[情报] 8/25《英雄联盟》12.16 版本更新

楼主: lee0820 (okc pg0820)   2022-08-25 00:29:03
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版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
准备好释放神灵,变换各式型态!欢迎来到 12.16 版本!
随着世界大赛的时间愈来愈近,我们要在此宣布,接下来的数个版本都会处理最高等级对战
(职业比赛)的平衡问题,而 12.16 版本会是这系列的第一个版本。除此之外,乌迪尔的
重制也会在此版降临峡谷,请务必去见识他焕然一新的样貌!我们也将做出大量的随机单中
平衡调整,并导入一种超级机密的变异版终极法书模式,以及神话商店内容的更替。
英雄
乌迪尔
行遍弗雷尔卓德的荒野并与神灵交流,乌迪尔重制将在此版本登场!
‧ 乌迪尔技能简介
‧ 乌迪尔英雄故事
‧ 乌迪尔英雄预告片
极兽霸魂 乌迪尔 头像
“我们将推出符合‘极兽霸魂 乌迪尔’新版外观的全新头像,一套共 5 个。原版头像将无
法再取得,但如果你先前就已获得了原版头像,便会持续保留。当你购买‘极兽霸魂 乌迪
尔’时,就会自动获得新版头像。如果你已经拥有此款造型,则可以在商城以 5 联盟币购
买这些头像。”
凯特琳
提升被动的物攻系数。R 现在可根据暴击机率获得额外伤害。
“凯特琳难以追上其他版本顶级射手的脚步,尤其是那些与攻速有良好成长相性的英雄。我
们想更加强调她暴击流出装的独特之处,因此要提升她与暴击的搭配性,让她的子弹更有感
。”
爆头(被动)
物理攻击系数:60/85/110%(根据等级) → 60/90/120%(根据等级)
王牌射手(R)
【新增】致命狙击:现在伤害会根据当前暴击机率提升 0-25%
戴安娜
降低被动劈斩伤害。提升 E 的魔攻系数。
“戴安娜近期靠着坦装流大放异彩。虽然 AP 坦型斗士想走耐战力更高的出装并没有什么问
题,我们想确保就算他们出的是风险更高的全伤害爆发流也能有所回报。我们将调整数值,
让坦装玩法造成的伤害稍微降低,偏重 AP 出法的伤害则稍微提升。”
银月之刃(被动)
强化劈斩伤害:20-250 (根据等级) (+50% 魔法攻击) → 20-220 (根据等级) (+50
% 魔法攻击) (附注:基础伤害各等级变化比较:6 级: 55 → 45;11级:120 → 95;1
6级:210 → 170)
朔月幻步(E)
魔法伤害 50/70/90/110/130 (+ 45% 魔法攻击) → 50/70/90/110/130 (+ 50% 魔法攻
击)
达瑞文
降低 Q 的基础伤害。
“自从在 12.10 版本耐战力更新后受到增强,达瑞文持续耍著飞斧肆虐于顶尖场次对战。
我们将撤销这批增强的基础伤害部份,因为他就是靠着这项增强称霸下路线。”
回旋飞斧(Q)
基础伤害:45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
伊瑞莉雅
提升基础魔防,提升成长物防。
“伊瑞莉雅比起其他小团战前锋型英雄稍微弱势,无论在上中路都是。我们要给她一个小幅
强化,让她在着重安全稳农后期的 META 中也有发挥空间。”
基础数值
基础魔法防御:28 → 30
成长物理防御:4.2 → 4.7
杰西
提升战锤型态 Q 的伤害。提升战锤型态 E 根据目标最大生命造成的伤害。
“杰西的近战型态失去了往日光彩。我们要为他的战锤注入更多海克斯之力,提升战锤型态
的伤害输出,让杰西到了后期也能有效利用此型态。”
战锤型态 - 浩瀚无垠!(Q)
伤害:55/95/135/175/215/255 (+ 120% 额外物理攻击) → 55/100/145/190/235/280 (
+ 120% 额外物理攻击)
战锤型态 - 风驰电掣(E)
伤害:8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% 目标最大生命( 100% 额外物理攻击) → 8/10.8/13.
