https://i.imgur.com/r9RrmnD.jpg
https://i.imgur.com/SztHG6w.jpg
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
莫慌莫害怕,英雄耐战力更新来啦!
这个版本意义重大。我们研拟了一系列改动,要全面提升英雄的耐战力。因此,和往常的改
版不同,12.10 版本并非专注于个别细项的调整,而是平等的提升整体的耐战力(并因应调
整相关系统,例如治愈、护盾、续战力)。你可以预期在游戏中看到更长时间的交战、需要
投入更多资源才能爆发秒人、有更多机会展现操作技巧。请往下阅读细节,并查看近期的游
戏玩法感想文章,以获得详情!
我们认为这次改版会剧烈的撼动版本生态,但是如同往常,我们会密切关注是否需要后续的
追加改善。祝大家玩得开心!
英雄耐战力更新
耐战力基础数值改动套餐
“所有英雄都会获得下列的耐战力数值改动套餐。”
基础生命:+70
成长生命:+14
成长物理防御:+1.2
成长魔法防御:+0.8
可怜恶灵:瑟雷西会获得另行调整过的耐战力基础数值改动套餐(详见英雄细节处)
治愈、护盾、续战力、重创效果
“有个重点必须要澄清:我们的目标 并不是 要削弱续战力。因为每个英雄对续战力的利用
方式各有不同,此次更新后,有些英雄会因此变强;有些英雄则会因此变弱。话虽如此,我
们仍会格外注意这些改动推出后的影响,并做出需要的调整。
提升耐战力也就意味着治愈、护盾和续战力对 所有人 都会变得更加重要,对此我们将等量
的削弱这些系统。同样的,我们也将在此版本削弱重创效果,让其与治愈保持平衡,确保重
创维持跟过去 相近 的强度。这些改动适用于游戏中的所有部分,包含:英雄、道具、符文
、召唤师技能、地图物件。”
治愈量:游戏前期减少 ~10%;游戏后期减少 ~28%(每位英雄各有不同)
护盾量:减少 ~10%
全能吸血:减少 ~10%
重创效果:减少 40% 治愈效果 → 减少 30% 治愈效果
强化重创效果:减少 60% 治愈效果 → 减少 50% 治愈效果
考虑到战斗延长的主动削弱
“伴随这些更新,你可以预期交战的持续时间变得稍长。我们的目标并不是让整体游戏时间
变长,但还是要削弱少数如果放任不管可能会主宰游戏的系统,例如:日炎圣盾、月之石再
生装置、恶魔之拥、符文:调节(还有人记得黑切联盟吗?)。我们并不想在改版前预先削
弱可能变强的英雄,但我们很肯定这些系统必须先行调整,否则将会大幅影响玩家对道具与
符文的选择。”
英雄
“因为本次改版遍及了(*检查清单*)游戏中几乎每一名英雄,数量之庞大,让我们决定放
自己一马,不会为每一名英雄都写下改动的理由说明。不过,除了重头戏的耐战力更新之外
,我们也为斯温近期的重制进行了几项使用体验改善(与耐战力无关),记得滑到文章后段
关心一下恶魔鸟人的改动。”
厄萨斯
E - 对英雄治愈量:20/22.5/25/27.5/30% → 18/20/22/24/26% 造成伤害
E(R 期间强化状态)- 对英雄治愈量:26/32/38/44/50% → 25/30/35/40/45% 造成伤害
R - 自身治愈量提升:30/45/60% → 25/40/55%
阿璃
被动 - 满层时治愈量(来自小兵与野怪):40-120 (1 - 18 级) (+25% 魔法攻击) →
35-95 (1 - 18 级) (+20% 魔法攻击)
被动 - 参与英雄击杀时治愈量:80-200 (1 - 18 级) (+35% 魔法攻击) → 75-165 (
1 - 18 级) (+30% 魔法攻击)
埃可尚
被动 - 护盾量:40-300 (1 - 18 级) (+40% 额外物理攻击) → 40-280 (1 - 18 级
) (+35% 额外物理攻击)
亚历斯塔
被动 - 自身治愈量 25-161 → 23-142 (1 - 18 级) (提醒:友军仍获得两倍治愈量)
安妮
E - 护盾量:40/90/140/190/240 (+40% 魔法攻击) → 40/85/130/175/220 (+35% 魔法
攻击)
亚菲利欧
月镰枪刃 - 普攻治愈量:3-10% → 2.5-9% (1 - 18 级) 造成伤害
月镰枪刃 - 技能普攻治愈量:9-30% → 8.3-30% (1 - 18 级) 造成伤害
月镰枪刃 - 溢补治愈的护盾量 维持不变
R(月镰枪刃) - 命中英雄治愈量:275/400/525 → 250/350/450 (6/11/16 级)
阿祈尔
E - 护盾量:80/120/160/200/240 (+70% 魔法攻击) → 70/110/150/190/230 (+60% 魔
法攻击)
巴德
W - 最低治愈量:30/60/90/120/150 (+30% 魔法攻击) → 25/50/75/100/125 (+30% 魔
