[情报] 6/28《英雄联盟》12.12 版本更新

楼主: lee0820 (okc pg0820)   2022-06-27 23:26:17
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https://i.imgur.com/NiPvirW.jpg
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
六月雪降临——代表着 12.12 版本的到来!
我们再次带来一系列的平衡改动,其中有许多是针对 12.10 耐战力更新的后续调整。特定
英雄的治愈量与护盾量将进一步受到调整,另外某些英雄的爆发伤害与开战能力则获得了迫
切需要的小幅强化。部分英雄的宠物也获得了一些耐战力增强。
这个版本将迎来蓝色结晶粉末商店的限时回归。神话商店也将进行第一次的商品轮替,“死
灰骑士 潘森”与更多商品隆重登场。六月怎么还那么冷?一定是雪月出现在夜空了...
英雄
阿姆姆
降低 Q 的魔力消耗,现在会随着技能等级提升。提升 R 的基础伤害。
“阿姆姆辅助在上一季魔力消耗的重砍后已经消失无踪。我们决定撤销那些削弱,并让他的
大绝在前期有更高的强度,帮助他重返下路线结交朋友。”
绷带牵引(Q)
魔力消耗:70→ 30/35/40/45/50
木乃伊之咒(R)
伤害:150/250/350(+80% 魔法攻击)→ 200/300/400 (+80% 魔法攻击)
安妮
提升 Q 的魔攻系数。提升泰贝尔的基础生命、物防、魔防。
“在耐战力更新后,安妮的爆发伤害流派就变成了不痛不痒的小火(尤其是在较高等级的场
次中)。我们要给她的连段更多火力,也帮泰贝尔来一套熊熊专属的耐战力更新。”
瓦解怒焰(Q)
伤害:80/115/150/185/220(+75% 魔法攻击)→ 80/115/150/185/220 (+80% 魔法攻击)
召唤:泰贝尔(R)
泰贝尔 - 基础生命 1200/2100/3000→ 1300/2200/3100
泰贝尔 - 基础物理防御和魔法防御:30/50/70→ 30/60/90
贝尔薇斯
提升普攻范围;降低基础生命回复与成长生命回复。提高 被动前期的叠层价值,现在于 13
级达到最大值;大型士兵现在提供 1 层。降低 E 的基础伤害,降低后期的普攻吸血。R
的额外攻击距离与根据敌人失去生命的爆炸伤害不再随着技能等级提升;降低 虚空鱼 前期
的生命,且现在会随着技能等级提升。
“虚空女皇在平均~低技术等级的场次太过横行霸道。下列削弱应该能减少她在低端场的强
度,让她在各个等级的场次都有较为稳定的胜率。我们也根据玩家的意见回馈,为她的真实
型态进行了一些视觉上的更新!”
基础数值
基础攻击距离:125→ 175
生命回复:8.5→ 6
成长生命回复:0.85→ 0.6
18 级时生命回复:22.95→ 16.2
魂断紫海(被动)
每 1 层 紫色之海 叠层给予额外攻速:0.25-1.25%(1 - 18 级)→ 0.28-1%(1-13 级)
【新增】身先弑卒:现在贝尔薇斯可从每只大型士兵获得 1 层 紫色之海 叠层
女皇风暴(E)
每次命中最低伤害:8/11/14/17/20(+6% 物理攻击)→ 8/10/12/14/16 (+6% 物理攻击)
普攻吸血:20/22/24/26/28%→ 20/21.5/23/24.5/26%
无尽盛宴(R)
根据目标失去生命的爆炸伤害:25/30/35%→ 全等级 25%
额外攻击距离:50/75/100→ 全等级 50
虚空鱼 生命:70%→ 50/60/70% 士兵的最大生命
错误修正 & 更新
‧ 贝尔薇斯的真实型态的 女皇风暴(E) 在较高攻速时的动画已被微调
‧ 贝尔薇斯的真实型态的普攻动画已被调整,在较低攻速时不再如此大幅度的摆动
‧ 当贝尔薇斯试图朝 虚空强袭(Q) 正在冷却中的方向施放技能,闪耀剑不会再被触发
‧ 贝尔薇斯的 虚空强袭(Q) 不再从 无尽盛宴(R) 的被动造成设定意图两倍的真实伤