6/16.4/19.2/22% 目标最大生命( 100% 额外物理攻击)
凯莎
提升被动的命中伤害。提升 Q 的魔攻系数。提升 R 的魔攻系数。
“凯莎近期的表现不甚理想,尤其是那些偏重攻速或 AP的出装流派。我们要提升她的成长
性,但改动方式会避免增强到那种超远距离一发 W 半血的无脑 AP 流派。”
二阶虫甲(被动)
电浆印记命中基础伤害:4-16 (根据等级) → 5-23 (根据等级)
腐蚀伤疤根据每层电浆印记附加前造成额外伤害:1-8 (根据等级) → 1-12 (根据等级

伊卡西亚魔雨(Q)
每发导弹伤害:40/55/70/85/100 (+ 50% 额外物理攻击) (+25% 魔法攻击) → 40/55/
70/85/100 (+ 50% 额外物理攻击) (+30% 魔法攻击)
杀手本能(R)
护盾值:70/90/110 (+ 90/135/180% 物理攻击) (+ 90% 魔法攻击) → 70/90/110 (+
90/135/180% 物理攻击) (+ 120% 魔法攻击)
墨菲特
降低被动前期的冷却时间。W 的冷却时间现在会随着技能等级降低。
“墨菲特目前在上路的处境有些 岩 酷。我们将调降他的被动冷却时间以提升他的前期耐战
力;并让他能更频繁的施放 W,在中后期打出坚若磐石的伤害。”
花岗岩护盾(被动)
冷却时间(1/7/13 级):10/8/6 秒 → 8/7/6 秒
震雷之击(W)
冷却时间:全等级 12 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒
波比
降低 Q 对小兵与野怪的伤害。
“波比现在是职业赛场打野的国民英雄,但她的表现实在太过强势,开始让人觉得更像是反
派了。为了不要间接伤害到上路波比,我们要做出针对打野位的削弱,以稍微降低她目前的
清野速度。”
战槌冲击(Q)
对小兵/野怪的生命比例伤害:50/80/110/140/170 → 30/60/90/120/150 (附注:此伤害
上限适用于初始施放与后续的第二次伤害)
崔丝塔娜
提升 Q 的额外攻速。
“约德尔炮手近期并未受到太多关注,我们要让她的疾速射击变得更加疾速,希望借此提升
她在下路(也可能是中路)的出现率。”
疾速射击(Q)
额外攻速:50/65/80/95/110% → 65/80/95/110/125%
悠咪
降低 E 移动速度的魔攻系数,提升后期的冷却时间。
“悠咪近期在职业赛场有非常高的选取率,因为她与许多 META 强势角搭配相性良好,也有
非常优异的后期成长性。我们要调降蹦蹦冲刺的冲劲,让她寄生的主人不再如此难杀。”
蹦蹦冲刺(E)
额外移动速度:20% (每 100 魔法攻击 + 6%) → 20% (每 100 魔法攻击 + 2%)
冷却时间:12/11/10/9/8 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒
婕莉
降低 Q 的物攻系数。降低 W 的物攻与魔攻系数。
“尽管婕莉在过去数个版本接连受到各种改动,她依然在职业 META 中有着顶级发挥。目前
我们打算先削弱她,并在世界大赛后再次评估她的状态与未来改动方向。我们也要趁此机会
削弱 W 的 AP 系数,因为这种远程爆发的玩法模式跟 AP 凯莎有类似的游戏健康问题。”
激电连弹(Q)
伤害:8/11/14/17/20 (+ 105/110/115/120/125% 物理攻击) (+60% 魔法攻击) → 8/1
1/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% 物理攻击) (+60% 魔法攻击)
超激爆电磁炮(W)
伤害:20/55/90/125/160 (+ 130% 物理攻击) (+ 60% 魔法攻击) → 20/55/90/125/16
0 (+ 100% 物理攻击) (+ 40% 魔法攻击)
柔依
