大家好,S6战棋新赛季来临,许多棋子机制的改动和海克斯增幅装置的加入让可玩性大大
增加。新颖的玩法,除了让半退坑的我重拾对战棋的热情外,我也观察到周遭多了一些新
入坑的玩家,因此决定来版上分享一些开季爬分到现在的心得,如果有错误或不妥的部分
也欢迎指正。
因本人在美国求学,打的是美服,因此在一些台翻译的用词可能不是很准确,阅读时如果
不影响句意还请各位见谅。
台服S3 S4皆为宗师,S6目前为美服大师。
https://imgur.com/UeCljC0
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1.基础观念
前期经济,后期血量。
由于战棋的扣血机制是由战斗结束后的剩余棋子数量和阶段计算的,因此主流下营运的目
标是在前期过渡时以维持住良好的经济为优先,而这又衍生出两种策略,2阶段石像野怪
前的连胜或是连败。
因为野怪回合的利息是会将连败和连胜的奖励计入的,而在2-7石像前的回合数正好能达
成五连胜或五连败从而经济最大化,因此能看到较高端一点的场在2-6,也就是进石像前
的一场战斗打假赛卖掉场上的棋子来确保连败。可以说如果你一半以上的场次都能在2-7
前保持连胜或连败,便赢过大师以下绝大部分的玩家了。
连败的部分比较简单且多是迫不得已的选择就不多说。这版下前期要连胜,一费卡中卡蜜
儿跟达瑞斯二星最为强力。是否要连胜的判断点在于二星棋子的数量和是否能马上合出至
少一件的成品装。一般来说,连败的经济最佳但血量低,需要在中期寻找一波发力点止血
转为连胜。连胜则相反,因为有良好的血量,可以在中期适时放血直冲高人口以后期高费
的阵容为目标。这个版本由于节奏快,一般会建议能连胜就尽量连胜,有好的血量才能让
阵容有更多选择。
而在五阶段过后输一回合的扣血往往都是10几滴在跳,因此后期最首要的目标是保持自己
棋盘场面上的阵容强度来避免每一回合的扣血,给自己更大的容错空间。在棋子星级质量
不足的情况下要尽量快速花钱止损,这往往是能残血苟到分的关键。在比较低分的场次常
常能看到有人还剩下40块以上就第七或第八出局,这是在上手战棋时绝对要避免的。
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2.推荐阵容
这个版本由于卡特的横空出世加上设计师的动刀,上一版的主流阵容斗士射手和学院犽宁
相继没落。版本节奏被拉的很快,只要在中期场上强度不够就会一直掉血,所以常常能看
到落后的几家在六或七人口就开始D牌,与以往拉八后再补足阵容的运营模式差很多。
以下阵容组成和装备皆为 11.23 版本下我认为最通用的配置,装备和阵容本来就会因为
掉装和海克斯许多的随机性有所更动,能随机应变在完美装备、血量以及运营节奏间做取
舍才是战棋好玩的地方。
卡特刺客
https://imgur.com/mHKAYQH
版本最大毒瘤,凭一己之力拉快整版节奏的女人。优点在于中期发力的快,就算蒙着眼铁
头玩也很好狗到有分。缺点也很明显,首先是同行很多,互相卡牌会卡的很难受,其次是
后期如果三星的数量不够又没有二星阿卡莉,很容易沦为陪跑,有一两家就是怎么打也打
不过,典型的老二阵。
开场装备我会以拳套为优先,其次为大剑。前期多以连败过渡来争取在卡特在二星时身上
有尽量多的完美装备,同时注意有没有其他的同行。在3-2升上六等后大搜一波,找出四
刺客两学院两保镳和卡特二星开始锁血。此时便进入第一波强势期,基本上谁碰到谁倒楣
,输了都会被入一大波血。这时候要做的是把握这一波的连胜,注意好外面其他家的强度
,最理想的情况是能让连胜持续到打完3-7的野怪,也就是四阶段。一般来说,如果在3-2
能找到包括卡特的四只以上的二星我就会开始存钱,卡著50块的利息追出卡特三星。卡特
