[闲聊] 为什么我们发明的边线体制我们反而打不了

楼主: pufferfish72 (海草养殖专家)   2022-05-14 01:16:00
TPA对LOL最大的遗产就是开发了边线打法
逐渐改良成今天RNG打的131分推
我认真看完VODhttps://www.twitch.tv/videos/1482540370
当下看 觉得PSG有55波 甚至64
但是用上帝视角看其实PSG根本被抓到RNG的节奏里
那就是边线营运
结束时两边的人头是相等的
大部分是上下被抓到 或是太皮硬冲过打 还有只堕虎跑去跟血鬼单挑
但是 人家复活几秒的时间
就刚好去打团 去布视野 或是继续加压
而此时他们的线甚至都还没被反推
所以二塔一座都没摸掉
最明显就是火龙上路单杀堕虎
原本我真的觉得干很爽 龙>>>>>虎
但是现在看VOD
当时甚至我觉得勒布朗已经想到死了也没差
兵在塔下 勒布朗死了 拖到血鬼时间
勒布朗复活 刚好走到龙池打会战
此时IRE继续加压上路 打会战在TP
因此当时我也觉得干!!!
UNI5竟然交大在辅助身上 死战犯
但是现在看 勒布朗在龙池 GALA还有一段距离
UNI5最近的目标只有被抓到的赛特
根本不能往前的情况 赛特真的是唯一目标
然后接下来就是传统大东伤害辗压了
之后 火龙魂 三兵营
我不是说PSG打很差
我当下是觉得PSG是真的虽败犹荣 就算是现在也是60分
但是越看VOD越不对劲
那个边线营运明明就是我们发明的东西
PCS不会打就算了 竟然连解除的方法都没有
而且我记得这已经不是第一次提出来
去年S赛还记得蛮王连杀吗?
大家都觉得赢定RNG了 结果被边线玩死
去年S赛记得火龙关开剪吗?
大家都觉得赢定RNG了 结果还是被打边线
到底为什么属于我们的战术 却变成我们最大的敌人...
作者: bananacookie (bananacake)   2022-05-14 01:16:00
楼下说有空吗
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2022-05-14 01:18:00
这边没有人在玩游戏 谢谢请给我走旁边 !
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2022-05-14 01:46:00
41分推只能说大幅推广吧 早晚都会流行的战术
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-05-14 05:36:00
四一分推、鲁洨乃大力发明人我只认HotShotGG谢谢
作者: only5566love (只爱56)   2022-05-14 10:49:00
菜鸡

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