Re: [情报] 塔莉雅改动

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-04-26 11:04:25
※ 引述《kevin50263 (蛋白蛋)》之铭言:
: [Q]: 冷却时间:7/6/5/4/3s → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5s
: 魔力消耗:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80
: 现在会对目标范围175码之内的敌人也造成伤害
: 伤害:70/95/120/145/170(+45%AP)→38/61/84/107/130(+50%AP)
: 额外的石块伤害:50% → 40%
: 最大伤害:210/285/360/435/510(+135%AP) →
: 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
: 在领域上施放时,会对第一个目标造成76/122/168/214/260(+100%AP)
: ,并减速目标周围225码之内的敌人
: 在领域上施放技能将有新的特效,音效,施法动作和图标
: 在领域上施放该技能时的魔力消耗:1→30
: 在领域上施放该技能时的最小冷却时间:1s → 0.75s
: 在领域上施放该技能后,领域将会被消耗
: 领域大小:300 → 400
: 领域持续时间:25s →30s
: 现在随机单中的领域大小会和峡谷相同
: 额外的石块对野怪的伤害:75% → 40%
: 对野怪造成150%伤害
: 现在塔莉雅在静止状态时,技能也会持续施放
: BUG修复:在领域施放技能后,技能冷却时间没有被减少
看到新版之后,其实仔细想想旧Q的弱化设定蛮不合理的
虽然本意是5连Q超强,要你去控制位置,领域也可以看成使用次数限制
但是领域上弱化后的单颗Q到底有三小路用,比EZ小水枪还小水枪
而且领域又存在超久
熟练后一直在抓开领域的边角位置,好让五连Q次数最大化
反而一直在限制自己走位,难搞又少容错
新版领域变成可以自己主动消耗,感觉就超级好玩耶

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