‧ 修正了一个错误:如果贝尔薇斯已经处于真实型态,将在吃下 虚空珊瑚 后失去她的生
命加成
‧ 修正了一个错误:如果贝尔薇斯的 虚空鱼 普攻一名僵尸状态下的赛恩,赛恩的被动结
束后将产生 虚空珊瑚
‧ 修正了一个错误:贝尔薇斯吃下 虚空珊瑚 后,真实型态的持续时间有时不会正确的被
刷新
‧ 修正了一个错误:贝尔薇斯的普攻音效有时会在战争迷雾中被敌人听见
布里茨
提升 Q 的基础伤害。提升 R 的主动基础伤害。
“在耐战力更新之后,布里茨的开战能力就像机器生锈一样力不从心。我们要让他的飞拳抓
起来更痛,提升精准命中后的满足感。”
火箭抓取(Q)
伤害:90/140/190/240/290(+120% 魔法攻击)→ 105/155/205/255/305 (+120% 魔法攻
击)
静电力场(R)
爆炸伤害:250/375/500(+100% 魔法攻击)→ 275/400/525 (+100% 魔法攻击)
蒙多医生
降低被动的生命回复。降低 R 提升的基础生命。
“虽然蒙多的医疗疏失‘有口皆碑’,不过现在重创效果已经被下修,该来检查一下他的医
生执照了。我们将调降他的治愈量,以达成全面性的削弱,但他在大失血状态下灌注的最大
剂量将更能体现出他的大男幻想。”
想去哪就去哪(被动)
生命回复:1-2% 最大生命(1 - 18 级)→ 0.8-1.6% 最大生命(1 - 18 级)
最大剂量(R)
提升基础生命:10/15/20% 失去生命→ 8/11.5/15% 失去生命
菲欧拉
降低被动的物攻系数。
“自从耐战力更新以来,菲欧拉在顶尖场次就变得更加难以应付,因为高手能持续砍出 破
绽,造成巨量的最大生命真实伤害。我们将调降她的被动数值作为回应,这同时也能削弱她
大绝的强度。”
不屈斗魂(被动)
额外真实伤害:3%(每 100 额外物理攻击 +5.5%)→ 3%(每 100 额外物理攻击 +4.5%)
目标最大生命
汉默丁格
提升 Q 的标准炮台的基础生命与伤害。降低 E 的冷却时间。
“汉默丁格的发明最近有点跟不上时代了。我们要为他的炮台提升火力与生命,作为他在耐
战力更新后东山再起的公式!”
H-28 G 进化炮台(Q)
标准炮台 - 生命:150-575(+5-40%)(1 - 18 级)→ 175-700 (+5-40%)(1 - 18 级

标准炮台 - 魔法伤害:6/9/12/15/18(+35% 魔法攻击)→ 7/11/15/19/23 (+35% 魔法攻
击)
CH-2 暴风手雷(E)
冷却时间:12 秒→ 11 秒
埃尔文
降低被动的生命及魔力消耗。提升 E 的基础护盾量。提升黛西的基础生命、物防、魔防。
“耐战力更新后的环境对这位森林之友来说不太友善。下列的增强应该能帮他大幅重拾前期
gank 的强度。喔对了,黛西也获得了基础数值提升作为赔礼!”
森林之友(被动)
基础生命消耗:23.5-6.5%(1 - 18 级)→ 20-3%(1 - 18 级)
基础魔力消耗:34.5-9%(1 - 18 级)→ 30-4.5%(1 - 18 级)
守护种子(E)
护盾量:70/100/130/160/190(+75% 魔法攻击)→ 80/115/150/185/220 (+75% 魔法攻击

黛西!(R)
黛西 - 生命:1250/2500/3750(+50% 魔法攻击)→ 1300/2600/3900 (+50% 魔法攻击)
黛西 - 物理防御及魔法防御:15/40/90(+5% 魔法攻击)→ 20/50/100 (+5% 魔法攻击)
珍娜
降低 W 的额外移动速度与缓速效果。降低 E 的护盾量。
“珍娜在所有等级的场次都还是太强。她最大的弱点就是被敌人抓到的时候,因此我们要削
弱她的风速跑速与防御性技能,让她更容易被惩罚。”
和风守护(W)
额外移动速度:6/7.5/9/10.5/12%(每 100 魔法攻击 +2%)→ 6/7/8/9/10% (每 100 魔
法攻击 +2%)