法攻击)
W - 最高治愈量:60/105/150/195/240 (+60% 魔法攻击) → 50/80/110/140/170/200 (
+60% 魔法攻击)
卡蜜儿
被动 - 适性护盾量:20% → 17% 最大生命
卡莎碧雅
E - 对中毒目标治愈量:12/14/16/18/20% 魔法攻击 → 10/11.5/13/14.5/16% 魔法攻击,
(对小兵和小型野怪仍减少 75%)
科加斯
被动 - 治愈量:20-71 → 18-52 (1 - 18 级)
达瑞斯
Q - 对英雄和大型野怪治愈量:外圈斧刃命中每名敌人15% → 13% 失去生命(上限为 3 名
)
戴安娜
W - 护盾量:30/45/60/75/90 (+30% 魔法攻击) (+10% 额外生命) → 25/40/55/70/85
(+25% 魔法攻击) (+9% 额外生命)
蒙多医生
R - 基础生命提升:15/20/25% → 10/15/20% 失去生命
艾克
W - 护盾量:80/100/120/140/160 (+150% 魔法攻击) → 70/90/110/130/150 (+150%
魔法攻击)
伊莉丝
被动(蜘蛛型态) - 普攻治愈量:4/6/8/10 (+10% 魔法攻击) → 4/6/8/10 (+8% 魔法
攻击)
菲欧拉
被动 - 破绽治愈量:40-115 → 35-100 (1 - 18 级)
R - 每秒治愈量:80/110/140 (+60% 额外物理攻击) → 75/110/125 (+60% 额外物理攻
击)
费德提克
W - 对野怪治愈量:50% → 45% 造成伤害 (对小兵仍是 15%)
W - 对英雄治愈量:30/40/50/60/70% → 25/32.5/40/47.5/55% 造成伤害
加里欧
W - 魔法伤害护盾量:8/9.75/11.5/13.25/15% → 7.5/9/10.5/11/13.5% 最大生命
刚普朗克
W - 治愈量:50/75/100/125/150 (+15% 失去生命) → 45/70/95/120/145 (+13% 失去
生命)
盖伦
W - 护盾量:70/95/120/145/170 (+20% 额外生命) → 65/85/105/125/145 (+18% 额外
生命)
古拉格斯
被动 - 治愈量:8% → 6.5% 最大生命
关
被动 - 对英雄治愈量:70% → 60% 造成伤害
被动 - 对英雄最大治愈量:每次攻击 12-30 (1 - 18 级) (+7% 魔法攻击) → 10-25
(1 - 18 级) (+6.5% 魔法攻击)
伊罗旖
被动 - 治愈量:触手命中至少一名敌方英雄时,治愈伊罗旖 5% → 4.5% 失去生命
伊瑞莉雅
Q - 治愈量:8/10/12/14/16% 物理攻击 → 7/8/9/10/11% 物理攻击
埃尔文
E - 护盾量:80/115/150/185/220 (+80% 魔法攻击) → 70/100/130/160/190 (+75% 魔
法攻击)
珍娜
E - 护盾量:80/110/140/179/200 (+65% 魔法攻击) → 75/100/125/150/175 (+60% 魔
法攻击)
R - 每秒治愈量:100/150/200 (+50% 魔法攻击) → 90/145/200 (+45% 魔法攻击)
嘉文四世
W - 基础护盾量:60/85/110/135/160 → 60/80/100/120/140
W - 提升护盾量:每命中一名敌方英雄 1.5% → 1.3% 最大生命
凯莎
R - 护盾量:75/100/125 (+100/150/200% 物理攻击) (+100% 魔法攻击) → 70/90/11
0 (90/135/180% 物理攻击) (+90% 魔法攻击)
卡玛
W (R - 强化版) - 治愈量:20% (每 100 魔法攻击 +1%) → 17% (每 100 魔法攻击
+1%) 失去生命
E - 护盾量:90/135/180/225/270 (+50% 魔法攻击) → 80/120/160/200/240 (+45% 魔
法攻击)
E (R - 强化版) - 主要护盾量:25/80/135/190 (+50% 魔法攻击) → 25/70/120/170
(+45% 魔法攻击)
卡特莲娜
R - 施加重创效果:60% → 50%
凯尔
W - 治愈量:60/90/120/150/180 (+30% 魔法攻击) → 55/80/105/130/155 (+25% 魔法
攻击)
慨影
被动 (冥血族裔) - 技能对英雄治愈量:30-40% (1 - 18 级) → 25-35% (1 - 18 级
)造成物理伤害
