[闲聊] 11.23版 泰达米尔与新致命节奏 一周小感

楼主: Tiandai (Tiandai)   2021-11-25 20:11:10
我先下结论
这版致命节奏跟鬼一样,之后一定被砍,要玩快点趁现在玩
S12季前改版一周过去,
除了撞超负荷以外,剩下几乎都在玩新版致命节奏。
以下提供一些这个符文的基本机制和感想:
1. 普攻叠层数,叠满6层有90%攻速
经实测,如果符文只带右下角适性第一列的攻速,
1等叠满致命节奏就能有1.34攻速。
打上路正常发育下,5~6等出狂战士护胫,攻速可达1.65。
干你老师哪有人近战1等就能拿90%攻速的洗咧靠北喔?
这个一定会被改低啦大家快点玩啦
2. 触发期间没普攻=维持6秒,有普攻则可无限维持
上版致命节奏就算期间再怎么A也迟早会进入CD,
但是这版根本不用担心这点,
换言之如果敌人全都是活靶就根本不怕掉攻速。
3. 6秒内没普攻则开始掉层:每半秒掉1层,掉层期间随时都能叠回去。
有时候前半套换血会输,先示弱往后拉掉,
对手交位移上来再把层数叠满,现在攻速快到可以直接逆转,强,无敌。
4. 完全0 CD,想蝶……我是说想叠就叠
以前蛮王只要没致命节奏就会比较龟,
例如打卡蜜儿、克雷德,一旦没致命节奏就准备等输,
但这版根本不用怕,只要自己血线OK,敌人想上?拢来,反正我随时能开干。
5. 叠满层攻击距离变长
一个好蛮王一定要在前期塔杀对手,
手直接变长,塔杀追击时比以前更不用怕敌人把自己活活绕死,简直是手残玩家福音。
以下是这版本蛮王的感想:
1. 提早上神话装
以前蛮王为了输出,前期非常需要攻速鞋的攻速。
可是现在致命节奏提供的攻速太多了,
所以除非敌人位移很长,否则遇到没位移的敌人,我认为只需先上草鞋,接下来就能直出
神话装了。
2. 海妖杀手回归
因为这版坦装太便宜(火斗3200,炼金罐、霜火霸拳都2800)。
如果敌方上路选坦克则强烈建议出海妖杀手,切起来会舒服很多。
在敌方已经一件大装,蛮王还在攻速鞋和正午之颤+灵巧披风时只会被坦克当狗打,所以
直冲神话装很重要。
海妖杀手+多明尼克的问候+无尽之刃,三件出齐就能爽切坦克。
没钱也能改出殒落,不过我比较喜欢无尽,切软皮速度更快。
比较麻烦的是,如果对面阵容有1坦+C位有强力位移,
那就该好好考虑神话装要出哪件。
举个昨天才发生的负面案例,
我对到乌尔加特,一般来说我会出海妖杀手拼中期边线切烂他,
但考虑到对面有卡萨丁,我想在会战收掉他所以出狂风之力。
结果咧?中期因为输出不够,伤害算不准所以无法单人开通兵营,
会战呢?照样被巴拉蚌卡萨丁踩成白痴,
哭啊。
结论
致命节奏的CD问题没了,上限甚至比以前高,
虽然需要暖机但基本不构成影响,玩能重制普攻的角色(JAX)能叠更快。
我猜MAIN JAX的这版本应该是一直共一直爽吧。
如果你是拉到文末看懒人包的,
致命节奏超强,快去玩。
作者: masturbateee (奶头好痒怎么办)   2021-11-25 20:22:00
推懒人包

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