Re: [闲聊] 如果比赛改成每只角色只能出场一次?

楼主: RedEdge (红刃)   2022-05-31 13:32:52
※ 引述《spicyway (RU486)》之铭言:
: 这样会比较有搞头吗?
: 一样每场有选Ban角,
: 打bo5, 前几场用过的角色后面不能再用,
: 这样总共打五场出50只不同的角色,
: 就不会整天有红队扛Ban的问题,选角战术也更多元,顺便把没有角色池的选手刷掉。
: 这样改比赛会比较好看吗?
重点不是角色池而是选手池
今天如果开放队伍登录选手10人
教练选完角色之后再指派选手上场操作
那角色池最少就先扩大1.5倍以上
很多时候不一定是角色强,是强队的先发选手选起来很强
一个联赛的Meta往往是该联赛最强队伍所擅长的角色建立起来的
而弱一级的联赛Meta又往往都是先从抄顶级联赛胜利队伍开始
所以顶级联赛开打之前,百家争鸣
顶级联赛开打后,几家争艳
世界赛开打后,一枝独秀
这是定番
搞一大堆Ban\Pick规则只是让选手练不出来就选出来烂掉
不如把选手人数扩增上去
教练就可以指派多个选手真的练完全不同的角色
而且这样练真的能增加BP的灵活性
而不是换一个先发换一个脚本
穷一点来讲
今天如果能登录10个选手
说不准西门还能靠逆命/飞斯继续混在名单内吓吓人也说不定
选手的职业生涯肯定也是能变长一些的
LOL职业赛都打超过10年了
应该没有人还觉得游戏活不久,只能炒短线了吧?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-05-31 14:56:00
老实说大部分战队还是宁可花资源在有天分的选手上面没天份的选手你让他只练一只角色还是练不出什么东西

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