E - 治愈量:100/115/130/145/160 (+40% 额外物理攻击) → 90/100/110/120/130 (+3
5% 额外物理攻击)
R (冥血族裔) - 治愈量:10.5% (每 100 额外物理攻击 +9.1%) → 9.75% (每 100
额外物理攻击 +8.45%) 目标最大生命 (70% → 65% 伤害量)
卡力斯
W - 治愈量:60/85/110/135/160 (+50% 魔法攻击) → 55/75/95/115/135 (+50% 魔法
攻击)
镜爪
W (被动) - 满层时治愈量:49-100 → 47-81 (根据失去生命)
R - 治愈量:250/325/400 → 225/300/375
克雷德
被动 - 小嘎回归时生命:50/60/70/80% → 45/55/65/75% (1/6/11/16 级)小嘎的最大生
命
Q (骑乘小嘎) - 拉曳时重创效果:60% → 50%
李星
W1 - 护盾量:55/110/165/220/275 (+80% 魔法攻击) → 50/100/150/200/250 (+80%
魔法攻击)
W2 - 额外普攻吸血和技能吸血:5/10/15/20/25% → 5/9.5/14/18.5/23%
莉莉亚
被动 - 对大型野怪治愈量:27-104 (1 - 18 级) (+6% 魔法攻击) → 24-75 (1 - 18
级) (+5.4% 魔法攻击)
被动 - 对英雄治愈量:12-140 (1 - 18 级) (+20% 魔法攻击) → 11-125 (1 - 18
级) (+18% 魔法攻击)
丽珊卓
R - 最低自身治愈量:100/150/200 (+30% 魔法攻击) → 90/140/190 (+25% 魔法攻击
)
露璐
E - 护盾量:80/120/160/200/240 (+40% 魔法攻击) → 75/110/145/180/215 (+35% 魔
法攻击)
R - 额外生命:300/450/600 (+50% 魔法攻击) → 275/425/575 (+45% 魔法攻击)
拉克丝
W - 护盾量:45/65/85/105/125 (+35% 魔法攻击) → 40/55/70/85/100 (+35% 魔法攻
击)
墨菲特
被动 - 护盾量:10% → 9% 最大生命
茂凯
被动 - 强化普攻治愈量:17 级时 5-65 (+5-15% 最大生命) → 15 级时 5-45 (+4.5-1
1% 最大生命)
魔斗凯萨
W - 护盾转换治愈量:40/42.5/45/47.5/50% → 35/37.5/40/42.5/45%
魔甘娜
被动 - 技能治愈量:20% → 18% 对英雄、大型士兵、中/大型野怪造成伤害
娜米
W - 治愈量:60/85/110/135/160 (+30% 魔法攻击) → 55/75/95/115/135 (+25% 魔法
攻击)
纳瑟斯
被动 - 普攻吸血:10/16/22% → 9/14/19% (1/7/13 级)
纳帝鲁斯
W - 护盾量:45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% 最大生命) → 40/50/60/70/80 (+8/9
/10/11/12% 最大生命)
奈德丽
E - 基础治愈量:35/55/75/95/115 (+32.5% 魔法攻击) → 35/50/65/80/95 (+27.5%
魔法攻击)
夜曲
被动 - 强化普攻治愈量:每命中一名敌人 15-40 (1 - 18 级) (+15% 魔法攻击) → 1
3-30 (1 - 18 级) (+30% 魔法攻击) (对小兵仍减少 50%)
努努和威朗普
Q - 对非英雄单位基础治愈量:75/110/145/180/215 (+90% 魔法攻击) (+10% 额外生命
) → 65/95/125/155/185 (+70% 魔法攻击) (+6% 额外生命) (对英雄仍减少至 60%
)
欧拉夫
W - 护盾量:10/45/80/115/150 (+25% 失去生命) → 10/40/70/100/130 (+22.5% 失去
生命)
奥莉安娜
E - 护盾量:60/100/140/180/220 (+50% 魔法攻击) → 55/90/125/160/195 (+45% 魔
法攻击)
波比
被动 - 护盾量:15/17.5/20% → 13/15.5/18% 最大生命 (1/7/13 级)
派克
被动 - 灰色血条储存上限:60% → 55% 最大生命
被动 - 伤害至灰色血条转换量:10% (每 1 点物理致命 +0.25%) → 9% (每 1 点物理
致命 +0.2%)
被动 - 强化版(附近有 2 名或以上敌人)伤害至灰色血条转换量:45% (每 1 点物理致