三星后便开始拉人口,到八人口后补上图奇和阿卡莉开出六刺客。追三星的优先级顺序我
认为是 卡特>艾克>机器人=塔隆>雷欧娜。后期只要有三只以上的三星和二星阿卡莉便是
吃鸡配置。可以发现,这套阵容几乎没有什么能让人出错的地方,运营决策的部分很少,
最大的变量在同行的数量和D牌的运气,我认为这也是这阵容会成为毒瘤的一大原因。
装备上,卡特基本上绑定无尽和星火,最后一件补上续航,以正义手套最优,科技枪为备
选。比较常见的误区是法爆和蓝B,刺客羁绊本身就有技能爆击的效果所以不需要法爆,
而蓝B只对于刚二星卡特的时间点有大的提升,在后期完全不如正义手套,除非血量已经
差到需要马上给上所有装备且板凳上正好有两个水滴,不然我会建议不要合蓝B。卡特的
装备齐全后,有多余的腰带会优先考虑准备雷欧娜的好战者来防止卡特被执法者锁住 (三
星机器人、艾克、塔隆的血量与卡特相同皆为2106,这三只三星也可以给任一一只腰带装
备来防锁)。阿卡莉的装备以无尽优先级最高,如果只有一星其次为复活甲,二星的话我
则偏向以全输出考虑,正义手套、科技枪、死帽等都是好选择。
摆位上一般将雷欧娜和机器人拉至第三牌,可以让对方的前排棋子走出来拉出空间让刺客
们输出。我会把卡特和艾克摆在同一侧并推算下回合会遇到的对手对着他的输出位,如果
懒得记顺序的话也可以观察一下外面你认为最难打的那家对准他就好。
海克斯装置方面,与刺客相关的割喉 (增加攻击对象65%的魔力上限)和烟雾弹 (60%生命
下时潜行)都算实用,可以不需要犹豫的选下去。刺客之心 (额外1刺客)和刺客之魂 (额
外2刺客)相对其他的同系列我认为普通了一点,但仍是不错的选择,前者可以多补上悠咪
,后者则可以考虑社交名流、护法者。有刺客转职给机器人,学院转职给艾克,罪恶转职
多数情况下则不考虑。
挑战者犽凝
https://imgur.com/aVd4f44
在战争学院被动刀后相应衍生出的阵容,也是我认为这版后期上限最高的阵容,玩起来十
分苏爽,清场是转眼间的事。优点在于后期强度很够,成型后站着跟卡特拼伤害十有八九
都会赢,很容易吃鸡。缺点为不好过渡,且要熬到七或八人口才能抽卡,中期没注意很容
易血线会掉到没有容错空间。我有看过有人中期煞蜜拉进的多改养煞蜜拉为主c的,强度
我认为没有养犽凝高,但在中期需要稳定血量且犽凝还没到二的状况下也不失为一种出路
。
开场装备以反曲弓为优先,在打完三轮野怪如果有两把弓或出现了挑战者系列的海克斯且
装备不差我基本便会把阵容锁在挑战犽凝。前期第一要务是稳定血量让自己能抽到两星犽
凝,比较好的过渡选项为二星狼人或是特朗德带着犽凝的装备。4-1升上七人口后视外面
其他家的强度和自己的经济决定是否在七等D一些牌还是直接在4-2或4-4拉八人口。四阶
段只要有六挑战且装备正确就算犽凝只有一星也能够赢过大部分的对家。上九后视情况补
上杰西或是悠咪,只要全数二星便可算是吃鸡配置。
装备方面,犽凝基本上绑定飓风剑和复活甲。与学院犽凝不同,挑战者犽凝的爆发不需要
鬼索的叠加攻速。最后一件任意物理输出装即可,现在的环境下以最后耳语最佳。其余的
输出装给菲欧拉,坦装给雷欧娜。
摆位上,两个保镳间格放,确保能嘲讽到前排的所有敌人。一般我会将布朗姆放在犽凝旁
对向对家的弱边,能配合CC秒掉一边的棋子触发挑战者的击杀增益从单一侧突破。
海克斯装置方面,准备应战 (首次攻击解除武装)非常实用,有挑战者之心 (额外1挑战者
)或是挑战者转职的话可以在八等舍弃布朗姆开出八挑战,强度会再提升一个档次。但要
注意的是,没有布朗姆以后,二星雷欧娜的血量比二星犽凝少了180 (分别为1530和1710)
,而一个腰带只提供150的血量,这意味着至少要给雷欧娜两条腰带才能防止犽凝被执法