W 调整。提升 E 的基础伤害,提升魔攻系数,提升打破沉睡时的伤害。
“就如同其他爆发型法师,柔依在耐战力更新后过得不太开心。我们要提升她准确命中 E
时造成的伤害,并帮助她在中后期团战多捡几个技能来用。 ”
法术窃贼(W)
【新增】如果柔依处在 1500 范围内,带有 法术窃贼 法球的小兵就算是被友方英雄击杀也
会掉落法球
沉睡梦域(E)
魔法伤害:60/100/140/180/220 (+40% 魔法攻击) → 70/110/150/190/230 (+45% 魔法
攻击)
打破沉睡最大伤害:60/100/140/180/220 (+40% 魔法攻击) → 70/110/150/190/230 (+
45% 魔法攻击)
枷萝
E 调整。
“我们将对枷萝施放 E 后的动画锁定进行调整,现在的每次施放会更加稳定一致。而且这
对较熟练的枷萝玩家来说可视为一个小幅增强。”
索命棘蔓(E)
枷萝施放技能后的行动锁定时间:0.15 - 0.4 秒 → 0.15 秒
道具
均等法衣
“保排软辅的表现依然压过其他辅助职业,我们决定要为坦型辅助提升更多威力,让双方能
更加势均力敌。对此我们要增强均等法衣的伤害增幅系统,因为此部分在耐战力更新后受到
了轻微的打击。”
闪光持续时间:4 秒 → 5 秒
闪光伤害增幅:9% → 10%
(附注:这些改动也适用于鄂尔升级版 - 昼夜分界)
随机单中平衡改动
英雄增强
阿卡莉:+10% 造成伤害, -10% 承受伤害 → +15% 造成伤害, -15% 承受伤害
埃可尚:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害
贝尔薇斯:+5% 造成伤害, -10% 承受伤害
戴安娜:-5% 承受伤害
艾克:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害 → +10% 造成伤害, -5% 承受伤害
伊莉丝:+8% 造成伤害, -8% 承受伤害 → +10% 造成伤害, -10% 承受伤害
伊芙琳:+10% 造成伤害, -15% 承受伤害 → +15% 造成伤害, -15% 承受伤害
呐儿:-5% 承受伤害
卡力斯:+10% 造成伤害, -10% 承受伤害 → +15% 造成伤害, -15% 承受伤害, +20% 治愈

勒布朗:+10% 造成伤害, -10% 承受伤害 → +20% 造成伤害, -20% 承受伤害
露璐:+5% 造成伤害
夜曲:+10% 造成伤害, -10% 承受伤害, +20% 治愈量 → +10% 造成伤害, -15% 承受伤害,
+20% 治愈量
派克:+5% 造成伤害, -10% 承受伤害 → +10% 造成伤害, -15% 承受伤害
葵恩:+8% 造成伤害, -8% 承受伤害 → +10% 造成伤害, -10% 承受伤害
索娜:-5% 造成伤害, +10% 承受伤害, -40% 治愈量, -40% 护盾量 → -5% 造成伤害, +10
% 承受伤害, +0% 治愈量, +0% 护盾量
泰达米尔:+10% 造成伤害, -15% 承受伤害, +20% 治愈量 → +15% 造成伤害, -15% 承受
伤害, +40% 治愈量
约瑞科:-5% 造成伤害, +5% 承受伤害 → +0% 造成伤害, +0% 承受伤害
悠咪:+3% 造成伤害 → +5% 造成伤害
劫:+5% 造成伤害, -8% 承受伤害 → +15% 造成伤害, -15% 承受伤害
柔依:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害 → +10% 造成伤害, -5% 承受伤害
英雄削弱
厄萨斯:+5% 造成伤害, -10% 承受伤害 → +5% 造成伤害, -5% 承受伤害
艾希:-15% 造成伤害, +10% 承受伤害 → -15% 造成伤害, +15% 承受伤害
凯特琳:-5% 造成伤害, +5% 承受伤害