命 +0.5%) → 40% (每 1 点物理致命 +0.4%)
锐空
被动 - 护盾量:33-254 (1 - 18 级) (+90% 魔法攻击) → 30-225 (1 - 18 级) (
+85% 魔法攻击)
Q - 治愈量:18-120 (1 - 18 级) (+70% 魔法攻击) → 18-90 (1 - 18 级) (+55%
魔法攻击)
E - 护盾量:40/65/90/115/140 (+80% 魔法攻击) → 35/60/85/110/135 (+70% 魔法攻
击)
锐儿
Q - 每命中一名英雄治愈量:10/15/20/25/30 (+5% 失去生命) → 10/15/20/25/30 (+4
% 失去生命)
W (重甲型态) - 护盾量:40/70/100/130/160 (+13% 最大生命) → 35/60/85/110/135
(+12% 最大生命)
睿娜妲.格莱斯克
E - 护盾量:50/70/90/110/130 (+50% 魔法攻击) → 50/65/80/95/110 (+50% 魔法攻
击)
雷尼克顿
Q - 对非英雄单位治愈量:2/3/4/5/6 (+3% 额外物理攻击) → 2/3/4/5/6 (+2% 额外物
理攻击)
Q - 对英雄治愈量:12/18/24/30/36 (+16% 额外物理攻击) → 10/14/18/22/26 (+15%
额外物理攻击)
Q (强化版) - 对非英雄单位治愈量:6/9/12/15/18 (+9% 额外物理攻击) → 6/9/12/1
5/18 (+6% 额外物理攻击)
Q (强化版) - 对英雄治愈量:36/54/72/90/108 (+48% 额外物理攻击) → 30/42/54/6
6/78 (+45% 额外物理攻击)
雷玟
E - 护盾量:85/115/145/175/205 (+120% 额外物理攻击) → 80/105/130/155/180 (+1
10% 额外物理攻击)
蓝宝
E - 护盾量:60/95/130/165/200 (+50% 魔法攻击) → 60/90/120/150/180 (+45% 魔法
攻击)
姗娜
Q - 治愈量:40/60/80/100/120 (+40% 额外物理攻击) (+40% 魔法攻击) (每 1 点物
理致命 +1.6) → 40/55/70/85/100 (+30% 额外物理攻击) (+40% 魔法攻击) (每 1
点物理致命 +1.6)
R - 护盾量:120/160/200 (+40% 魔法攻击) (每个灵魂 +1.5) → 100/150/200 (+40
% 魔法攻击) (每个灵魂 +1.5)
瑟菈纷
W - 护盾量:60/80/100/120/140 (+40% 魔法攻击) → 50/70/90/110/130 (+35% 魔法
攻击)
W - 每名友军治愈量:5/5.5/6/6.5/7% (每 100 魔法攻击 +0.75%) → 5/5.5/6/6.5/7%
(每 100 魔法攻击 +0.6%)目标失去生命
慎
被动 - 护盾量:50-101 (1 - 18 级) (+14% 额外生命) → 50-101 (1 - 18 级) (
+12% 额外生命)
R - 护盾量:140/320/500 (+17.5% 额外生命) → 130/290/450 (+16% 额外生命)
辛吉德
Q (R 启动期间) - 剧毒踪迹施加重创效果:40% → 30%
赛恩
W - 护盾量:60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14% 最大生命) → 60/85/110/135/160
(+8/9/10/11/12% 最大生命)
史加纳
W - 护盾量:10/11/12/13/14% 最大生命 (+80% 魔法攻击) → 9/10/11/12/13% 最大生
命 (+80% 魔法攻击)
索娜
W - 护盾量:25/50/75/100/125 (+30% 魔法攻击) → 25/45/65/85/105 (+25% 魔法攻
击)
W - 治愈量:30/50/70/90/110 (+20% 魔法攻击) → 30/45/60/75/90 (+15% 魔法攻击
)
索拉卡
W - 治愈量:100/130/160/200/220 (+65% 魔法攻击) → 90/110/130/150/170 (+50%
魔法攻击)
R - 治愈量:130/215/300 (+55% 魔法攻击) → 125/205/ 285 (+50% 魔法攻击)
斯温
被动 - 每个灵魂碎片治愈量:4/5.5/7/9% → 3.5/4.5/5.5/7% (1/6/11/16 级) 最大生
命