者锁住,算是满麻烦的一点。有挑战者转职且上九人口的情况下,可以把挑战者转职给二
星杰西 (砲型态)并把雷欧娜换为悠咪,便是我认为天胡挑战者的最终型态,不吃鸡都没
有道理的那种。
奥术大师
https://imgur.com/zRWdtDA
版本下幸存的运营阵容,核心为三费最恶心单卡薇可丝搭上后排任一输出C位,一般为拉
克斯、维克特或是三星马尔其中做选择,拉克斯对完美装备的依赖度较高且上下限差距大
,但维克特和马尔的输出给的太慢较不适合现在战斗秒数短的版本,各有优缺点。
前期野怪爆防装多且以三约德尔人开局时便可以考虑走法师。运营的顺利程度很大部分取
决于薇可丝二星的速度,只要二星的快并组出四奥术,能在中期很好的稳定住血线。中期
输出装由马尔带着,之后转给拉克斯或维克特,在后期上九补上悠咪只要薇可丝三星维克
托二星便是吃鸡配置。
装备方面,以薇可丝的防装为优先,好战者反甲为标配。因为是单坦阵容,最后一件我现
在偏好水银来应付后期的贪肯奇和执法官。要把握住薇可丝刚二的强势期打出一波连胜因
此薇可丝的防装越早塞满越好。拉克斯蓝B法爆无尽三件套最强势,任一件替换我认为强
度都会下滑,而这也是我奥术的一个缺点,装备对阵容强度的影响比较大。
摆位上相对没什么技巧,薇可丝顶第一排,其余站成一团缩在角落。珍娜可以往前摆一些
击退敌方棋子。上九有悠咪之后一般会挂给薇可丝,确保能开出技能不被秒。如果薇可丝
三星且有水银的情况下可考虑挂给无攻速装下攻速最快的维克特 (0.8)以尽早开出技能。
奥术阵容我认为并没有什么特别突出的海克斯装置,符文之盾 (获得魔法攻击比例的护盾
)和魔法弯刀 (普攻附带额外30%魔法攻击的伤害) 都是有些鸡肋的选择。奥术之心 (额
外1奥术大师)或是奥术转职能舍弃逆命,在八人口视情况补上悠咪、瑟菈纷或是护法者。
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3.补充
最后来分享一些我自己在下棋时会运用到的小习惯和对一些通用型海克斯装置的简评
-开场在选第一个海克斯装置时有两件事要做,第一个是确认这场的变异羁绊属性,第二
个是观察有没有其他家有塔里克或是选了社交名流之心,确认这场的社交名流格位置。
-在升级当下的回合出来的卡池机率会是升级后的卡池机率,可以借由先行将经验值按到
差2经验升等来嫖较高等级的卡池。一般这么做的时机为1-4 (四等)和2-3 (五等)。
-Q和R能快速切换不同家的视角,切的快的话你的联盟精灵不会出现在对方家。
-E为卖棋子,F为升级,D为刷排
-W能快速上下棋子,默认上棋子的位置为左角,后期要躲西风或是法衣时能运用W快速换
位。
-西风匕首和寂静法衣能后手给,也可以先拖动带有西风和法衣的棋子再QR切换视角对位
。
-有些海克斯装置在静像时是没有加成的,后期遇到一场赚一场。
海克斯装置
银
-这次战败也在计算之中 (战败时获得2金钱和商店刷新)只有在2和3阶段有所价值,偶而
在决定连败且没更好的海克斯时会选。
-飞升 (15秒后获得额外75%伤害增益)
上一版的顶级银色海克斯,但这版由于战斗时间短发挥用处较小。
-急救箱 (治愈及护盾效果提升35%)
大部分情况下革新奇才和盾护盖伦才用的到。
-替死鬼 (2个训练假人)
前期想打连胜时可以选,另一种情况是配合异能者的贪食吸收体效果会有奇效。
-弱点 (普攻忽视20%物理防御并带降治愈50%效果)
物理阵容的通用海克斯,没什么特别好说的。
-潘朵拉的道具 (获得组件和每回合随机转变板凳道具)
银色海克斯中最为顶级的,每轮选秀都不用烦恼好不快乐。
-胜者发财 (获胜后每2存活单位获得1金钱)
完全没用。
-绝境逆转 (队伍存活单位少于对手时每秒回复10%失去生命)
除了盾护盖伦和有庞然巨物的阵容没什么用处。
