※ 引述《konica42 (平价拉面)》之铭言:
: 到底为什么要把升阶搞得这么复杂啊?
: 直接输一场-5分 赢1场+5分
: 也不用牌位了
: 按照分数相近的骰队伍
: 大家光看分数就知道谁强谁弱
: 这样不也是更快
: 有啥差吗?
都这么多年了,还有人不知道积分改动的原因喔?
直接讲结论,就是为了照顾玻璃心玩家啦
以前那种制度太残忍了
具体残忍在哪让我来一一列举
一、直接显示分数
直接显示分数会打击很多玻璃心玩家,谁高谁低一目了然
二、成就感不明显
以前只有到季底才会结算牌位,赛季中你只会看到自己分数而已,玻璃心玩家觉得很没有成就感
所以改成现在这个样子,牌位直接秀出来,让妳比较有成就感
三、以前爬分难很多
这个应该很好理解
现在这种制度,升阶失败,下一次免费送一胜,然后不会掉阶
大家应该也都很清楚,蛮多人牌位虽高,但隐分其实很低
现在的积分制度就是很照顾这些玻璃心玩家
让玻璃心玩家能够愉快享受游戏
大概是这样