R - 每秒汲取治愈量:15/40/65 (+25% 魔法攻击) → 15/30/45 (+20% 魔法攻击)
赛勒斯
W - 治愈量:25/50/75/100/125 (+40% 魔法攻击) → 20/40/60/80/100 (+35% 魔法攻
击)
贪啃奇
Q - 治愈量:10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6% 失去生命) → 10/12.5/15/17.5/20 (
+3/3.5/4/4.5/5% 失去生命)
E - 储存为灰色血条的伤害量:15/25/35/45/55% → 13/21/29/37/45%
E - 提升版(附近有 2 名或以上敌人)储存为灰色血条的伤害量:45/50/55/60/65% → 40
/42.5/45/47.5/50%
塔隆
Q - 治愈量:10-70 (1 - 18 级) → 9-55 (1 - 18 级)
塔里克
Q - 治愈量:30 (+20% 魔法攻击) (+1% 塔里克最大生命) → 25 (+15% 魔法攻击)
(+0.75% 塔里克最大生命)
W - 护盾量:8/9/10/11/12% → 7/8/9/10/11% 目标最大生命
瑟雷西
成长生命:95 → 115
成长物理防御:维持不变 (并 没有 获得耐战力基础数值套餐)
W - 护盾量:60/90/120/150/180 (每个灵魂 +2) → 50/75/100/125/150 (每个灵魂 +2
)
特朗德
被动 - 治愈量:2-7% → 1.8-5.5% (1 - 18 级) 敌人最大生命
泰达米尔
Q - 最低治愈量:30/40/50/60/70 (+30% 魔法攻击) → 25/33/41/49/57 (+30% 魔法攻
击)
Q - 每点怒气额外治愈量:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% 魔法攻击) → 0.45/0.75/1.
05/1.35/1.65 (+1.2% 魔法攻击)
乌迪尔
W - 护盾量:60/95/130/165/200/235 (+50% 魔法攻击) → 60/90/120/150/180/210 (+
45% 魔法攻击)
W - 治愈量:根据 2.5-5% → 2-4% 失去生命
乌尔加特
E - 护盾量:60/80/100/120/140 (+150% 额外物理攻击) (+15% 额外生命) → 55/75/
95/115/135 (+135% 额外物理攻击) (+13.5% 额外生命)
法洛士
E - 重创效果:40% → 30%
菲艾
被动 - 护盾量:15% → 13% 最大生命
维尔戈
被动 - 附身获得治愈量:3% (+3% 额外物理攻击) (+2% 魔法攻击) (每 100% 攻速 +
5%) → 2.5% (+2.5% 额外物理攻击) (+2% 魔法攻击) (每 100% 攻速 +5%) 目标最
大生命
Q - 普攻对标记英雄治愈量:150% → 135%
Q - 普攻对标记野怪治愈量:155% → 145% (对小兵的治愈量仍降低至 10%)
维克特
Q - 护盾量:30-115 (1 - 18 级) (+20% 魔法攻击) → 27-105 (1 - 18 级) (+18
% 魔法攻击)
薇可丝
W - 护盾量:50/80/110/140/170 (+80% 魔法攻击) → 50/75/100/125/150 (+75% 魔法
攻击)
弗拉迪米尔
Q - 治愈量:20/25/30/35/40 (+35% 魔法攻击) → 20/25/30/35/40 (+30% 魔法攻击)
Q (强化版) - 额外治愈量:30-200 (1 - 18 级) + (5% (+4% 魔法攻击) 失去生命
) → 30-200 (1 - 18 级) + (5% (+3.5% 魔法攻击) 失去生命)
Q (强化版) - 额外治愈量 (对小兵):降低至 35% → 30%
R - 对后续目标治愈量:50% → 40% 伤害
弗力贝尔
W - 治愈量:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% 失去生命) → 20/35/50/65/80 (+7/8
.5/10/11.5/13% 失去生命)
E - 护盾量:15% 最大生命 (+80% 魔法攻击) → 14% 最大生命 (+75% 魔法攻击)
R - 额外生命:200/400/600 → 175/350/525
沃维克
Q - 治愈量转换比例:30/45/60/75/90% → 25/37.5/50/62.5/75%
赵信
被动 - 治愈量:7-92 (1 - 18 级) (+10% 物理攻击) (+55% 魔法攻击) → 6-74 (
