧ 修正了一个错误:如果露璐的小皮附着在一名友军身上且发动了攻击,露璐的位置将被
揭露
‧ 修正了一个错误:“等级优势”挑战不会从长度超过 10 分钟的对战纪录进展
‧ 修正了一个错误:游戏结算画面的经验值轮盘错误的显示了从该场对战获得的经验值,
而不是升至下一级所需的经验值
‧ 修正了一个错误:离开并再度进入一个预组队伍房间时会导致音效失真
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2022-09-22 00:39:00
克离掰 lulu掰
作者: Nick12356464 (羊)   2022-09-22 00:40:00
雷西buff伤害没啥用吧他之前是跑速 灯笼的盾 招式cd 坦度都被砍
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2022-09-22 00:41:00
不好说 现在强势软辅都被砍死了 就算只buff一点应该世界赛是拿得出来的
作者: Nick12356464 (羊)   2022-09-22 00:41:00
现在buff个伤害感觉还是没办法出来硬辅的话 雷欧娜 鲁斯 甚至锐儿感觉都比较好用
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2022-09-22 00:43:00
鲁斯我觉得会是非ban即选这三只的加强根本让rng超爽打错 是这三只的崛起
作者: z07535755951 (葬影)   2022-09-22 01:43:00
CYO啥时要上世界赛版本的片啊
作者: SC30Warriors   2022-09-22 08:41:00
怎么感觉这么快就更新了
作者: m54k600ive80 (slenderBoy)   2022-09-22 10:45:00
瑟雷西李星艾希

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