Re: [闲聊] 战棋是不是过气了?

楼主: konica42 (平价拉面)   2021-10-04 09:51:33
原文苏珊
我是一个战棋刚出就一直玩到钻石的玩家
但我也是一个S3一出就放弃战棋的玩家
我认为战棋的几个点让人无法接受
我举例
大家看看有几点跟各位有共鸣的
1.接口太过于华丽
或许因为游戏内容导致官方很想让他很华丽,少了以前的单纯
玩战棋现在其实玩一场画面很暗不说,常常有很多很凌乱的特效
一场对战下来其实眼睛挺累得
2.羁绊的强弱不一
很多羁绊有一种为了设计而设计的感觉,但每个版本都会有的现象就很雷同
只要找到一个无敌必胜心法然后大家疯狂都玩同一个流派
最后的最后就是大家比运气抽而已(因为要的都一样)
3.角色本身的强弱差异很大
虽然每只角色都有自己的特色,但很多特色是真的跟没特色一样
往往玩到版本中期,会出场的永远就那几只OP角,大家也都只期待骰那几只
骰到就赢,骰不到就心态炸裂,谁还会想一直玩
4.棋子的“图片”过于刻意
这点是让我最不能理解的一点,在这个你可能需要快速思考的环节上
为什么要把棋子加上一堆SKIN(然后又不给开关)
造成我是一个需要随时依照场上情形D棋子跟摆阵的人
到了S2开始~S3的时候我D下去我所有角色都看不懂
我甚至没办法从图片第一眼去辨别这是哪知角色(加了一堆SKIN)
想要去玩韩服之前还得把每一只角色的“样子”记起来
然后在摆阵的时后,还要重新熟悉场上这些角色到底谁是谁
我不是不喜欢看一堆好看的Skin在场上摇摆
但,至少可以给不喜欢这些skin的玩家一个开关吧?
我本来选子一回合大概只要花10秒
但我现在要花20秒多的那10秒是我要看懂那些棋子图片才知道喔喔喔原来是这支
这点让我真的很无法接受
5.第五点也就是最难解决但也最无可奈何的一点
在会爬分的玩家中,其实整体可以发现,他们只是懂更多套流派
然后知道怎么从这些abcde流派中,找到最适合目前自己手牌的流派
进而提早成形,进而提高胜率
可终究没办法用实力去克服一些你原本无法克服的
例如你手上的牌就是希望你玩a流派,结果你一走下去就开始断子
很多时候会存在者,随意玩玩超顺然后就赢了
也更多时候存在者,怎么玩怎么不顺要什么没什么就输了
或许终究还是沦为运气game
这是真的挺可惜的部份
但其实也没什么好改变的部份
因为这就是战棋本身的元素
只是这个元素
在搭配前面4点以后
缺点会被放大罢了
因为大家就很有共识的一直骰op流派
因为很多流派是你组起来也知道这只能前4不能夺冠
大概就是这5点粗略的解释一下我为什么不玩战棋了
如果你有类似的感受
或是我的想法有误
欢迎讨论一下
作者: patrick89817 (夜歌残赋)   2021-10-04 10:41:00
没有skin变换羁绊可变性差很多欸
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2021-10-04 12:51:00
你这样都能钻石,这游戏太简单了…
作者: EkkoCarriesU (EkkoCarriesU)   2021-10-05 14:46:00
造型配主题啊 不然通通没造型怎么改版
作者: Dreamer11705 (Dreamer)   2021-10-05 14:58:00
没办法轻松上大师的根本还没搞懂游戏怎么玩吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com