1 - 18 级) (+7% 物理攻击) (+55% 魔法攻击)
犽宿
被动 - 护盾量:115-525 → 100 - 475 (1 - 18 级)
犽凝
W - 护盾量:40-60 (1 - 18 级) (+60% 额外物理攻击) → 35-55 (1 - 18 级) (+
55% 额外物理攻击)
约瑞科
Q - 最低治愈量:12-82 (1 - 18 级) → 10-68 (1 - 18 级)
悠咪
被动 - 护盾量:60-400 (1 - 18 级) (+30% 魔法攻击) → 56-360 (1 - 18 级) (
+25% 魔法攻击)
E - 治愈量:70/100/130/160/190 (+35% 魔法攻击) → 65/90/115/140/165 (+25% 魔
法攻击)
札克
被动 - 捡拾组织获得治愈量:4/5/6/7% → 4/4.75/5.5/6.25% 最大生命
道具
荆棘之甲
荆棘 - 重创效果:40% → 30%
定身英雄时重创效果:60% → 50%
刺藤胸甲
荆棘 - 重创效果 40% → 30%
致死宣告
败血症 - 重创效果:40% → 30%
败血症 - 对英雄 3 次普攻后的重创效果:60% → 50%
生化庞克链锯之剑
劈剪 - 重创效果:40% → 30%
劈剪 - 对最大生命低于 50% 的目标的重创效果:60% → 50%
死刑宣告
撕裂 - 重创效果:40% → 30%
黑魔禁书
苦难 - 重创效果:40% → 30%
苦难 - 对最大生命低于 50% 的目标的重创效果:60% → 50%
生化科技腐化器
蘑菇毒素 - 重创效果:40% → 30%
蘑菇毒素 - 你和强化友军的下一次伤害施加的重创效果:60% → 50%
遗忘宝珠
诅咒 - 重创效果:40% → 30%
虚空之杖
魔法穿透:45% → 40%
枯萎宝石
魔法穿透:15% → 13%
多明尼克的问候
物理穿透:35% → 30%
最后耳语
物理穿透:20% → 18%
恶魔之拥
燃烧伤害:2% (近战) / 1.2% (远程) → 1.8% (近战) / 1.0% (远程) 最大生命
月之石再生装置
星光恩典 - 治愈量:70 → 60
治愈及护盾强度: 每层 6% → 5% (上限仍为 5 层)
神话被动:每件传说道具为星光恩典提供 +10 → +8 治愈量(鄂尔升级版 - 掷星者获得同
等改动)
日炎圣盾
伤害增幅:每层 12% → 10% (上限仍为 6 层) (鄂尔升级版 - 阳裔圣盾获得同等改动
)
死亡之舞
治愈量:175% → 150% 额外物理攻击
圣裂之杖
治愈量:7.8% (近战) /3.6% (远程) → 6% (近战) /3% (远程) 最大生命
多兰之戒
汲取 - 魔力回复:每秒回复 0.75 魔力,提升至 1.25 → 每秒回复 1 魔力,提升至 1.5
,持续 10 秒
无魔力英雄改获得的治愈量:50% → 45% 汲取 的数值
愤怒药剂
物理吸血:15% → 12%
芬布尔之冬
护盾量:100-200 (+5% 当前魔力) → 100-180 (+4.5% 当前魔力)
石像鬼磐核
护盾量:100 (+100% 额外生命) → 100 (+90% 额外生命)
饮血战锤
全能吸血:10% → 8% (鄂尔升级版 - 无休之饥则为 15% → 10%)
治愈量:25% 物理攻击 (+10% 失去生命) → 20% 物理攻击 (+8% 失去生命)
雹刃
全能吸血:8% → 7%
余烬之刃
全能吸血:8% → 7%
骑士誓愿
自身治愈量:互许友军 的 8% → 7% 造成伤害
日轮的加冕
护盾量:200-365 → 180-330 (目标 1 - 18 级) (鄂尔升级版 - 黄金黎明的宝藏获得
同等改动)
魔提斯深渊
全能吸血:12% → 10%
米凯的祝福
治愈量:100-200 (1 - 18 级) → 100 - 180 (1 - 18 级)
净蚀之槌
治愈量:2% (近战) / 1% (远程) → 1.6% (近战) / 0.8% (远程) 最大生命
赎罪神石
治愈量:200-400 → 180-340 (目标 1 - 18 级)
峡谷制造者
全能吸血:8% → 7% (鄂尔升级版 - 伊卡西亚的诅咒则为 10% → 8%)
炽天使的拥抱
治愈量:35% → 25% 花费魔力
真霜碎片
基础魔力回复:100% → 115%
史特拉克手套
护盾量:75% → 70% 额外生命
吸血鬼权杖
普攻吸血:8% → 7%
嗜血者
普攻吸血:20% → 18%
超量治愈护盾量:50-350 → 50-320 (1 - 18 级)
星蚀
全能吸血:8% → 7% (鄂尔升级版 - 朔望则为 10% → 8%)
护盾量:180 (+40% 物理攻击) → 160 (+35% 物理攻击) (远程英雄仍减少 50%)
