Re: [闲聊] 多明尼克的问候

楼主: hh890423 (我哥好胖)   2021-11-01 22:54:48
铜牌分析师帮讲个
主要就是蒐集者这件装备物理致命给得太尴尬
你第二件装备出 12物理致命在11等时效益等于物穿10.1 12等时10.3
多明尼克直接给35%物穿 这代表对面只要物防高于29.4的时候
多明尼克给的物穿就比较多 阿都第二件装备谁物防还没30
主要第二件蒐集者会赢的点还是在 他的物功比起多明尼克还高25
这让物穿效益还没办法补正这25物功的时候蒐集者还是痛一些
但是! 出蒐集者的AD 往往在第三件得面临 欸干对面SUP雷欧纳
上路斗士打野斗士/坦克耶 啊我这样到底要出无尽还是多明尼克
的窘境 所以除非对面完全没有斗士 不然一般还是推荐第二件出多明尼克啦
蒐集者主要会有几个错觉 1.装备合成舒服 2.斩杀特效很爽 3.因为以上两点
所以打单双的时候觉得很爽 导致一堆选手比赛也在出 但问题是比赛你根本拿不到
那么多人头 大部分斩杀的时机都是可有可无(例如根本再补一下普功就有
所以只要是比赛 绝大部分情况第二件都是多明尼克没有错喔
但我们打打ARAM 打峡谷当然爽捡头最重要 耶
再稍微补个啦 物理致命是会因为物穿回复价值的 所以例如杰西
出装顺序就是星蚀>魔剑>咒怨 再接着补物理致命系列比较痛喔
作者: david8840505 (DAVIDWEI)   2021-11-01 23:21:00
10.1 10.3是什么意思

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