[LoR ] 3.15.0版本更新公告

楼主: Jotarun (forever)   2022-09-14 02:17:10
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-3-15-0-notes/
冥血族已经觉醒,符文大地四处都笼罩在他们的暗影之下……但我们一定要继续前进,我
们只能继续前进!虽然黑暗侵蚀各地,我们还是坚守冈位,尽责在此解决游戏内的bug。
3.15版本更新内容请见下文!
其他内容
我们为大家准备了冥血传奇的规划蓝图还有一点小惊喜,请用!
https://i.imgur.com/TNtE1g2.jpg
错误修正
之前查看单位的相关卡牌时会让游戏当掉,现已修正此问题。
之前“重大抉择”的效果会持续不只一回合,现已修正此问题。
之前“惊滔骇浪”未正确以2个不同敌军单位为目标,现已修正此问题。
之前计算“加入手牌”的效果未正确计算生成的卡牌,现已修正此问题。
之前用“瓦解怒焰”击杀单位时未正确计入屠杀,现已修正此问题。
之前有单位幻化成其他有新特性的单位,且该特性尚未出现在场上时,不会计入进化的进
度,现已修正此问题。
之前尚未打出的卡牌也会错误计入凯莎的升级进度,现已修正此问题。
之前“蓝色小鬼火”或“班德尔城市长”等卡牌的单次降费效果未正确套用在附着单位上
,现已修正此问题。
之前关在打击时阵亡仍会升级,现已修正此问题。
之前“全知希亚拉”未正确将“四形之唤”的魔耗值降至0,现已修正此问题。
之前“莲华之罠”会错误计算卡牌效果进度,现已修正此问题。
更新一些文字叙述,使其更符合游戏机制。
修正了多项本来不见或未正确播放的音效与视觉特效。

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