[心得] 提摩ARAM简单心得

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2021-09-16 19:47:10
只讲几个自己玩的时候注意到的点
1.记得当初砲车真知化之后,提摩在ARAM是强还是弱一直有两派说法
一派认为砲车常驻真知,一旦被推线蘑菇就等著被拆光,只能丢线上炸兵,所以变弱
一派是觉得只有砲车经过时能拆蘑菇,所以根本是变相加强
实际上玩起来体感是真的这两种说法都成立,但一个被推线,一个自己推线
“组合的线权”是现在决定提摩玩得舒不舒服的主要因素
aka你跟你的队友在兵线进来时,能多快把砲车给秒了,一半决定了你这场强不强
但就我的理解,提摩在ARAM的实际强度,更关键在于对手的纪律性
2.翻一下lolalytics,现在提摩主符文带法都差不多:
红色:灵魂收割、凌虐、终焉猎人
差别只在于副点的选项:有的走黄色:气定神闲+致命一击
有的走蓝色,附摩之带+卓越,胜率差不多
我还试过蓝色双跑速,或是鞋子/未来市集+银河视界(都在弥补手短问题)
不过上面副点黄蓝两种还是比较常规
3.装备方面,LoLalytics上看,面具的核心选择率高达84%,少数选卢登或峡谷制造者
差不多就选面具吧
剩下黑魔(降疗)、星河(CDR)、冰杖(控制)、金人(保命)都是很基本AP套装
其他像恶魔之拥很多人出,胜率也挺高的,但我个人不太喜欢
纳什就不太适合提摩在ARAM的输出环境
比较特别的几种选装:
a.境界专注:境界在数据网偏冷门,出场率不到1%
但第三和第四件出胜率分别高达57%和62.5%
更正:高AP,香菇似乎不能触发,但某种伤害似乎能吃到增伤(不确定)
贵,基本上偏顺风装,对到纪律性不好的队伍有奇效
b.蒐集者:这件在提摩身上是黑科技,数据网出场率更低
提摩就和图奇一样,E和R的毒伤,还有面具的DOT只要跳到5%
都是可以触发蒐集者的
这件打血鬼、蛮王那种喜欢把自己压到底血的英雄特别好用
4.蘑菇种在哪一直是一门很大的学问,种的时机也很重要
比如一场双方都掉外塔的平局,这时你提早种在中线附近的一堆蘑菇
就很有可能被有纪律性的队伍靠着慢推等砲车一波推线清光,然后你会战0作用
我的建议是,把你蘑菇田设在“战斗线”附近,靠近己方的位置
甚至更往自己家后面种,这样无论对方快推慢推都不好拆
很多时候一个精锐的蘑菇位置,逼对方想拆而深入
甚至可以让队友做到很好的开战效果
没错,事实上蘑菇跟提摩本体一样是一种可以起到嘲讽作用的单位
对纪律好的队伍而言更是如此,大量的蘑菇会使得对手开团和进场变得谨慎
而远程英雄需要花费三次普攻才能拆掉
如果对面是攻速慢的法师,这中间的空档也是一个很好的开团时机
在16等后的大后期,自家兵营附近的一大片蘑菇田
是就算有砲车、超级兵都不见得容易拆光的绝佳陷阱,为队友制造开战反败的空间
。所以结论,除了直观的给出伤害,比如传统草丛菇、补包菇、兵线经过时偷种之外
ARAM的蘑菇位置选择更是一种战术设计
自己所处位置身后的蘑菇可以有效限制对方团战进场的英雄
就算自己被秒,有时候也能做到交换
而偷种的兵线蘑菇,就算伤害不特别高
有时候也能靠着缓速起到良好的团战限制效果
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2021-09-16 21:15:00
上次AR拿艾克遇到提摩 索性直接出一把拆眼刀= =
作者: starkiller13 (极星咏枫)   2021-09-17 03:08:00
16等前少死 守塔 香菇存最大数量-116等之后会战就是打带跑 塔还在就很难输
作者: chaselove610 (我爱喜羊羊)   2021-09-17 07:23:00
蒐集者的技能解说不是只要是伤害都能触发吗

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