缓速效果:24/28/32/36/40%(每 100 魔法攻击 +6%)→ 20/24/28/32/36% (每 100 魔法
攻击 +6%)
风暴之眼(E)
护盾量:75/100/125/150/175(+60% 魔法攻击)→ 65/90/115/140/165(+55% 魔法攻击)
嘉文四世
提升魔力成长。被动的冷却时间现在随着等级降低。
“嘉文四世并不是耐战力更新最大的受害者,但他的持续伤害能力还是多少受到了影响。考
虑到目前的环境下更难靠爆发秒人,我们要让他能多丢几轮技能。”
基础数值
成长魔力:40→ 55
18 级时魔力:980→ 1235
战争律动(被动)
冷却时间:6 秒→ 6/5/4/3 秒(1/6/11/16 级)
卡特莲娜
降低被动的物攻系数。提升 E 的基础伤害,降低物攻系数。提升 R 的攻速系数,提升命中
效果的适用率。
“坦型斗士与纯坦克出装的卡特莲娜不该有太好的表现,她应该是一名高机动性、仰赖击杀
重置的刺客。我们将作出小幅调整,降低这种流派的吸引力。”
贪婪(被动)
捡起匕首后造成的魔法伤害 - 额外物理攻击系数:75%→ 65%
瞬步(E)
伤害:15/30/45/60/75(+50% 物理攻击)(+25% 魔法攻击)→ 20/35/50/65/80(+40% 物
理攻击) (+25% 魔法攻击)
死亡莲花(R)
每把匕首物理伤害:16%(每 1.0 总攻速 +12.8%) 额外物理攻击→ 16%(每 0.7 总攻速
+16%) 额外物理攻击
每把匕首的命中效果适用率:25/30/35%→ 28/33/38%
路西恩
降低基础物攻。降低 Q 后期的基础伤害。
“早在 MSI 之前,路西恩就已在职业赛场的下路线大放异彩,即使到了现在的耐战力更新
之后也继续称霸。我们要削弱他强势的前期伤害,避免这位光之哨兵在线上太过耀眼。”
基础数值
基础物理攻击:62→ 60
锋芒贯穿(Q)
伤害:95/130/165/200/235(+60/75/90/105/120% 额外物理攻击)→ 95/125/155/185/215
(+60/75/90/105/120% 额外物理攻击)
瑟菈纷
降低 E 前期的冷却时间,且不再随着技能等级降低。提升缓速/晕眩的持续时间。
“瑟菈纷的音浪最近不太有感,我们要强化她的控场能力,帮助她用迷人节奏留下听众。”
迷人节奏(E)
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9 秒→ 10 秒
缓速/晕眩持续时间:1 秒→ 1.5 秒
萨科
降低成长生命与成长物防。提升 Q 的物攻系数。提升W 的魔攻系数。提升 E 的物攻与魔攻
系数。
“在一个全员都提升耐战力的世界,萨科实在难以施展身手,尤其是他传统的坦型斗士流出
装。他神出鬼没的花招已经带来了足够的生存能力,我们决定拿他的部分耐战力来交换更多
爆发伤害。如此一来,那些高风险高回报的流派也能再度重出江湖,为萨科的出装选项拓展
多样性。(特别提醒:萨科的 Q 和 E 可借由 被动 - 背刺 的加成来造成额外伤害。)”
基础数值
成长生命:103→ 99
18 级时生命:2381→ 2313
成长物理防御:4.7→ 4
18 级时物理防御:109.9→ 98
欺诈魔术(Q)
物理伤害:25/35/45/55/65(+25% 额外物理攻击)→ 25/35/45/55/65 (+40% 额外物理攻
击)
惊吓魔盒(W)
魔法伤害:10/15/20/25/30(+9% 魔法攻击)→ 10/15/20/25/30 (+12% 魔法攻击)
双面毒刃(E)
魔法伤害:70/95/120/145/170(+70% 额外物理攻击)(+50% 魔法攻击)→ 70/95/120/14
5/170 (+75% 额外物理攻击)(+60% 魔法攻击)
辛吉德
降低 W 前期的缓速,提升后期的缓速,且现在缓速效果会随着技能等级提升。降低 R 前期
的额外数值,提升后期的数值。
“辛吉德中路一直都颇为强势,但近期的系统性改动让他一跃而上进入了 OP 等级。我们要
