[闲聊] 上路是不是选个坦克龟著比较容易上分啊

楼主: tigotigo5566 (铁剑5566)   2022-08-09 22:17:33
刚刚在巴哈看到有人在讨论现在的积分配对系统,
基本上不是看隐藏分,而是看表现分,
也就是近20场的表现,
比如点击鼠标的速度、移动的距离、经验值占全队占比、输出的比例…….
这个游戏上路又是很难C的一路
当你上路连续几局很C的时候,
系统就会配表现分比较低的JG、中路、下路给你,
再给对面配个炸鱼仔,可能是中路、打野这种可以搞爆你的队友的。
然后你就要跪了。
反之,你选个不好杀的坦克,随便混混,
队友炸传送去帮队友坦伤害被杀,让队友活着输出,
务必要表现的比队友更差。
队友平局或优势就乖乖在上路龟著农,
一边追剧听音乐一边农效果更好。
然后自然就会赢了。
然后因为你的表现分低,系统就会配表现分高的队友给你。
然后就能躺着赢了。
这样用让小号、炸鱼仔帮自己服务的心态打游戏,
输了就跟队友比烂,赢了就让队友当MVP,
就算连败也不会森气。
好像挺不赖的。
好像真有人在使用这种机制上分。
大家觉得这样玩有没有搞头?
有没有八卦?
楼主: tigotigo5566 (铁剑5566)   2022-08-10 18:37:00
为什么要打赢,要保持小输对面但又不被杀死,除非队友崩才去送

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