※ 引述《ryohgi (青蛙钱包)》之铭言:
: 我S3季初开始玩到现在
: 最喜欢的是打野刀-噬魂的版本以及S5某个ad会出乌尔加特的那个版本
: 打野刀噬魂那时候各种不可思议的角色都能出大野,我在NG玩寇格魔打野2等就能gk死人叠
: 满噬魂直接无敌,那时候打野刀还有四个颜色可以选紫重范围重击,白重反野减CD配努努也
: 是很有趣
: 乌尔加特那个版本印象中是因为ad太容易被蒸发,旧版的乌尔加特体质不错就放上去打ad,
: 算是冷门角出头天,我作为旧版加特爱用者玩起来也非常开心
: 最近的版本耐战力提升,打了好几场37分钟以上的游戏觉得有够累,ad还是切不了坦,坦也
: 杀不死ad,最后都靠斗士解围,问题是斗士打坦打ad都要花不少时间,有种打37分钟泥巴仗
: 的感觉==然后刺客好像变不见了
怀念战棋刚出的时候,
那时候龙的种族效果是免疫魔伤
所以当时大家都抢ad+ad装的时候,我抢龙+好战双反甲,
只要给我pk都会收到一堆问号
对方什么瑞文,伤害越高死的越快,
那这打法吃鸡机会也还行,会输都是对面ap也很卢就会拖到时间到,二边换血,都输在血不够这样