费德提克:-5% 造成伤害
刚普朗克:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害 → +0% 造成伤害, +0% 承受伤害
关:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害 → +0% 造成伤害, +5% 承受伤害
汉默丁格:-6% 造成伤害, +6% 承受伤害 → -10% 造成伤害, +10% 承受伤害
卡尔瑟斯:-10% 造成伤害 → -10% 造成伤害, +5% 承受伤害
李星:+10% 造成伤害, -10% 承受伤害, +20% 治愈量, +20% 护盾量 → +5% 造成伤害, -5
% 承受伤害, +20% 治愈量, +0% 护盾量
雷欧娜:+5% 承受伤害 → -10% 造成伤害, +5% 承受伤害
茂凯:-20% 造成伤害, +5% 承受伤害 → -20% 造成伤害, +10% 承受伤害
好运姐:-10% 造成伤害, +10% 承受伤害 → -10% 造成伤害, +15% 承受伤害
睿娜妲.格莱斯克:-5% 造成伤害, +5% 承受伤害, -20% 护盾量
雷尼克顿:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害, +20% 治愈量 → +5% 造成伤害, +0% 承受伤害,
+20% 治愈量
姗娜:-3% 造成伤害 → -6% 造成伤害, +5% 承受伤害
瑟菈纷:-15% 造成伤害, +15% 承受伤害, -40% 治愈量, -40% 护盾量 → -15% 造成伤害,
+20% 承受伤害, -40% 治愈量, -40% 护盾量
辛吉德:-10% 造成伤害, +5% 承受伤害
斯温:-5% 造成伤害, +10% 承受伤害 → -10% 造成伤害, +15% 承受伤害
塔里克:+5% 承受伤害
弗力贝尔:-5% 承受伤害 → +0% 承受伤害
犽宿:+5% 造成伤害, -5% 承受伤害 → +0% 造成伤害, +0% 承受伤害
道具改动
保卫者冰玉:40 魔法攻击 → 50 魔法攻击
保卫者战锤:10% 普攻吸血 → 7% 普攻吸血
英雄调整
巴德编钟产生频率:40 秒 → 30 秒
终极法书
无限终极法书死斗
‧ 每一场终极法书游戏都有低机率变异为搞笑特别版。当变异发生时,将会有某股异常巨
大的影响力更容易出现在游戏中,我们等不及让各位享受这场 飨宴 了!
错误修正
‧ 安妮 R 与维克特 R 无法再于移动大绝位置时触发符文:光辉披风
‧ 砲兵给的金钱其实高于设定了!现在第一波砲兵给予的金额减少 3 金钱,并在游戏时间
约 12 分钟时达到上限 101 金钱
‧ 埃可尚使用 英勇勾索(E) 时施放路西恩 R 将不会再同时射出普攻
‧ 亚菲利欧施放特定大绝后不再被固定于 T 字形的姿势
行为系统
‧ 当玩家关闭全频聊天室时,在游戏结算画面处也会把所有敌方玩家静音
‧ 现在可于《英雄联盟》的用户端设定切换开关游戏内的全频聊天室
进展
‧ 反映玩家过去牌位的旗帜造型将在 12.16 版本开放。点击用户端右上角的召唤
师头像即
可在该接口装备旗帜造型。
神话内容
“神话商店将在此版本进行轮替!这次是较小规模的轮替,只有回归尊爵不凡造型与全新的
神话炫彩会进行轮替。下一次大规模的轮替将在 12.18 版本进行。”
神话商店上架
‧ 尊爵不凡 战争学院 拉克丝(150 神话结晶粉末,贩售至 12.18 版本)
‧ 尊爵不凡 菁英计画:劫(125 神话结晶粉末,贩售至 12.18 版本)
‧ 战争学院 伊泽瑞尔 神话炫彩 + 头像(40 神话结晶粉末,贩售至 12.18 版本)
神话商店下架
‧ 尊爵不凡 血月剑魔 厄萨斯
‧ 尊爵不凡 幽冥煞星 墨菲特
‧ 星光战士 吉茵珂丝 神话炫彩造型 + 头像
视觉特效更新
飞斯
“我们将在此版本为飞斯的经典造型与其他较老旧的造型进行视觉特效更新!”
