影片:https://www.bilibili.com/video/BV1G34y1Z7D5
这是B站一个专做动画分析影片的职业CG动画师Rofix做的
《奥术》(对岸翻《双城之战》)技术分析影片
我知道有人不喜欢B站、不喜欢残体字,一些质量等关键词...等八百种理由不想点
所以简单做一下重点整理
按Rofix的分析,
在《奥术》里多数场景的背景都是“2D插画”而非3D建模
https://i.imgur.com/HrkiCEq.jpg
所有包括光影在内的场景板都是画的
2D画家按照分镜板绘制成场景背板之后
再把人物等3D模组和渲染放上去
以此形成一种特殊的美术效果,不会像坊间纯3D渲染的产景有种油腻感
还可以达到按导演需求,控制线条、渲染精细度,还有调整视觉焦距等等作用
==
我不知道他说的是不是真的
但如果是的话,《奥术》的制作公司Fortiche真的超扯的
一集40分钟的动画,几千几万帧的高精细度背景原画全部是仿3D的2D手绘
那是何等作业量...