※ 引述《algebraic (algebraic)》之铭言:
: 如题
: 像是玩机器人
: 明明Q的速度不慢
: 之前还有加长距离过
: 但却还是觉得很难抓到人
: 每次都是恼羞到
: 干脆直接冲上去先捶人再抓
: 指向技到底怎么丢才会准
: 有没有八卦?
指向技能大致可以分成开战技能跟骚扰(POKE)技能
定位不同而已反正就是要打到人
当然其实用指定技能骚扰对方也能算是POKE(雷兹线上使用E+Q骚扰)
本篇所指POKE都以指向技能为主
大概介绍一下指向技能的整体环境配置以及一些其他小技巧
首先指向技能绝对不是
“干你的OOO是都没在扭技能是不是?一直吃POKE?”这么简单
如果会扭技能就能康特POKE阵
那比赛就不会有POKE阵了
职业选手各种盲视野躲墨菲特撞、史瓦妮大冰棒的影片都看过
还是会被POKE阵弄得苦不堪言
POKE阵容要成立是有几个要素的
1.视野控制权
无论是ARAM、召唤峡谷
只要能掌握视野控制权能做的事情都很多
因为只要你看到技能飞过来的时间越长
你就有越多的反应时间
所以要排眼、插眼
或是就请个坦克往前站一点
不但可以压迫对方走位
还能看清楚视野
否则像是AP凯莎这种W技能距离1500以上的POKE
要到视野800以内才看到
基本上就只能靠反应
2.推兵线压塔
兵线也等同你的视野
许多POKE技能也会被小兵挡下来
如果POKE阵整天被压在塔下
不但视野做不出去
光是把技能拿来清兵就饱了根本无法骚扰对方
大家一定也遇过被POKE阵压塔那种窒息的感觉
不是被压到残血就是把塔拱手让人
3.连锁控制(CC Chain)
POKE阵通常都有两个以上的POKE角
不然只有一个POKE技能对方相对压力比较小
只要专心躲一种就好
配合一些易中的缓速技能能让POKE更容易中
最推荐应该就是蒙多医生
Q 飞刀CD短带又带缓速
本身有被动也不怕被开
或是辛吉德丢W缓沙也很棒
虽然对POKE阵来说不能被强开很重要
但本篇重点是要怎么让指向技打得中
再来就是介绍一些其他技巧
1.心里博弈
掌握对方的走位习惯也很重要
就是有些人常说的“这个人偏左”
尤其是低端场
不是走直线就是走位很固定
高端的迷踪走位跟超群反应就比较没办法用这个方法
2.压迫走位
假设你是个布里茨
开W向前冲的时候对方一定会开始扭
不要在最远距离的时候就丢Q
你越往前接近走越晚丢Q
对方压力会越大
进而走位会更加固定
还有就是压迫他走到地形旁边也会限缩他的走位
像是下路外塔跟墙之间的间隙就是很好压对方指向技能的地方
或是对面在吃龙的时候POKE技能也会因为龙口狭窄而很好中
3.进阶技巧
进阶技巧的部分就不是单看文字就能学会
基本上都要到角色专精才有可能做到的
像是利用小兵走位间隙抓人的布里茨
可以看这支影片
https://youtu.be/NDwRhjSqFWY
Paolocannone这个玩家在影片里头多次使用这个技巧
必须对技能宽度、小兵走位及碰撞体积有一定的了解才能做到
但还是有一定的运气成分
还有会使用重击的指向技打野
如李星、奈德丽
使用重击重掉小兵在Q对方出其不意也是很常见的作法
其他还有斯温W压迫走位接E爪
艾妮维亚用W冰墙卡人接Q冰块
维迦E晕墙限缩走位后丢W陨石
娜米E普攻缓速接Q水球
每个角色都有各自增加指向技命中的技巧
我甚至在精华中看过奈德丽人型态往前
先故意普攻旁边的小兵
看对方走位扭动再丢Q中变豹型态咬上去
因为在短距离之中要判断奈德丽丢的是普攻还是Q不是很容易
以上很多都是指向技命中的一些基本技巧
指向技能真的很看你跟对方的默契
有时候对方的走位思路就刚好跟你瞄准的习惯一样
怎么打怎么中
当然不可否认还是有些人真的没在扭
至于要用智能施法还是非智能施法我觉得看个人使用习惯
像我几乎所有技能都是智能施法
我同时也是维迦专精
我的E晕墙就是用非智能施法
多玩就能找出自己最顺手的玩法