削弱他前期的‘死缠烂打’追人能力,让他薄皮的线路对手有逃跑的机会(或至少被追上时
还能反击)。”
强力粘胶(W)
缓速效果:60%→ 50/55/60/65/70%
疯狂药剂(R)
额外数值:30/60/90→ 20/60/100
索拉卡
提升 R 的基础治愈量,但不再移除重创效果。
“我们在先前的 11.18 版本曾加强过索拉卡的大绝,使该技能会先移除重创效果,以帮助
她在 60% 治愈降低效果的环境下保持生存希望。既然现在重创效果已经被削弱,我们认为
此技能可以回归初衷,单纯的补血就好。”
祈愿(R)
治愈量:125/200/275(+50% 魔法攻击)→ 150/250/350 (+50% 魔法攻击)
【移除】身负重创:不再移除目标身上的重创效果
维尔戈
降低被动的治愈量。在 E 的施放中使用 W 不再会立刻进入潜行。降低 R 对伤势最重或距
离最近敌人的伤害。
“维尔戈霸占打野王座的时期有点太长了,尤其是在职业赛场。我们将调降殒落王者靠连续
附身回复状态的潜力,并给线上玩家更多反应 gank 的机会。”
王权统御(被动)
附身后的基础治愈量:2.5%→ 2% 目标最大生命
幽影之径(E)
【移除】别再搞偷袭:在 冥魂之噬(W) 蓄力时施放 幽影之径(E) 不再使维尔戈立刻进
入潜行
破心者(R)
额外物理伤害:15/20/25%(+3% 每 100 额外物理攻击)→ 12/16/20% (每 100 额外物理
攻击 +3%) 生命最低或距离最近敌人的失去生命
约瑞科
提升雾行者的基础生命及移动速度。提升黯雾女士的基础生命;降低根据 E 的目标选定距
离。
“约瑞科的雾行者和黯雾女士也将获得小幅的基础数值套餐,帮助他们在耐战力更新后的环
境中竞争。我们也将新增数个微调,让约瑞科的鬼魂大军在位置妥当时更加骇人。换句话说
,黯雾女士朝向标记目标移动时,不会走得太远。”
亡魂牧人(被动)
雾行者 - 基础生命:100-185(1 - 18 级)(+15% 约瑞科的最大生命)→ 110-212(1 -
18 级)(+20% 约瑞科的最大生命)
雾行者 - 移动速度:300→ 325
荒岛挽歌(R)
黯雾女士 - 基础生命:300/1000/3000(+70% 约瑞科的最大生命)→ 350/1100/3300(+75
% 约瑞科的最大生命)
黯雾女士 - 对标记目标的追击距离:1600→ 1000
悠咪
提升被动的护盾量。降低 E 的基础治愈量,提升额外移动速度。
“在耐战力更新的篇章结束后,悠咪的治愈能力仍然有点太强了。她的整体强度其实并没有
超出界线,因此我们只会把 E 的补血强度移往技能组的其他部分。”
境界之护(被动)
护盾量:56-360(随等级改变,1 - 18 级)→ 60-380(随等级改变,1 - 18 级)
蹦蹦冲刺(E)
治愈量:70/100/130/160/190(+35% 魔法攻击)→ 70/90/110/130/150 (+35% 魔法攻击

额外移动速度:15%(每 100 魔法攻击 +6%)→ 20% (每 100 魔法攻击 +6%)
婕莉
提升成长生命回复。提升 W 的基础伤害,降低物攻与魔攻系数。
“婕莉的 W 电磁炮在暴击强化后,伤害变得太过毁天灭地,我们决定削弱该技能,并给予
一些生命回复作为补偿。”
基础数值
成长生命回复:0.55→ 0.7
18 级时生命回复:12.6→ 15.15
超激爆电磁炮(W)
伤害:10/45/80/115/150(+150% 物理攻击)(+70% 魔法攻击)→ 20/55/90/125/160(+1
30% 物理攻击)(+60% 魔法攻击)
暴击伤害:17.5/78.75/140/201.25/262.5(+262.5% 物理攻击)(+122.5% 魔法攻击)→
25/96.25/157.5/218.75/280(+227.5% 物理攻击)(+105% 魔法攻击)
道具
闇夜收割者
“我们要在闇夜收割者的合成公式内增加一些技能疾速道具,以符合它在上一版获得的增强
