我认为问题就真的只是canyon太强
两边昨天可以看到上路两个失误都不少,但整体来说对线表现C>K,因为Khan真的是最常
被抓到的那个,这当然跟两边打野的目标也有关系
DK跟T1都很喜欢前期取得预示者来滚动优势和掌握主动权,所以很自然的7分钟开始会全
员往上靠(AD可能晚一点),DK的习惯是帮SMK打优势解放中路然后中野连动掌握节奏;T
1习惯帮Canna取得优势破坏上塔,然后让canna、Faker带边,野辅连动抓人或取得物件,
所以才会看到T1赢的场都是Khan一直被抓,DK赢的场都是Faker一直死
昨天的问题是T1前期在牺牲Faker的情况下出现两种问题,一是DK中野取得大量经济优势
(人头或塔皮)导致SMK跟canyon进入无敌模式(1、4场);二是Oner在帮助Canna取得优
势后Canna无法发挥导致中野经济的差距毁灭T1(第5场)
平常会看到Canna各种绕后TP或盲区进场是因为对手的视野布置没那么完美或对手没有分
派人手盯死Canna,但DK的视野跟盯人在后面两场做的很完美,在第二三场被Keria插很多
绕后眼位之后他们感觉有去改善,而造成Faker跟Canna两个无法好好开战然后被DK掐死,
当然他们封锁keria的开战角也是一个原因
我觉得问题还是canyon地图物件控的太好了,虽然oner有偷到一次巴龙直接结束过,但那
次双方的经济咬的很紧甚至T1有小领先(印象中),而DK只要有优势后根本没办法拿到他
们的龙