‧ “经典造型”:完全翻新
‧ “亚特兰遗孤 飞斯”:等同新的基础特效,但有专属的 R 与 W 视觉特效
‧ “破冰杀人鲸 飞斯”:等同新的基础特效,但有专属的 R 与 W 视觉特效
‧ “黄金传说 飞斯”:等同新的基础特效,但有专属的 R 与 W 视觉特效
‧ “虚空使者 飞斯”:完全翻新
‧ “复活兔 飞斯”:完全翻新
‧ “星际特攻 飞斯”:完全翻新
‧ “战争机器 飞斯”:根据新的基础特效调整 Q 与 R,全新的 W 被动标记
‧ “毛小孩 飞斯”:根据新的基础特效调整 Q 与 R,全新的 W 被动标记
‧ “尊爵不凡 毛小孩 飞斯”:根据新的基础特效调整 Q 与 R,全新的 W 被动标记
‧ “小恶魔 飞斯”:根据新的基础特效调整 Q 与 R,全新的 W 被动标记
错误修正 & 体验改善
‧ 修正了一个错误:从 传送 转变为 解放型传送 时,解放型传送 的冷却时间会
错误的根
据技能疾速来计算,而不是根据召唤师技能疾速
‧ 修正了一个错误:符文与数值面板的显示/关闭偏好设定并未在每场游戏之间储存
‧ 修正了一个错误:如果友军是在温泉内获得鄂尔道具的升级,将可以使用商店退货将升
级撤销
‧ 修正了一个错误:刚普朗克的火药桶的消退时间并未正确显示
‧ 修正了一个错误:赛恩的 R 的转弯幅度可以比设定意图更大
‧ 修正了一个错误:锐儿施放 W 后,她的增益图示并未正确显示
‧ 修正了一个错误:提摩的技能说明并未正确反映他近期获得的魔力消耗改动
‧ 更新特朗德的 E,使冰柱在视觉上更符合实际的技能命中持续时间
‧ 修正了一个错误:如果札克拥有裂地龙魂,即使所有软泥都死亡仍可以靠着被动复活
‧ 修正了一个错误:游戏结算画面的进度条并未正确显示获得的进度数量
‧ 修正了一个错误:“完美高手”挑战并未正确显示获得的挑战进度
‧ 修正了一个错误:“没有解药”挑战如果使用随机单中的治愈补包来完成将不会获得进

‧ 修正了一个错误:如果在另一件造成伤害的道具之后才购买殒落王者之剑,该道具造成
的伤害将低于设定意图
‧ 修正了一个错误:符文:光辉披风会错误的在 解放型传送 开始施放时就触发,而不是
等到吟唱完成才触发
‧ 修正了一个错误:尽管当下技能正在施放,技能图示仍显示为未施放的状态
‧ 修正了一个错误:赛特的说笑话语音台词并未播放
‧ 修正了一个错误:施放欧拉夫的诸神黄昏等技能时,免疫控制的文字并未正确显示在角
色血条上
‧ 修正了一个错误:法术护盾发动中的希维尔仍会被亚菲利欧的月殒重砲定身
‧ 修正了一个视觉错误:赛勒斯盗取了“星光战士 艾克”或“尊爵不凡 星光战士 艾克”
的大绝时会产生视觉错误
‧ 修正了一个错误:当雾行者造成额外伤害时,约瑞科的 E 会吸引到小兵仇恨
‧ 修正了一个错误:如果玩家装备了符文:海克斯充能闪现,并使用海克斯传送门进行移
动,且 闪现 在你离开传送门之前就结束冷却,将会导致 闪现 失效
‧ 修正了一个错误:锐儿可借由 E 切换不同友军的连结来叠加女神之泪
‧ 修正了一个错误:尽管“宝贝训练家 露璐”并不是一款限量造型,仍可以在“复古风”
挑战获得进展
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2022-08-25 01:10:00
跟比赛有关的改动比想像中还小 没砍死也没buff太多也是 至少这版本猫还没砍到对线期上 还是很op有点影响 但跟希维尔的搭配还是很恶波比的话就变成不能无脑出了吧 但我觉得跟物空同理清野被砍 但功能性上还是很强jz的话 可怕的地方就在那个w 这次砍很多
作者: henry12188tw (onlyforever)   2022-08-25 01:19:00
世界赛版本前一点一点把LPL最会的凯莎buff回来 嘻嘻
作者: luvstarrysky (爱恋星空1)   2022-08-25 01:20:00
凯莎是某队ad最会玩的 那个队伍在msi有啥特权想必不用我多说不过那个队先担心自己能不能出国吧
作者: darkestnight (GG)   2022-08-25 18:12:00
我也觉得LB强化过头 +15-15或+10-20会比较刚好

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