Re: [闲聊] 有什么玩很多年才突然懂的机制或观念?

楼主: j121369730 (jj861104)   2022-02-19 11:42:25
※ 引述《Tiandai (天代)》之铭言:
: 刚刚玩到一半才发现
: 原来我在线上吃兵从来没有走A过 都是ALL-IN打一套英雄才会进入走A状态
: 玩这么久了 这种乍看理所当然的基本事
: 我竟然从没想过 好惨
: 有没有什么很常见的的机制或观念
: 是玩了很多年之后才突然理解的?
: 太冷门的不算
移动视角才是主流
以前还在玩的时候主辅助S4-S9都是钻石
蓝紫(红)方 全部都是用固定视角下去打
只有要看其他地方才会切换(默认热键Y)
但刚好我的手指很长 所以可以只用默认键就能做到关心其他路以及自身操作
优点是因为需要很常主动按Y(要再按一次才会切换回来) 所以可以在看其他地方的时候
比别人快理解当时情况 做出应对 培养出强大的临场反应跟观念
缺点是因为食指需要多按一个Y键 所以以直以来都很少玩高操作的技能型角色 同牌位的
操作我绝对都会输
第一次看到别人都是用移动视角我超级不习惯
别人看我玩也是超级不习惯
但我也是很多年才知道移动视角才是主流
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2022-02-19 11:49:00
你知道有空白键可以用ㄇ而且空白键会最佳化位置 不会让你瞬间找不到角色多玩几场毒犽你大概就知道空白键的机制ㄌ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com