Re: [情报] 希维尔即将迎来中型重制

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-06-15 06:08:59
※ 引述《CClolz (CClolz)》之铭言:
: 来源连结:https://twitter.com/riotaugust/status/1536782141274460161?s=21&t=DvkKx
: 来自设计师August推特
: 希维尔将是塔莉雅/欧拉夫/斯温后的下一位中型重制英雄
: 而负责的是埃可尚和莉莉亚的设计师
这是一只机体老到不行,而且靠北难改的角色
技能组核心围绕在“加速拉打”和“弹射、群伤”两个部份
因为过于单纯,也是全游戏技能特效最少的几只英雄之一
她的设计和艾希几乎呈对照组,一个是手长+缓速,一个手短+加速
明明是很团队向的英雄(R群体加速、吃前排),却因为对团队帮助不够大一直不受重视
对比功能型AD三本柱:烬、艾希、法洛士,她没有硬控就是硬伤
以前在偏坦的版本能出,主因是当时不少开战、拉打角色缺乏加速手段
但现在道具、符文、地形加速手段一大堆,希维尔的战略意义就偏低
其他加速阵适配的LULU、珍娜等功能软辅,也都不太吃香
所以中型重制真的能解决她的问题吗?我觉得是偏难,更多是Meta问题转不回去
一般来说中型重制会修掉过于无聊、造成游玩体验差的部份,再给点炫泡的新功能
这次重制对希维尔,可能可以做到的事:
1.解决高耗魔、需要靠保命技E回魔的畸形设计,并确保不缺魔后让前期Q不会过强
2.让被动和W更有存在感
3.增强E的生存力效果,对比煞蜜拉、刹雅,她的自保技能真的弱爆了
4.增强R的效果,让她更有其他团队价值
比如说,被动命中英雄后后除了跑速也短暂增加普攻距离或是伤害
W借由先弹兵再碰到英雄有额外伤害,像赛恩E,强化对线能力
W的加攻速从6级点R才开始有,改成1级就有,但随R升级效果
E增加可以存的使用次数、改判定,甚至给在受到伤害后0.5秒短无敌
或是从回魔改成,E成功格挡技能后,接下来5秒放QE不耗魔
R除了跑速,也增加灵气内全体队友攻速、希维尔获得击杀或助攻后延长时间
我觉得大概不脱这些方案
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2022-06-15 07:21:00
R现在给击杀或助攻直接再发动一次就跟鬼一样了
作者: FncRookie001   2022-06-15 09:41:00
手短没位移 然后又不确定是功能角还Carry我是觉得往功能角改比较好啦 弹伤真的毒瘤
作者: perfects1988 (LoserChan)   2022-06-16 01:45:00
...不是希维尔问题~是现在越来越多英雄及道具功能太强大~另外我想~如果把希维尔大绝和弹射交换一下变成黄月英~说不定很好玩~~~

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