※ 引述《musmusker (musmusker)》之铭言:
: ADC是最令玩家又爱又恨的位置
: 因其高操作性及团战定位
: 几乎就是游戏后期的highlight保证
: 但相对的
: 容错率极低也常常成为背锅的那个
: 一失误就会被放大
: 看各大赛区 人气AD选手
: 几乎全是打法狂放 拼上限的风格
: 例如:DL、imp、jkl、uzi
: 以及台港澳的AN和柴犬
: 另一种则是不会打穿对手
: 负责扛住团队下限的AD
: 以稳农不死 等大团为优先
: 欧韩ad超多这种类型
: (虽然Zven年年带头秀下限)
: 再看了一下历年夺冠队伍
: 只有imp跟jkl属于拼上限的ad
: 但这两队都有个共同点
: 就是整队都是疯狗
: 这两人也一换队就剩不到五成功力
: 其他像bebe、bang、ruler、ghost、lwx
: 全都是守住队伍下限的风格
: 再算上去年SN的AD
: 实力明显不到四强级别
: 也是打稳就赢game
: 是不是疯狗Ad适合当明星
: 而鬼哥这种才适合夺冠?
其实根本不是什么保下限
dk就是五个人都很强
但adc前面能做到的事情,就是比中上野辅还少
再加上dk的战术,前面就很少绕着adc来打
就是靠着中上野来打,adc就不搞事稳发育到后期保证
可是dk往往还没到后期保证的时间
中上野就拿下游戏了
但像之前dk打mad那场
中上被对面疯狂针对,打野辅助疯狂支援
留鬼哥在下路一个人爽发育
因为经济全分给鬼哥,当然鬼哥就站出来carry
所以不是鬼哥烂
鬼哥一直都很强,只是他打的位置是adc
顺风根本轮不到他表现而已
但当轮到adc表现时,他一样能站出来
才会看起来像保下限