不朽盾弓
普攻吸血:8% → 7% (鄂尔升级版 - 鲜血守卫则为 10% → 8%)
护盾量:275-700 → 250-630 (1 - 18 级)
符文
调节
总物理防御及魔法防御提升:5% → 4%
征服者
全能吸血:9% (近战) / 8% (远程) → 6% (近战) / 5% (远程)
生命之泉
友军攻击被标记敌人时的治愈量:5 (+1% 你的最大生命) → 5 (+0.9% 你的最大生命)
不死之握
治愈量:2% (近战) / 1.2% (远程) → 1.7% (近战) / 1.02% (远程) 最大生命
伤害:4% (近战) / 2.4% (远程) → 3.5% (近战) / 2.1% (远程) 最大生命
神圣守护
护盾量:50-130 (1 - 18 级) (+15% 魔法攻击) (+9% 额外生命) → 45-120 (1 -
18 级) (+12.5% 魔法攻击) (+8% 额外生命)
除魔晶球
魔法伤害护盾量:40-120 (1 - 18 级) (+15% 额外物理攻击) (+10% 魔法攻击) →
35-110 (1 - 18 级) (+14% 额外物理攻击) (+9% 魔法攻击)
超量治愈
最大护盾量:10 (+10% 最大生命) → 10 (+9% 最大生命)
召唤艾莉
护盾量:35-80 (1 - 18 级) (+40% 额外物理攻击) (+25% 魔法攻击) → 30-75 (1
- 18 级) (+35% 额外物理攻击) (+22.5% 魔法攻击)
血噬
治愈量:18-35 (1 - 18 级) (+20% 额外物理攻击) (+10% 魔法攻击) → 16-30 (1
- 18 级) (+15% 额外物理攻击) (+8% 魔法攻击)
凯旋
治愈量:12% → 10% 你的失去生命
召唤师技能
光盾
护盾量:115-455 → 105-411 (1 - 18 级)
治愈
治愈量:90-345 → 80-318 (1 - 18 级)
点燃
重创效果:60% → 50%
重击
治愈量:90 (+10% 最大生命) → 80 (+7.5% 最大生命)
系统
裂地飞龙
裂地龙魂 - 护盾量:200 (+18% 额外物理攻击) (+13.5% 魔法攻击) (+13.5% 额外生
命) → 180 (+16% 额外物理攻击) (12% 魔法攻击) (+12% 额外生命)
愈水飞龙
愈水之志(增益叠层) - 每击杀 1 条愈水飞龙获得生命回复量:2.5/5/7.5/10% → 2/4/6
/8% 失去生命
愈水龙魂 - 治愈量:160 (+36% 额外物理攻击) (+22.5% 魔法攻击) (+9% 额外生命
) → 130 (+26% 额外物理攻击) (+17% 魔法攻击) (+7% 额外生命)
巴龙
物理攻击:125 (每分钟 +8) → 150 (每分钟 +10)
最高物理攻击:435 → 520 (在 40 分钟时)
虚空腐蚀 - 魔法伤害:60 (+20% 物理攻击) → 70 (+20% 物理攻击)
【更新】不再被运气左右:巴龙现在受到伤害后会等待 30 秒才可以“升级”与获得数值,
亦即增加生命
防御塔
外防御塔物理攻击:152-278 → 167-391 (游戏时间 0:00-13:30)
内防御塔物理攻击:170-305 → 187-427 (游戏时间 0:00-13:30)
兵营防御塔物理攻击:170-305 → 187-427 (游戏时间 0:00-13:30)
主堡防御塔物理攻击:150-285 → 165-405 (游戏时间 0:00-13:30)
中型更新追加改动
斯温
调整 R。
魔君降生(R)
【更新】斯温现在会在 魔君降生(R) 结束时自动施放 魔燄。如果 魔君降生(R) 是因
为斯温的死亡而结束,则此机制 不会 发生。
【更新】斯温现在参与击杀英雄时会完全补满他的恶魔之力。
塔莉雅
错误修正
‧ 修正了数个错误:塔莉雅无法正确地预先输入技能
‧ 再次修正一个错误:塔莉雅在 变动领域 上施放的 旋舞飞岩(Q) 不会总是进入正确的
冷却时间
‧ 修正了塔莉雅的 变动领域 的互动音效错误
行为与竞技系统
荣誉回城
各位荣誉优良的玩家请注意!全新的荣誉回城视觉特效现已推出,让你在游戏内大秀特秀,
且会自动适用于下列条件的玩家:
‧ 达到荣誉等级 5 的玩家
‧ 达到荣誉等级 3 或以上 并且 在最近一场对战中获得一名或以上非预组队友的荣誉赞许
‧ 达到荣誉等级 3 或以上 并且 在最近一场对战中获得两名或以上预组队友的荣誉赞许
菁英回城
菁英回城动画也获得了更新!如果你同时符合菁英回城与荣誉回城的资格,菁英回城的视觉
特效会优先于荣誉回城。
封锁好友邀请
你现在可以在好友邀请的弹出视窗封锁玩家。(没错,不会再被狂洗烦人的好友邀请了!)
