如题
如果有仔细注意改版的老玩家应该都知道
历年来LOL的改版都是要减少韩国运营,增加打架
不只要让观看比赛的观众有更好的体验
也是为了阻止LCK单一赛区的独霸
举例:
眼睛上限改成放三个,不再能像S2时无限买眼
每一个人都有饰品眼
绿色插眼打野刀移除等等
LCK说真的以打线强度来看真的有屌虐全世界吗?
更多的是对视野的掌握跟纪律性
所以要减少赛区差距让LCK不独强很简单
1.
从视野处着手
放置视野上限可能改为2个、扫眼CD上升等
尽可能限制LCK擅长的视野压制
2.
TP时间增加
LCK透过对视野的掌握+TP运营,往往能促成多打少的团战
所以如果TP时间可以改成600秒,而且只能传送防御塔
让LCK赖以生存的传眼绕后TP变成不再可行
其实除了LCK,其他赛区对于TP的运用都差很多
TP砍残对其他赛区绝对是Z>B
3.
以上两个改动可以尽量让职业赛场回归RK生态
就是对线、打野Gank、反蹲、控物件、抱团拼团战
而不是激烈的视野碰撞跟压制玩运营
大部分观众也看不懂视野争夺的细节
热血打架才好看
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