楼主:
ElfFail (秘密)
2022-08-25 17:36:19※ 引述《Malphite (九陶狼)》之铭言:
: 如题,aram是现今许多休闲玩家最喜爱的模式之一,随机的选角更能考验玩家的角色池
以
: 及临场的阵容搭配。
: 要是今天拳头推出专属aram的通行证,让免费仔只能使用一个骰子(从两只英雄选择一
只
: 使用),而购买通行证的玩家可以使用三个骰子(从四只英雄选择一只使用)再推出个
天
: 梯积分制,一边可以增加额外收入,玩家也可以分出明显的强弱,以后玩家在讨论aram
时
: 就可以大声询问:你几分?
: 请问这样有没有搞头?
:
很多人常常说什么AR隐分
虽然目前没有一个非常明确的指标
(战绩网的需要打完就去查看才会纪录,并且会根据多排去拉低/提高平均隐分)
但还是能大约分出玩家的强弱了
拿隔壁的万五来说AR就是3300up
在PTT中讨论AR有些人也会拿出分数说话
高隐分的打法确实能够在AR较好的取得优势,但AR作为一个较为休闲的模式来说
高隐分场的玩法不一定能带到低隐分去,随机性和队友概念很大程度的会限缩你能够打出
的效果
我昨天才在多排中知道有些人(好像1600左右吧)玩凯能为了解不知道有没有的虚弱不带
雪球带净化的,虽然最后输了不过这就是他们的玩法嘛
再来说说通行证
目前全英雄的话一场大概就是给你一颗多的骰子 可以累积至二
全骰的话就是30只 再多几个机会的话免费角大概又不够用了(#
通行证的话学战棋比较有可能
像是AR限定精灵
或是像阿福头像的击杀特效等等
个人想要的是那种
可以装备来装饰深渊桥面周围的,然后每个人装上不同饰品时桥面就会被那些饰品装饰起
来(?
不然就是可以送播报员等等的