Re: [问题] 现在的LOL跟末代信长哪个难

楼主: kosoj6 (不是宅男)   2022-08-31 17:52:00
※ 引述《ss61512tw (台中彭于晏)》之铭言:
: 如题
: 当时的信长大家都在拼手速
: 要点的东西一大堆
: 装备强起来可以一打五
: 还可以控断线的队友
: 基本上老人根本无法玩
: 初期的LOL确实简单很多
: 但随着英雄一直出
: 多了一堆位移技能伤害也越来越高
: 每个会战都要很小心很容易被爆死
: 细节也很多
: 没办法一打五观念也重要
: 大家觉得当时的信长跟现在的LOL哪个更难呢
看你要讲什么吧 推文一堆在讨论不同概念
不过纯讲操作 我觉得是信长难
信长秒人都是以放招为主 普攻超级痒
动不动就要一秒七招
LOL 除了少数几只角色 几乎没有要瞬间四招全甩的
然后主动道具 几乎一直是主流玩法不会出太多个
一般顶多就两个 永霜(或其他)+金人
不过信长还有很多因为接口导致的困难点
例如信长技能在wert 主动技能在数字键盘 而且你无法改键
还有信长没有智能施法 你每按了一招 还要再按一下选施放对象 范围
还有信长能控其他单位 如林卷 比LOL控熊之类难用得多
然后因为能控其他单位 有时候招接一接 点到对面身上... 之后招就全断了
反观LOL 那种要甩脸一大套的大操作 少得很多
关键的操作可能都是一两招的时机 比较看反应
当然如果两种游戏都有职业体系
以职业选手来说 两种游戏应该都会钻研到一个高水准
去比较就没啥意义
但以一般玩家来说 信长应该是难得多
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2022-08-31 18:43:00
长睿56跑去哪了:(
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2022-08-31 23:07:00
信长就纯手速接技,lol比赛发达导致观念提升,卡普攻卡视野.比拼攻击距离.兵线掌握,路人局就能遇到

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