楼主:
scottaa (小猎人)
2022-05-28 23:40:56一直以来射手跟战士装备
强度都>>>坦克
一个冰拳+反甲+物防鞋的大虫
对上盾弓+巨人杀手+攻速鞋的犽凝
基本上会46开 37开
第三件装出来后直接19开
而且会战一下就死了
我两只都有玩 特别有感= =
%数穿透到处都是(黑切 菲艾被动 魔斗)
这些%数的设定根本就太高了
农出来的装轻易无效
ad带斩杀 出海妖+巨杀+黑切
打坦克跟豆腐一样
坦克农出装备 却只能多称2秒
火甲烧起来比吸血弱很多
越烧血越多....
明明就可以设计真正有用的坦装
例如火甲改成 烧到1人 承受的伤害减少5%
冰拳改成 缓速到人的期间会持续获得护盾
这样才有坦的本质
作者: FncRookie001 2022-05-29 00:18:00
S8以前就相反阿 坦克跟鬼一样 操作简单伤害也不低以前职业场 上路敢挑不是坦克或法坦 都是大事我比较喜欢后来的平衡 坦克操作简单 不容易爆线 那就不应该多能C
我觉得把现在坦装可以自己设定素质会好一点神话装素质可以选全物防/全魔防或各半
不动为何神话装硬要拆物魔各一半 坦度很低可以根据打线对手或对面阵容分配会好一点
作者: FncRookie001 2022-05-29 00:58:00
老实说坦克的问题很难改你看现在 大家都知道坦克很烂但比赛选角阶段 大家还是会问没坦怎么办因为开战 扛伤害 CC的重要性就是那么高坦克这么烂的S12 肉酒桶 22也都还是比赛T1-T2上路装备稍微再肉一点就好 还有坦克间的平衡要做好像现在有22这种超人 茂凯蒙多就显得很白痴
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-05-29 01:41:00
斗士就是1v1强阿 连斗士1v1都打不赢坦克是要玩啥
遇到汎都没用啦 出个鬼索像在切豆腐 左躲右闪再来个隐形 坦根本被耍著玩的