[闲聊] 所以有队伍互克?

楼主: lonzoball02 (湖人救星)   2021-10-31 02:26:28
算是老问题了
但每次想每次觉得奇怪
FPX夺冠那年没有遇到韩国队
G2在前往决赛的路上先打败DWG,再打败Faker坐镇的T1
却遭到FPX 3:0 虐爆。
否定队伍相克的说法是:
“赢的那方是更好的队伍。”
这个说法乍看没有问题,就是够强才赢,T1如果真的强,怎么会过不了G2?
队伍相克论也有一些支持点
例如:FPX自言那阵子跟T1练习输多赢少,觉得决赛遇到T1很难赢。
目前我想到最客观的答案是:
因为每一场选手的竞技状态都有差别,游戏中突发状况也多,所以顶尖队伍之间的对决根本没办法量化比较。
2019年T1输给G2,但如果第二天再打一个Bo5,G2也不一定赢。
FPX假设跟T1练习打了3胜10败,真的上赛场有可能就是复制了那3胜。
即便队伍实力有差距,湘北跟山王打100场湘北可能只会赢1场,但可能偏偏正式赛场上就是遇到那1场。
以我个人观点,竞技状态无法量化,所以竞技状态也是比赛的一部分、实力的一部分,只能从结果去认定“赢的那方就是更好的队伍”,进而认定
“若A>B,且B>C,那么A必定>C”
第一名一定是最强的,但其它就不好说了,因为四强不是循环战。
即使连FPX都未必如此认为,我会认为FPX夺冠那年FPX是比T1更好的队伍,不必多说有没有遇到LCK是否要打星号。
我是希望未来赛制能改成四强甚至八强循环战,每一队都互相打过,确保筛选出强队。
传统分组+抽签的赛制,例如世足,第一名从前面的推论逻辑而言是最强的没错,但一来有?
例如一支队伍在八强苦战3:2获胜,四强跟决赛都是3:0,那么八强的那位对手就是因为赛制而无法取得相应的成绩。
S8的宇宙战舰KT就是例子。
改成循环战就是成本增加很多啦
就一个小小LOL迷的理想而已
回到题目
你各位认为有队伍互克吗?
FPX的冠军要打星号吗?
作者: darkestnight (GG)   2021-10-31 02:27:00
对决顺序要说有差的话是有没有提早逼招的问题
作者: NankanAvenge (amuse)   2021-10-31 02:30:00
同一层级的队伍才有这问题吧 如果超强哪怕被克
作者: dannyhsu1206 (simple瀚)   2021-10-31 02:34:00
DK看起来有被哪队克吗,只有实力接不接近而已吧
作者: NankanAvenge (amuse)   2021-10-31 02:36:00
照你这说法 那那年不就哪一队夺冠都要打星号了
作者: MasqueRade00   2021-10-31 02:37:00
同等级会阿 18年分析台让Bang预测LCK冠军就中了
作者: NankanAvenge (amuse)   2021-10-31 02:37:00
你到底是想黑FPX还是那届其他队啊
作者: blackcat1129 (MaYA)   2021-10-31 02:37:00
实力问题罢了 就像PSG就是比较烂的队伍

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