。”
合成公式:海克斯科技发电机 + 增幅典籍 + 爆裂魔杖 + 865 金钱→ 海克斯科技发电
机 + 增幅典籍 + 恶魔法典 + 815 金钱
巨蛇锋牙
“由于某个错误的缘故,巨蛇锋牙减少的护盾量比我们的设计意图还多。我们预期此错误修
正会导致巨蛇锋牙被大幅弱化,因此我们将改动列在此处,而不是错误修正。”
毒性过强:巨蛇锋牙仅会减少 50% 护盾量,不再根据敌人的额外治愈强度与护盾强度获得
额外的护盾减少效果
黯影之炎
“另一方面,黯影之炎则因为另一个不同的错误(会因为它本该忽视的魔法防御而减少造成
伤害)而表现低迷。此次错误修正应该会让此道具被小幅强化。”
这次真的有穿透:黯影之炎根据忽视魔法防御所造成的额外魔法伤害,不再因目标的魔法防
御而被减少
符文
掠食者
“在某些线路上,敌人还未能获得合理的反制机会就可能被掠食者住烂。因此我们决定削弱
掠食者在前期的强度,并给予一些后期增强作为补偿。”
最大额外移动速度:45%→ 25-50%(7 - 18 级)
伤害:40-120(1 - 18 级)(+20% 额外物理攻击)(+10% 魔法攻击)→ 20-180(1 - 18
级)(+25% 额外物理攻击)(+15% 魔法攻击)
冷却时间:90-60 秒(1 - 18 级)→ 120-60 秒(1 - 18 级)
蓝色结晶粉末商店
“蓝色结晶粉末商店将于 6 月 29 日至 7 月 13 日 回归。快到商店抢购炫彩造型、守卫
造型、表情、头像,还有其他能用蓝色结晶粉末购买的商品,其中还包含蓝色结晶粉末商店
限定的“阿福之魂 沃维克”造型!
重要:此次蓝色结晶粉末商店活动结束后,将在重建期间暂时关闭。蓝色结晶粉末商店在当
初建造、测试、实装的过程实在是……不怎么好,也因此大幅度增加了我们的工作量。这也
间接导致活动、任务和其他东西遭到延迟与删减。除了让蓝色结晶粉末商店能更高效的运作
外,我们也将进行一些早就该做的系统摸索和可用性改进,才能在未来商店回归的时候派上
用场。请务必在这次的蓝色结晶粉末商店将你的蓝粉花光!
为了补偿这次商店的关闭,我们会将三款宝石头像组合包改为同一系列的三项任务(游玩召
唤峡谷对战或随机单中模式即可完成),并且免费开放给所有玩家参与,完成每项任务可获
得 10 神话结晶粉末,总共能获得 30 神话结晶粉末。”
神话内容
神话炫彩造型
“我们将在神话商店加入一种全新的商品:神话炫彩造型,只需花费 40 神话结晶粉末即可
兑换!第一个推出的神话炫彩造型是‘终界魔王 维迦’,将在 12.12 版本至 12.13 版本
期间开放兑换。
除了模组本身外,神话炫彩造型还会更新原造型的视觉特效。神话炫彩造型是为了那些传说
造型和神话造型(例如死灰骑士系列)所发行的。(“死灰骑士 派克”和“死灰骑士 潘森
”的“余烬复燃”炫彩造型将在 12.18 版本获得视觉特效更新)”
神话商店商品轮替
“神话商店即将迎来第一次的商品轮替,未来会定期的进行商品轮替,本次商品轮替如下:

下架:“死灰骑士 派克”、“死灰骑士 派克 余烬复燃”炫彩组合包、“死灰骑士 派克”
表情将自神话商店下架
上架:“死灰骑士 潘森”、“死灰骑士 潘森 余烬复燃”炫彩组合包、“死灰骑士 潘森”
表情将在 12.12 版本至 12.17 版本期间开放兑换
下架:“尊爵不凡 K/DA 凯莎”、“尊爵不凡 菁英计画:伊瑞莉雅”、“尊爵不凡 灵花祭
提摩”、“尊爵不凡 奥术天才 柔依”、“尊爵不凡 脉冲火焰 瑟雷西”、“尊爵不凡 战
争女皇 戴安娜”将自神话商店下架
上架:“尊爵不凡 K/DA 伊芙琳(150 神话结晶粉末,此造型兑换时将会有饰框)”和“尊
爵不凡 脉冲火焰 路西恩(125 神话结晶粉末)”将在 12.12 版本至 12.13 版本期间开放
兑换
下架:“海克斯科技 安妮”、“海克斯科技 阿姆姆”将自神话商店下架
上架:“海克斯科技 希格斯(100 神话结晶粉末)”和“星际战将 达瑞斯(100 神话结晶
粉末)”将在 12.12 版本至 12.17 版本期间开放兑换
