各位贵安
我倒觉得是这游戏“科学化”了
以前这游戏大家都没什么统一观念各有各的玩法
但是大家懂的固定SOP后
比如对方在下进攻,我们就包上塔杀
比如对方吃龙,我们要吃预示著
这种相对交换的概念是以前比较没有的
这就导致没办法做到靠操作碾压一打多的无脑爽感
因为别人硬是多人包夹,你再怎么会操作还是得死
在什么时候该做什么事变得很重要
简单来讲就是得动脑玩了
但是这游戏很多人就只是玩兴趣,可能连比赛都是看爽的或不看
谁打个LOL要跟你玩那么多观念,玩爽就好啊
可是在科学化的打法下,就是会被压得死死的
我方队友全部在下,对方中野没露头,你打上路就是给我退到底
没有退对方一夹十之八九就是死
这些简单的观念看似简单,其实很多人都不知道
至少我跟我牌位比较没那么高的朋友玩他们就不懂
而且赏金制度调高后,很常你大杀四方,结果被shut down 就被逆转
这是很常见的事,所以越优势的人越不能送人头
但很多人也不了解这点,自己大优势送掉被逆转
然后觉得奇怪为什么这游戏那么难玩(我以前就是这样,玩到很崩溃)
这是我个人的看法啦,欢迎大家讨论