[闲聊] 11.16 起跳离惩罚加重整理 (最高12小时)

楼主: ybite (小犬/小B)   2021-08-29 17:02:59
最近回来玩积分,才发现跳离惩罚加重了
虽然 11.16 版本资讯已经有提到了,但我想还是重新整理文章
给大家关键字可以搜寻到跟抱怨 (?
官方关于加重惩罚的解释:https://bit.ly/2WytADA
(为 Wayback Machine 连结,因为它会把设定台湾语系的人带到G社官网)
https://i.imgur.com/1aoOQ80.png
钻一以上有 24% 的人不按准备,33% 的人故意跳离
平均只有 42% 的对战可以顺利开始
https://i.imgur.com/qPuAmZn.png
一样钻一以上,15.6% 的人每天跳一次,2.8% 两次,1.6% 三次
官方基于以上原因,决定对 24 小时内跳离第三次以上的人开刀
新的跳离惩罚方式(已于先前11.16上线)简介如下:
* 每跳一次加一点,最高三点,每12小时减少一点
* 不同列队模式共享点数(即:积分跳了,又跳NG,算两点)
* 时间惩罚为下,以积点时所跳离的游戏模式进行惩罚
召唤峡谷: 6 分钟 / 30 分钟 / 720 分钟 (=12小时)
ARAM :15 分钟 / 30 分钟 / 720 分钟
VS 电脑 : 6 分钟 / 15 分钟 / 15 分钟
特殊模式: 6 分钟 / 120 分钟 / 120 分钟
特别要注意的是,现在改成 12 小时减少一点
意思是,如果你处罚完12小时马上玩,又跳一场,恭喜你,再12小时...orz
如果你已经被处罚12小时,要处罚后36小时你的跳离处罚才会归零
联盟战旗目前没有跳离惩罚(因为不会影响游戏)
官方也在七月时同时宣布列队的两个计画改进
一个是加强选角期间检举的惩罚
另一个是尽可能让双方补位的线路一致(一边有人补JG,另一边的也是补JG)
作者: azd832733220 (ZXAA)   2021-08-29 17:28:00
戳仔要戳人更容易了 想跳就吃惩罚 哈哈爽啦

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