-超级抽抽乐 (回合结束少于10金钱时获得2金钱)
只比完全没用好一点。
金
-日炎燎原 (8秒燃烧20%生命和降治愈50%)
看似不差,其实挺鸡肋的海克斯,金色中有更多更好的选择。
-上古书券 (获得1个特性典籍)
抽奖,抽出来的两个会根据场上现有羁绊,另两个则随机。
-泰坦之力 (生命超过1300的单位获得最大生命4%的物功)
上一版斗士射手的顶级海克斯,这一版乏人问津。
-贸易大亨 (每回合免费的商店刷新)
直观客观上都很强。
-双重空投物资 (2件道具的单位获得额外1完整道具)
上一版跟潘朵拉并列银色最强海克斯,上调为金色后仍是一个不会后悔的好选择。
-钱滚钱 (获得10金钱并最大利息提升至7)
第一轮出现时用处不错,但一般建议把后面那句当没有,别贪70元的利息。
-回收再利用 (获得完整道具且出售带道具的英雄时会分解为组件)
前期想打连胜时的好选择,分解组件的功能很好用于转阵但也会无法在板凳合成装给场上
的棋子
-新陈代谢加快 (棋手移动速度变快且每回合回复2生命)
狗分神器,有出现几乎都会选。
-思绪清晰 (备战区没有英雄时获得3经验)
完全没用。
-进化论 (每回合获得4点经验且无法用金钱升级)
无法用金钱升级的代价太大了,有看过有煞蜜拉阵容选过,但也仅仅是看过。
彩
-升级! (购买经验值获得额外3点和可升至10级)
非常实用。
-招兵买马 (获得+1人口)
没想法时可以选。
-便携式打铁舖 (颚尔神器3选1)
神器数值上调后不再愧对彩色海克斯的头衔,但大部分情况仍不是首选。
-意外之财 (根据增幅装置数量获得金钱)
比上不足比下有余,其他两个很尴尬时不失为一个好选择。
-土豪赌博 (获得3个灌铅骰子)
通常是血量低硬拉八等搏命时用的。
-只买高档货 (商店刷新高1等级)
非常实用,但有时候体感上像低档货。
-神偷军团 (获得两个窃贼手套)
没想法或玩卡特刺客时有机会选。
-免费招待券 (商店刷新时有40%机率免费刷新)
非常实用,会不知不觉省很多钱。
其他
-天生我材必有用 (不触发羁绊获得生命和攻速)
为95大阵设计的海克斯,但目前为止没什么用处。
-血性猎杀 (击杀时治愈生命)
非常通用,相对于天赐盛典比较适合单核或是可以收割的阵容使用。
-并肩作战 (根据启动的特性获得物理和魔法攻击)
目前的阵容中革新奇才和狙击比较有机会用到。
-临时战甲 (无装备单位获得物理和魔法防御)
大多是无奈的选择。
-搏命前锋 (前两排单位获得物理攻击)
挑战者的优秀海克斯。
-道具组合包 (随机完整道具和重铸器)
想打连胜时的选择,不好也不差。
-模控机械移植 (有装备单位获得生命和物理攻击)
有少数的机会能跟双重空投物资或贪肯奇配合使用。
-天赐盛典 (全能吸血和溢补护盾)
大概是最通用的海克斯了,选了很难出错。
-流亡孤军 (无临近单位获得最大生命护盾)
限制摆位这一点让他注定难以成为首选。
-羽量级 (1与2费英雄获得攻击和移动速度)
选了以后这把就不是来赢,是来快乐的,能玩很多奇葩阵容。
-山寨版 (复制最高生命英雄的分身)
同样是比上不足比下有余的海克斯,能配合异能者的贪食吸收体。
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边想边打不知不觉就打了这么多,感谢各位的观看,第一次在本版发文,以后有机会往上
打理解更好后再上来分享。
作者: pearlteamilk 2021-11-25 14:34:00
专业推
作者: tommy3691515 2021-11-25 15:49:00
推
他的帐号现在都我管 看到有玩就是我玩的 _o______o
作者: Leviathan666 2021-11-26 00:05:00
推