上架:“终界魔王 维迦”的神话炫彩造型将在 12.12 版本至 12.13 版本期间开放兑换
行为系统
“现在当你在选角画面将一名玩家静音,静音设定会延续到游戏内与游戏结束后的结算画面
。(同样的,当你在游戏内将一名玩家静音,静音设定会延续到结算画面。)此外,现在你
可以在结算画面检视并更改个别玩家的静音状态设定。”
挑战
“我们更新了特定挑战侦测玩家在召唤峡谷的游玩路线的方式,使判定更加准确!我们也新
增了下列的全新挑战。”
‧ 随机单中传奇:在随机单中对战中成为传说
‧ 扭腰摆臀!:在 8 秒内闪躲 5 个投射技能
‧ 极限走位:在随机单中闪躲投射技能
‧ 缔造传说:成为传说
‧ 不需要你:在有队友挂网的情况下赢得对战
‧ 搜眼者:参与击杀预示者
‧ 你没发现我:在没被附近敌方英雄看见的情况下回城
‧ 等级优势:在获得等级优势的短暂时间内参与击杀
‧ 无情虐泉:参与击杀在敌方温泉内的敌方英雄
‧ 秀翻全场:从“秀翻全场”峰顶石获得挑战分数
错误修正 & 更新
‧ 重新开放“把你当野怪刷”挑战
‧ 重新开放“以身作则”挑战
‧ 将姬亚娜新增至“他们人咧?”与“大好大满”挑战
‧ 将睿娜妲.格莱斯克新增至“通通不准动”、“无敌的吧!”、“守望相助”与“大好
大满”挑战
‧ 更新“偷拆不说”挑战的叙述,使其更加清楚明确
‧ 进度条已被修正,现在会显示正确的挑战进度
‧ 修正了一个错误:某些挑战并未正确显示实际名称
‧ 现在当你在挑战页面切换检视不同的分类,会将你移回页面顶端
‧ 现在挑战排行榜会正确的省略数字
‧ 修正了一个错误:如果同时获得多个击杀,可能导致“旗开得胜”不会正确获得进展
错误修正 & 体验改善
‧ 索娜使用 力量和絃(被动) 的强化普攻后,就算立刻施放一个技能也无法再获得额外
的强化普攻
‧ 多兰之戒的 汲取 被动已被修复,会在你魔力全满时正确的回复生命
‧ 修正了一个错误:如果欧拉夫在施放 诸神黄昏(R) 的期间攻击一个爆破毬果,他将不
会被该毬果击退
‧ 欧拉夫的 坚持到底(W) 的普攻重置将正确的与 刀锋之雹 的叠层互动(类似贾克斯的
W - 蓄力一击,可借由此符文强化最多 4 次普攻)
‧ 修正了一个错误:欧拉夫使用 鲁莽挥击(E) 攻击的目标如果被防御塔用最后一击杀死
,将使防御塔被治愈
‧ 修正了一个错误:赛勒斯施放盗取来的拉克丝的 终极闪光(R) 时将错误的消耗魔力
‧ 修正了一个错误:悟空的 定海神兵(Q) 不会给予女神之泪的叠层
‧ 英雄产生的分身无法再被施加余烬之刃与雹刃的 灼烧 被动的燃烧效果
‧ 修正了一个错误:均等法衣的 闪光 被动会错误的被视为缓速
‧ 修正了一个错误:女妖面纱与夜色缘界的视觉特效有时无法正确被看见
‧ 修正数个视觉特效(永寒之霜)与音效(鄂尔的 E - 熔岩俯冲、死者肩甲、涡轮炼金罐
、残破王后之冠、中娅沙漏、停滞钟表)的错误,上述视觉特效与音效无法再从战争迷雾之
中被看见或听见
‧ 修正了一个错误:赛恩、卡尔瑟斯与寇格魔的尸体会在被动结束后产生单位碰撞(这会
造成小兵被阻挡)
‧ 修正了一个错误:二位数的 KDA 有时不会在计分板上正确显示
‧ 修正了一个错误:在组队大厅按下寻找对战的按钮,有时会出现错误讯息
‧ 修正了一个错误:赛季开始的提醒视窗错误的显示了“战争英雄 魔甘娜”
‧ 星朵拉、锐儿、纳帝鲁斯的英雄选择角色标签已被修正
作者: henry12188tw (onlyforever)   2022-06-28 00:08:00
猛堕!被砍 婴灵加强 是想冒犯啊这改版
作者: ShibaTatsuya (司波达也)   2022-06-28 05:10:00
我总在每一个黑夜想倪 嘲笑自己傻的可以
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2022-06-28 13:31:00
特哥的版本

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