视觉特效更新
娜米
“经典造型”:全面翻新
“白星锦鲤 娜米”:根据新的基础特效重新上色
“幻海魅音 娜米”:根据新的基础特效重新上色
“阿福之音 娜米”:等同新的基础特效
“深海妖姬 娜米”:根据新的基础特效些微调整
“SKT T1 娜米”:根据新的基础特效些微调整
“人工智能 娜米”:些微调整
“剑仙:龙渊 娜米”:没有调整
“星河双鱼 娜米”:没有调整
“魅海魔女 娜米”:没有调整
逆命
“经典造型”:全面翻新
“蓝色忧郁 逆命”:等同新的基础特效
“红桃杰克 逆命”:等同新的基础特效
“魔幻卡牌 逆命”:全面翻新
“探戈灵魂 逆命”:等同新的基础特效
“德州扑克 逆命”:全面翻新
“卡牌剑客 逆命”:等同新的基础特效
“异界猎手 逆命”:全面翻新
“红牌!! 逆命”:等同新的基础特效
“黑街窃贼 逆命”:反映新的基础特效
“血月天机 逆命”:反映新的基础特效
“脉冲火焰 逆命”:反映新的基础特效的些微调整
“奥德赛 逆命”:反映新的基础特效的些微调整
“罪恶城市噩梦 逆命”:反映新的基础特效的些微调整
错误修正 & 体验改善
‧ 说明字段改善:数个说明字段已被更新,以改善一致性、清晰度与正确度!
‧ 希瓦娜体验改善:希瓦娜的 双龙聚首(Q) 现在会给予小幅的攻击距离提升,类似其他
能重置普攻的技能(例如纳瑟斯的 Q - 虹吸打击)
‧ 希瓦娜的圣龙型态的 双龙聚首(Q) 对兵营与主堡会正确的打击两次
‧ 克雷德的 冲啊!!!(R) 不再会使他在视觉上从敌方视角脱离同步(终于啊!!!)
‧ 赛恩无法再使用 杀戮怒吼(E) 击退预示者
‧ 振奋盔甲现在会正确的增强全能吸血的治愈量
‧ 修正了一个错误:雷葛尔的强化版 凶残打击(Q) 的普攻对防御塔施放时不会给予他额
外攻速
‧ 特定的控制免疫效果不再会因友军触发的爆破毬果而被消耗掉(蒙多医生的 被动 - 想
去哪就去哪、马尔札哈的 被动 - 虚空象限、魔甘娜的 E – 黑暗之盾)
‧ 寇格魔的 来自伊卡西亚的惊喜(被动) 不再会触发他自身的不朽盾弓的效果
‧ 致命节奏现在会正确的对敌方英雄的分身触发
‧ 修正了一个错误:咒恨缚锁的冷却时间并未正确地随道具技能疾速降低
‧ 所有不具有任何有效形式控制效果的英雄装备冰川增幅时,将正确的被先发制人所取代
(奈德丽你带这个做什么啦!?)
‧ 修正了一个音效错误:你有时会听到战争迷雾中的非史诗级野怪的生成/死亡音效
‧ 修正了一个音效错误:玩家有时会听到海克斯传送门被使用的音效,即使他们并未观看
门的地点
‧ 修正了一个错误:在敌方夜曲施放 无尽梦魇(R) 的期间,如果派克施放与结束 幽海
深潜(W) 将会移除玩家萤幕上的红色调特效
‧ 修正了约瑞科的 黯影尸阵(W) 和 悲鸣瘴雾(E) 音效的些微不一致之处
‧ 修正了一个错误:挑战“寸步难行”会错误的将某些缓速效果列入进展计算
‧ 修正了一个错误:挑战“积极参与”有时会错误的将某些类型的击杀参与列入进展计算